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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:25

符文:43

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1#
发表于 2020-2-16 17:12:53 |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
pc版刷了3 4000巅峰了,现在想玩玩ns版的 ,这个刷起来是不是手很累啊?推荐一只职业玩下,顺便找下组织。美亚买的机器还没到,卡什么都到了。

帖子:4349

符文:7634

2#
痛风蛮,比较契合主机的操作
发表于 2020-2-16 18:06:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:海南

帖子:15

符文:33

3#
痛风蛮子催眠职业
发表于 2020-2-16 18:25:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:223

符文:54

4#
痛风蛮有个问题,变身有后摇,得把旋风停下才能按变身。
冰奔的话炸的那一下很烦,疾风击默认最远距离,要么开着无敌放手炸,要么还得带一个能打断引导的技能。
豆角3光真断手,手大的可以拇指把xyab都按住,这样就不怎么断手了,刷几个小时大拇指凹进去。
法师强烈推荐,主机平台特有主动引导风,前期套装后期散件,强度和双黑奥陨有的一比。
40等下赛季再玩吧,这是一个100层就能上ns天梯的职业
dh没啥变化,等下下赛季吧。
差点把大隐藏忘了,这个推荐下赛季再玩吧。
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发表于 2020-2-16 18:48:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:97

符文:713

5#
ns比较适合玩催眠或逛街的BD,追求操作打击感手会很疼,比如说大拇指虎口附近的位置,那一个酸爽
发表于 2020-2-16 21:40:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:10

符文:8

6#
当初暴雪决定找团队移植DB3到老任Switch平台的时候,就没打算后续的更新维护了,所以switch主机版有很多BUG是正常的,以老任游戏的体量根本不在乎你暴雪的一款刷子游戏,所以暴雪也只开了日服和国际服两个服务器而已,所以嘛business is business,你懂的~这主机移植版就是情怀了,给那些上下班有空闲间隙时间的人刷一把缓解下疲劳也不错的,想要获得最好的DB3体验还是老老实实国服PC网易通行证吧。
发表于 2020-2-20 10:51:11 |只看该作者 来自:江苏

帖子:133

符文:8

7#
美西钝口螈 发表于 2020-2-16 18:48
痛风蛮有个问题,变身有后摇,得把旋风停下才能按变身。
冰奔的话炸的那一下很烦,疾风击默认最远距离,要 ...

写得好,再详细一点呗。火多重断手吗?51下赛季玩啥bd?
发表于 2020-2-21 12:41:02 |只看该作者 来自:加拿大

帖子:8

符文:8

8#
还是玩法师好、野蛮人太简单了
发表于 2020-2-21 17:31:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:438

符文:186

9#
蛮子玩的犯困,游戏太简单了其实也挺无聊的
发表于 2020-2-21 20:20:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:2

符文:15

10#
美西钝口螈 发表于 2020-2-16 18:48
痛风蛮有个问题,变身有后摇,得把旋风停下才能按变身。
冰奔的话炸的那一下很烦,疾风击默认最远距离,要 ...

推荐的法师玩什么流派
发表于 2020-2-22 23:09:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:4

符文:8

11#
新入坑是不是先过一遍剧情任务?
发表于 2020-2-23 01:48:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:104

符文:148

12#
当然是每一种都玩一遍过去咯
发表于 2020-2-25 20:01:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:阿根廷

帖子:244

符文:58

13#
法师引导风是还行。不使用数据修改装备。词缀正确太古毕业的散件引导风,按照目前pc非赛最高巅峰加点,强度在130-140左右。另外,主机版有很多好处,其中最大的好处就是明白暗黑三中口是心非的设定。其中,最严重的是:“我们没有装备掉落(重铸列表)”。事实上,一件装备在掉落时就已经生成列表了,它每次重铸/附魔的品质和属性都是在掉落时生成的。你可以轻松的证实这一点。其次重要的发现是:重铸太古的几率大概是平均每25次远古。按照远古每10次普通来看,每件重铸太古的次数平均在250-300次左右。第三,大秘境掉落和铁匠升级、血岩升级的传奇重铸太古和其品质属性并没有严格的关联性。因此,所谓的“我们有严格和精确的掉落机制,来保证每个玩家获得其提升需要的装备和属性”是一句谎言。
发表于 2020-2-28 10:13:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:244

符文:58

14#
另外,引导风无比痛苦的是风没有智能,不会跟着某个目标走。也就是说,放密密麻麻的一堆风,目标不在风里,都是白搭。也就是别看风转6秒,对付单个目标时,在开阔环境下只有起手和大部分第一个1秒是有效的。因此还比较期待下个版本的散蛇,至少蛇还是有脑袋的。
发表于 2020-2-28 10:20:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1

符文:3

15#
都是一样的
发表于 2020-2-28 11:54:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁
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