//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

头像被屏蔽

帖子:416

符文:1

跳转到指定楼层
1#
发表于 2020-1-24 10:01:16 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:山西
如题,新年快乐啊

帖子:265

符文:56

2#
没有别水了。
发表于 2020-1-24 10:08:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:2219

符文:2110

3#
没有,zsbd   
发表于 2020-1-24 10:10:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:4356

符文:165

4#
肯定没有啊,20元素伤是独立乘法计算的。
发表于 2020-1-24 12:10:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:123

符文:104

5#
均伤大于元素伤
发表于 2020-1-24 12:41:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:213

符文:321

6#
除了巫医吹箭流,项链上元素伤收益都优于均伤
发表于 2020-1-24 13:28:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:58

符文:52

7#
远古鹰 发表于 2020-1-24 12:10
肯定没有啊,20元素伤是独立乘法计算的。

谁跟你说的...
发表于 2020-1-24 13:39:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:4356

符文:165

8#
Ladycici0819 发表于 2020-1-24 13:39
谁跟你说的...

2.指定元素伤害增加(B类)    指定元素类型的伤害增加(根据使用的技能及符文),这是目前主流的攻击词缀之一。该类加成同样会统计在角色版面里。同类元素伤害加成以加法计算,即:1*(1+(X%+X%+X%)),与其他A类、C类以及每个独立类增伤都以乘法计算。   
发表于 2020-1-24 13:43:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:284

符文:62

9#
无ED杀猪刀第一条白字收益和出乔丹、头、手、裤、项链、护腕的任意一个20%元素差不多,没有标准的比较都虾扯蛋
发表于 2020-1-26 10:49:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:4990

符文:297

10#
三刀很多地方可以出元素,所以三刀的太古均伤和普通的元素双爆相差不大。
发表于 2020-1-26 11:48:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:18340

符文:172

11#
元素出满了,出均伤
发表于 2020-1-26 12:12:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:6002

符文:238

12#
均伤加在武器上,元素加在最终整体输出上,区别可大了,不然元素戒还那么热门
发表于 2020-1-26 12:30:23 |只看该作者 来自:广东

帖子:6556

符文:1491

13#
通常来说是远不如元素伤的。
发表于 2020-1-26 14:11:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:33885

符文:171

14#
南宫木南 发表于 2020-1-24 12:41
均伤大于元素伤

那么你的护符为什么都是元素双爆?
发表于 2020-1-27 00:26:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:2808

符文:168

15#
望舒111 发表于 2020-1-24 13:28
除了巫医吹箭流,项链上元素伤收益都优于均伤

请问为什么?
发表于 2020-1-27 00:41:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证