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符文:2

1#
剃头师的运行机制
增伤全部有效,包括副手招出来的幽灵。
1.魂弹的1和4号符文,单次攻击是4个魂弹箭一次结算,连续攻击是停止攻击后所有攻击一次结算。与副手搭配,副手召唤幽灵按攻击期分别结算(最长10秒就结算)。
2.魂弹的3号符文,单次攻击是整个攻击时间一次结算,连续攻击是按每个幽灵攻击期分别结算,即达个数上限后,后面的会挤掉前面的,被挤掉的会提前结算,伤害按幽灵的实际攻击期结算。这个结算与其它几个是不一样的。
3. 魂弹的5号符文,单次攻击是整个攻击时间一次结算,连续攻击是按整个攻击全部一次结算。与副手搭配,副手召唤幽灵按攻击期分别结算(最长10秒就结算),但有一个幽灵始终会与天鬼一起结算。
发表于 2020-2-10 00:41:34 |显示全部楼层 来自:重庆
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本帖最后由 xdlin 于 2020-2-10 01:27 编辑

看这个情况,地鬼的总伤害占总伤害的10%左右,增加地鬼伤害不合算呀,宠物头和宠物宝石还有必要上吗?找找有什么好的替代品?看来只有继续隐藏!凉凉。。。。。。。这次调整亮点在观死上呀,天鬼增伤60倍以上,没有“%”
发表于 2020-2-10 00:51:03 |显示全部楼层 来自:重庆
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3#
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-10 08:05
你这个想法非常有道理。
基础0.5秒,30帧;
一鬼0.35秒,21帧;

前面2鬼差不多,3鬼这算法的伤害比实际要低些
发表于 2020-2-10 10:37:39 |显示全部楼层 来自:重庆
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4#
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-10 08:19
天鬼并不是60倍伤害,而是20秒总共60倍伤害,每30帧攻击一次,造成1.5倍dph(初始)。

我是说副手对天鬼的增伤效果高于60倍
发表于 2020-2-10 10:40:45 |显示全部楼层 来自:重庆
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呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-10 10:45
只需要知道3个地鬼时,单独对天鬼增伤15倍(从30帧到2帧)即可。
至于增伤多少倍,3个地鬼存在时,是5.5 ...

太狠,太有针对性,不知阿三那个猪头怎么想的,正是高估阿三那个猪头了
发表于 2020-2-10 11:23:33 |显示全部楼层 来自:重庆
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军哥:测试服会不会更新改进呀?
发表于 2020-2-10 20:03:44 |显示全部楼层 来自:重庆
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本帖最后由 xdlin 于 2020-2-11 19:44 编辑
苹果冬瓜 发表于 2020-2-11 16:14
简单说下昨晚我的一些测试。dph基本固定,每次攻击必暴击,控制伤害。测得0地鬼时(无观死)20秒40次攻击固定 ...

我测试,地鬼的攻击频率不会变化,但单次伤害会随人物面板攻速变化,乘法关系。对于地鬼对天鬼的影响,我观察发现:0个地鬼时,2个手攻击,2次/秒;1个地鬼时,3个手攻击,3次/秒;2个地鬼时,6个手在攻击,6次/秒;3个地鬼时,30个手在攻击,30次/秒。大家做数学找规律题,要与0.15有关系。注意地鬼比技能晚一个输出招出,攻速档位估计是30F/20F/10F/2F


发表于 2020-2-11 18:30:51 |显示全部楼层 来自:重庆
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苹果冬瓜 发表于 2020-2-11 18:59
我的最后比值计算都是基于换成爆伤数字的,不是根据扣血数字,都是先换成实际伤害数字。爆伤数字浮动差在 ...

测的是白字,实测总伤害包含部分暴击伤害

天鬼伤害.xlsx

11.03 KB, 下载次数: 33

发表于 2020-2-11 20:34:45 |显示全部楼层 来自:重庆
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9#
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-11 18:35
这个不需要测了,很多年前就是这个结论。

原来不知道呀,OUT了,已测了,没法了
发表于 2020-2-11 20:36:21 |显示全部楼层 来自:重庆
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呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-11 20:48
小技巧:萃取清水织羽,把血量压到25%一下,就都是暴击伤害了。

另外,测试几鬼,可以通过鼠标宏完美 ...

有学到了方法,谢谢赐教!
发表于 2020-2-11 23:11:05 |显示全部楼层 来自:重庆
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11#
破军隐 发表于 2020-2-12 12:49
老哥,加QQ群了么?1021979896,ID是什么

xdlin#3221
发表于 2020-2-12 13:31:35 |显示全部楼层 来自:重庆
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