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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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1#
发表于 2020-1-17 15:27:48 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:河北
菜鸟一个,说错勿喷。

本人玩游戏属于情怀玩家,任何游戏都喜欢带领一群小弟闯荡打怪,厉害不厉害无所谓,感觉爽了就达到个人的游戏目的了。

刚买了死灵包,就是看中了死灵可以召唤一群仆从,浩浩荡荡,喜欢这种阵仗,想玩召唤流。

但是发现骷髅法师是有时间限制的,每次召唤,几秒就消失了,下次还得重新召唤。

这么一来,打怪的时候,有骷髅法师,打完了,下一波怪物出现之前,不浪费精魂,跑图的时候,是没有骷髅法师的。每次遭遇战一结束,身边的队伍立马缩水了。

据说,暴雪骷髅法师的这种游戏机制,是为了让玩家有更多的参与游戏操作体验,打怪的时候就得不停的重新召唤,免得太闲。

如果是为了这种目的,而采用限时机制,是个不错的方案。但是,可以开发更完美的机制。

例如,不按时间,而按战斗次数。

假设一个骷髅法师,可以依次发射十次攻击,十次攻击完毕,然后消失。

如果战斗完毕,十次攻击没用完(好比还剩三发子弹),那么,这个骷髅法师就不消失,继续跟着队伍行进。

遇到下一波怪,骷髅法师继续发射剩下的三次攻击,然后再消失。

而玩家呢,在骷髅法师消失之后,依旧可以不停的召唤新的骷髅法师,游戏可以设置数量上限,比如屏幕上最多十个骷髅法师。

这么一来,一举双得,又让玩家提升了游戏战斗操作度,又让骷髅法师长期保持跟随了队伍,角色身边跟着一大帮队伍,看起来挺爽。

总结,在骷髅法师召唤出来,不会隔几秒消失,只会在战斗的时候,发射完十次攻击后消失,然后继续召唤新的,而战斗停止的时候,没用完“子弹“的骷髅法师,和新召唤的骷髅法师,就能保持跟着队伍跑了。
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帖子:734

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2#
暗黑2死灵很香
发表于 2020-1-17 15:44:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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3#
阿三很懒     
发表于 2020-1-17 15:46:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:695

符文:43

4#
从这里就可以看出来阿三程序员比较懒,只设定了时间循环,假如按照你的设定如果出现碧油鸡,骷髅站着发呆不攻击就永远不会消失
发表于 2020-1-17 15:47:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:1264

符文:2

5#
因为楼主的方式不够cooooool……
发表于 2020-1-17 15:52:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:309

符文:67

6#
暴雪教你玩游戏系列,现在流派多少都是没有宏就好污体验感的?
发表于 2020-1-17 16:00:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建
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7#
当你的体验感提升过以后 你就会发现绿色有多膈应人
发表于 2020-1-17 16:04:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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8#
很好的提议,然而.....

阿三:说得好!可是我们就是不听你的!
发表于 2020-1-17 16:18:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:402

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9#
这个法子还真不错,我也喜欢d2的那种,跟着一群小弟的感觉
发表于 2020-1-17 16:31:37 |只看该作者 来自:江苏
pushkin#11195

帖子:90

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10#
D2小弟多好玩
发表于 2020-1-17 17:30:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1275

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11#
我玩D2的时候一堆小号走哪死哪,D3的骷髅真弱
发表于 2020-1-17 17:33:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:37

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12#
theendggh 发表于 2020-1-17 15:44
暗黑2死灵很香

暗黑2的死灵真香
发表于 2020-1-17 18:17:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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康乾盛世 发表于 2020-1-17 15:46
阿三很懒

我也这么觉得
发表于 2020-1-17 18:17:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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邪恶之王怀亚特 发表于 2020-1-17 15:47
从这里就可以看出来阿三程序员比较懒,只设定了时间循环,假如按照你的设定如果出现碧油鸡,骷髅站着发呆不 ...

是啊,阿三工作组真应该多听听我们一线玩家的意见。
发表于 2020-1-17 18:22:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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雁迹谁家 发表于 2020-1-17 15:52
因为楼主的方式不够cooooool……

其实我还有更酷的召唤流点子
发表于 2020-1-17 18:23:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北
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