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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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帖子:321

符文:558

发表于 2020-1-13 13:15:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
之前玩了一些ps平台的游戏 很多游戏都有自己的特色 让人玩完之后有一种空虚感 那种想打开游戏即使不玩看看就好的感觉 会觉得这个游戏真香
对于暗黑三 之前a了好长一段时间就是因为剧情太鸡肋了 组队也是固定的刷刷票 那会儿我记得还是炸票年代...大家都还在秀DH的莱弓哈哈哈
暗黑四既然是开放世界 能不能像荒野大镖客那样 极度的自由 每一个故事都让人难忘 每一个npc都有血有肉 毕竟暗黑三里现在能记住的不多了

或者能打猎 打怪兽?悬赏也不要太僵硬 有故事背景的悬赏总是让人有耐心
或者是个开放的剧情结局?
或者再能谈个恋爱哈哈哈哈
你希望暗黑四剧情里有啥呢?
总之希望暗黑四的剧情不要太鸡肋 对 不要太就好(硬核玩家不要介意

帖子:131

符文:45

2#
NPC谈个恋爱发个狗粮可以接受,玩家之间谈恋爱怕不是第二天暴雪就要倒闭。
发表于 2020-1-13 19:46:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:157

符文:125

3#
咋的,还想搞个暗黑版铜须门啊
发表于 2020-1-13 20:19:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:739

符文:5

4#
暗黑破坏神这个系列不就是弱化剧情强化战斗体验的模式所以当年脱颖而出的么,剧情就是弱的,主要功夫用在装备 技能 战斗上面。

喜欢剧情厚实的rpg,等Larian要出的博德之门3吧。
发表于 2020-1-13 22:14:44 |显示全部楼层 来自:江西
头像被屏蔽

帖子:244

符文:7

5#
暗黑其实很适合黑魂那种叙事方式,或者说,黑魂其实有点暗黑的味道,所有的npc都可以跳过,npc不会主动找你,你要自己去拼凑出npc的故事,最合适的npc就是在路上多加一些佣兵,你问他,他就跟你说故事,你不管他,就看到下次他死在某某地,什么东西都没留下
发表于 2020-1-13 22:41:39 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:920

符文:208

6#
D3的剧情确实很鸡肋,主要原因在于剧情通关没有任何实质有效的奖励,既然如此,玩家自然没必要去刷剧情。其实初版的D3只有剧情模式,第一次通剧情还是很兴奋,并且一些情节设置,包括CG动画,还有每个角色简短的起源故事都做的非常棒,没想到后来剧情就被放弃了,直接引入了密境,导致剧情完全没有作用。
玩过poe的话,应该知道poe开荒是从剧情开始的,也就是说必须通关剧情,剧情下可以获得天赋点和一些装备,解锁一些场景之类。而且poe剧情做的也非常棒,虽然个人觉得和暗黑还有差距,不过起码剧情是必要的存在。
因此D4应该会重视剧情这块,如果还是通一遍就没用的话,那剧情就等于白设计了。毕竟剧情作为游戏的一部分,也能充分体现一个游戏的文化深度。
发表于 2020-1-13 23:41:09 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:321

符文:558

7#
尽整没用的 发表于 2020-1-13 23:41
D3的剧情确实很鸡肋,主要原因在于剧情通关没有任何实质有效的奖励,既然如此,玩家自然没必要去刷剧情。其 ...

十分赞同zsbd
发表于 2020-1-13 23:55:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:259

符文:151

8#
希望是无缝连接的大世界,从高阶天堂到圣修亚瑞庇护之地再到烈焰地狱
发表于 2020-1-14 11:53:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:350

符文:20

9#
剧情乱入就行了,第一遍通关最终boss,召唤莉莉丝,主角打不过被天使救走,废了武功。
噩梦难度重新来一遍,再打莉莉丝,打败了,莉莉丝最后召唤迪亚布罗,主角被救走。
地狱难度,通关面对迪亚布罗。。。。。
发表于 2020-2-10 13:43:12 |显示全部楼层 来自:北京
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