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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:681

符文:2237

发表于 2020-2-12 20:41:10 |显示全部楼层 来自:浙江
官方蓝贴回复社区提问整理

综合:

  • 5000巅峰130层强度对应的是非赛,赛季情况下需要的巅峰少的多。
  • 目前不会考虑添加克雷姆的强力护腕/腰带此类2-4件的套装。
  • 根据我们得到的反馈,并非每个玩家都享受19赛季的“环境”BUFF,所以我们决定在20赛季增加一些更“个人机制”的BUFF玩法,以后我们也会围绕这两块偏好定期更新一些玩法在赛季中进行切换。
  • 在进行有关20赛季玩法和意见反馈收集方面,我们一般收集来自论坛、REDDIT、社交媒体、TWITCH STEAMS、PTR服务器中人们的谈论,虽然我们会根据大多数玩家的意见进行修改和调整,但并非每个玩家的建议都会采纳,游戏开发者并非魔术师,而且也有很多局限性。
  • 之前的赛季独有奖励现在看起来又可以重新获得了
    是的,现在这些奖励是有轮换,但大概是每2年有1次机会,所以它们仍然很稀有。当然为了已经获得这些奖励的玩家有动力,我们会在赛季之旅的最后一层增加全新的奖励。我们认为这是两全其美的方法,错过的人有机会能追赶,而已有奖励的人还有其他独特的奖励在等着他。

野蛮人:

  • 所有3种战术技能被归纳为呐喊,野蛮人的被动明确指出这点。
    (是的,野蛮人新的2件套对所有战术技能都有效)
  • 为啥要设计这么别扭的特效,虽然有双倍伤害的收益但很难去打到因为恐惧而逃跑的怪,也并不想玩TOM和JERRY的猫鼠游戏。
    (我们是有意这么设计,但不是TOM和JERRY的方式,而是扮演铁血战士的方式。我们在做一些套装改良实验时,希望能有不同以往的视角来增添游戏玩法,而不是所有套装都只有一个目的,一直“增加、增加”伤害。怪物的恐怖特效是很有潜力的一个玩法点,它的机制在职业和装备的协同性上还没有完全被开发,特别是巫医。抛开来说,我自己有一套围绕恐惧的辅助位BUILD,这套玩法已经很久都没人挖掘出来玩了,期待能有机会重见天日。我们在进行新套装设计时希望有一些“跳出盒子/常规”的设计,也可以预想到野蛮人对怪物进行追逐的场景,随着一些工具/技能/道具/装备的运用能使“放羊群”成为游戏的一种方式,当然孰优孰劣还得根据PTR的数据进行分析和观察。)


巫医:

  • 魂弹幕在新套装下会使幻象变成宠物属性对吗?
    是的,虽然并不是我们的本意,但我们也无意进行调整。与往常一样,我们会进行密切关注,并在出现问题时进行修复。

其他职业:

  • 我们一直在观察猎魔人和死灵法师,但玩法/套装更新需要按照计划和步骤来进行,猎魔人和死灵法师不会被落下。
  • 社区一直在讨论法师的BAZOOKA陨石玩法,因为机制的缘由我们会持续观察,如果它使法师的玩法脱离它所应处于的范畴,我们会进行一些修改。我们希望玩家在游戏玩法的强度体验上是有趣的,而不是利用受到争议的游戏机制来达到目的。


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帖子:236430

符文:10958

2#
哦?猎魔人和死灵要憋大招了?
发表于 2020-2-12 20:53:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:1604

符文:627

3#
蛮子的新套装就是设计师自以为是的下场:他们以为是铁血战士,结果实际上成猫和老鼠了。不过把以前的奖励拿回来这点要支持阿三,他们做得对,我玩这游戏晚,之前很多赛季的奖励都错过了
发表于 2020-2-12 20:59:18 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:552

符文:70

4#
野蛮人新套装不加强,很大概率直接冷板凳。和无脑又高伤害的痛风打法。有一点点的优势吗?
发表于 2020-2-12 21:03:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西

帖子:1217

符文:194

5#
文中充满了自以为是,没有任何愉悦感和舒适感的bd,我们为什么要去玩。
发表于 2020-2-12 21:05:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东
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帖子:92

符文:21

6#
知我癫狂君莫笑 发表于 2020-2-12 21:05
文中充满了自以为是,没有任何愉悦感和舒适感的bd,我们为什么要去玩。

阿三说:我并不是针对谁,在座的都是垃圾!我就是要玩死你们!
发表于 2020-2-12 21:10:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:甘肃
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帖子:1907

符文:2728

7#
主要动力不足
发表于 2020-2-12 21:20:18 |显示全部楼层 来自:湖南
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帖子:1550

符文:11

8#
设计师还是很给那些科 技陨玩家留面子的         ”受到争议的游戏机制来达到目的”           而不说”某些玩家恶意利用第三方来获利”           那些过于依赖科 技的功利B好自为之吧
发表于 2020-2-12 21:23:06 |显示全部楼层 来自:天津
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帖子:2297

符文:51

9#
昨天玩ptr野蛮人,恐惧吼之后,蓝色的三只蜻蜓,有一只飞出平台了,再也回不来了,我等了一会都没等到,唉。
发表于 2020-2-12 21:28:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:3150

符文:35

10#
我不要你觉得   我要我觉得
发表于 2020-2-12 21:33:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁
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帖子:1185

符文:53

11#
唉,老调重弹
发表于 2020-2-12 21:35:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:401

符文:32

12#
看来下赛季有着死灵打推进度的想法,会落空了!
发表于 2020-2-12 21:49:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:189

符文:28

13#
总结一下:我知道我们设计的东西很多不尽人意,但是你要相信,那是我们故意而为之,我不会承认我们是辣鸡,反正你们也拿我没办法,乖乖的等着。
发表于 2020-2-12 22:08:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:4409

符文:8723

14#
只想呵呵
发表于 2020-2-12 22:10:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:6699

符文:878

15#
天谴豆角无敌 发表于 2020-2-12 21:28
昨天玩ptr野蛮人,恐惧吼之后,蓝色的三只蜻蜓,有一只飞出平台了,再也回不来了,我等了一会都没等到,唉 ...

我猜那只出不来的蜻蜓比你还着急。
发表于 2020-2-12 22:13:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川
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