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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:534

符文:2315

61#
天鬼移动炮塔不是更安逸吗? 放一次技能召一只天鬼一只地鬼?
发表于 2020-2-26 12:21:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:2908

符文:601

62#
旺仔就是我仔 发表于 2020-2-26 12:18
弱弱的问一句,项链不是攻速要比悬赏伤要好么。。。

分单人和组队,单人要上档,组队有增痛
发表于 2020-2-26 12:22:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:202

符文:80

63#
琉璃出品,必属精品,不像某毛,沽名钓誉
发表于 2020-2-26 12:22:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:13

符文:0

64#
新赛季。。。五一首发了屙 。。
发表于 2020-2-26 12:23:23 |只看该作者 来自:上海
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帖子:81

符文:25

65#
涵雪飘绫 发表于 2020-2-26 12:22
分单人和组队,单人要上档,组队有增痛

就是说组队还是要带悬赏伤?
发表于 2020-2-26 12:28:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:1389

符文:3102

66#
涵雪飘绫 发表于 2020-2-26 12:12
老巫带60%
1.15(5层收割)*2.05(魂淡伤加老巫)=2.3575

我觉得应该算上被动骇人盛宴,这个应该是神被动没异议把。。
老巫带60%应该是
1.5(5层骇人)+1.15(5层收割)*2.05(魂淡伤加老巫)=3.3825

1.5(5层骇人)+1.3(10层收割)*1.45(魂淡伤)=2.61

3.3825/2.61=1.2959 约等于1.3

老巫伤害比收割刀应该实际多了30%。

另外用收割刀的话,首饰怎么搭配?1.旅者 全能和空虚,还是2.斯奎特 全能 空虚,萃花姐带船长?一套方案的话就是简单的增伤换减伤,只要站得住就行,我前边也说了 是高巅峰的搭配。
二套方案的话说实话就多了20%的cd  其他减伤增伤都弱,保持斯奎特也不理想。

发表于 2020-2-26 12:29:07 |只看该作者 来自:山东

帖子:803

符文:247

67#
JoJoba 发表于 2020-2-26 12:17
感觉对手残党不是很友好

很扣脚的。。打的时候放好魂淡只按一个键就行了。。。
发表于 2020-2-26 12:30:40 |只看该作者 来自:广西

帖子:2908

符文:601

68#
本帖最后由 涵雪飘绫 于 2020-2-26 13:05 编辑
大狗明 发表于 2020-2-26 12:29
我觉得应该算上被动骇人盛宴,这个应该是神被动没异议把。。
老巫带60%应该是
1.5(5层骇人)+1.15(5 ...

我个人的看法是,蛮子新套增伤加五一欺瞒大于吃球。

但我不玩蛮子,他们说要增伤吼就没血球。

增伤吼50A上加欺瞒25独立。应该是大于血球50%智力,关键是增伤豆角同时享受,所以我们队伍是不要血球。

以收割刀为例,1.8/1.3=1.3846153846
血球提升38.4%

不带收割刀时,1.65/1.15=1.4347826087
血球提升43.4%

实际收益一定会低一点点。毕竟总有没吃够5层球的时候。

通过算法也是蛮子50A加欺瞒大于血球,这个我找破军帮忙算了下。

加上少了吃球操作,队友打起来也顺畅。优点就不多说了。

发表于 2020-2-26 12:41:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:2908

符文:601

69#
大狗明 发表于 2020-2-26 12:29
我觉得应该算上被动骇人盛宴,这个应该是神被动没异议把。。
老巫带60%应该是
1.5(5层骇人)+1.15(5 ...

缺点也有,少了智力带来的全抗。
发表于 2020-2-26 12:42:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:426

符文:222

70#
蛮子:我太难了
发表于 2020-2-26 12:46:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:5

符文:18

71#
额,反正又是蛮神的工具人
发表于 2020-2-26 12:48:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:1389

符文:3102

72#
本帖最后由 大狗明 于 2020-2-26 12:52 编辑
涵雪飘绫 发表于 2020-2-26 12:41
我个人的看法是,蛮子新套增伤加五一欺瞒大于吃球。

但我不玩蛮子,他们说要增伤吼就没血球。

那就是介于1.25-1.3之间对吧,差不太多,输出多2层左右。其实你说的也有道理。

怎么说呢,作为组队的dps,坚韧提升到只要一刀不被秒,能靠其他弥补就OK,就怎么输出高就怎么来。4人队伍的进度位,提升太多坚韧不是先考虑的。 能提升25%+的输出,这就很可观了,很多时候是量变到质变。一个点能收的,因为没老巫可能就差那点输出必须拖到下个点再前戏再收,这耽误的时间就不是一点了,就是现在打陨石也是深有体会。

另外15%的智力提升的全抗,6W主属性是9000智力左右,900点全抗,无所谓了。
发表于 2020-2-26 12:49:55 |只看该作者 来自:山东
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帖子:1175

符文:285

73#
涵雪飘绫 发表于 2020-2-26 12:41
我个人的看法是,蛮子新套增伤加五一欺瞒大于吃球。

但我不玩蛮子,他们说要增伤吼就没血球。

不带收割刀,还有收割技能的15%智力
发表于 2020-2-26 12:54:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:552

符文:70

74#
认真学习了!
发表于 2020-2-26 13:00:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:2908

符文:601

75#
大狗明 发表于 2020-2-26 12:49
那就是介于1.25-1.3之间对吧,差不太多,输出多2层左右。其实你说的也有道理。

怎么说呢,作为组队的 ...

死亡蔓延我说一点,不需要带。

换成双魂吃球或者双魂欺瞒,伤害都大于毒魂蔓延。

双魂前戏更快,覆盖也很完美。无论速刷冲层竞速。蔓延都淘汰了。甚至可以毒魂憋炸不要蔓延的打法,毕竟魂淡就那么点范围,里面的怪覆盖没问题。

毕竟这版空虚无敌。蔓延那种老套路该淘汰了。

所以被动的选择还很多。 剥削我也是喜欢的。

具体只能到实装补丁继续测试了。
发表于 2020-2-26 13:01:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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