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符文:187

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1#
发表于 2019-12-27 19:09:04 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:福建
不知道暗黑4难度高不高,流派多不多,玩法是否丰富。

其实暗黑3流派多,玩法也很丰富,坏就坏在大秘境难度太高了。

如果暗黑3的难度和2一样是固定的
普通难度=普通难度—大师难度
困难难度=t1—t6难度
地狱难度= t7—t16难度

我保证暗黑3玩法流派也是很多很多的
巫医就有一个宠物流套装伤害加成仅有9000%
如果这游戏难度t16就是上限,那么这样的有趣的流派必然是花样百出,异彩纷呈。
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帖子:2633

符文:88

2#
本帖最后由 鳯火炎従 于 2019-12-28 10:27 编辑

流派 多不多这取决于  技能 装备 天赋 自由度了...玩法的话暂时是地城还有触发事件还没有公布其他估计还在研讨  千万别再像 D3搞个大秘境  人人只为了冲最高 那很大程度限制了其他玩法..  至于难度可能暂时还在开发呢  很多东西都没公布  看二月份公布进度
发表于 2019-12-28 10:24:11 |只看该作者 来自:广东
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帖子:78

符文:10

3#
难度高和玩法丰富是相反的 难度足够高的情况下 任何都会有最优解 D2和POE就是因为难度太低所以才觉得什么都能玩
发表于 2019-12-28 12:49:53 |只看该作者 来自:江苏
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符文:187

4#
永夜丶 发表于 2019-12-28 12:49
难度高和玩法丰富是相反的 难度足够高的情况下 任何都会有最优解 D2和POE就是因为难度太低所以才觉得什么都 ...

正是如此。
我思考了很久为什么巫医宠物流无法成为主流,还是因为套装9000%的伤害加成太低,所以无法高效打天梯。
如果上限难度只有16,那9000%的套装未尝不可啊。
发表于 2019-12-28 23:29:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:5041

符文:2951

5#
binue 发表于 2019-12-28 23:29
正是如此。
我思考了很久为什么巫医宠物流无法成为主流,还是因为套装9000%的伤害加成太低,所以无法高效 ...

40
发表于 2019-12-29 09:26:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:39

符文:33

6#
binue 发表于 2019-12-28 23:29
正是如此。
我思考了很久为什么巫医宠物流无法成为主流,还是因为套装9000%的伤害加成太低,所以无法高效 ...

40召唤套4000%加成... 已彻底凉透
发表于 2020-1-2 11:55:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:944

符文:1451

7#
前期难度肯定会高,流派应该还是摸索阶段,没有固定,应该是有什么用什么,玩法的话前期应该也只有剧情,中期应该会有不止一种模式让你能刷刷材料之类的,后期就应该是高难度的游戏模式了,猜的
发表于 2020-1-2 13:48:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:42

符文:3

8#
所有游戏都一样 垃圾流派太鸡肋  。poe难度低 流派能撑得起来
发表于 2020-1-2 20:40:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:920

符文:208

9#
其实D2也是能调难度的,只是比较隐蔽,在3个难度基础上,游戏中输入/players1~8可对应8档难度,默认是1而已。
发表于 2020-1-2 23:56:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1387

符文:124

10#
永夜丶 发表于 2019-12-28 12:49
难度高和玩法丰富是相反的 难度足够高的情况下 任何都会有最优解 D2和POE就是因为难度太低所以才觉得什么都 ...

D3的难点在操作,收益玩法就只有大秘境,POE的难点在配装,各种玩法收益都差不多,玩点不一样。所以虽然都有最优解,但D3里面就一种,POE里的最优解并不适用所有玩法,收益相当。
发表于 2020-1-3 10:44:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:259

符文:151

11#
历代暗黑可玩性和流派都非常多,只不过D3玩家跟风现象极其严重,蛮子的BD我知道的就有七种不同的搭配,其中痛风流派在技能和武器装备选择搭配上就有三种,然而天梯榜一个玩家出装上榜,一万个玩家跟风,清一色痛风冲榜,巫医吹箫也是。不知道的萌新很容易被误导每个职业只有一种玩法的观点。
发表于 2020-1-3 21:57:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:124

符文:0

12#
永夜丶 发表于 2019-12-28 12:49
难度高和玩法丰富是相反的 难度足够高的情况下 任何都会有最优解 D2和POE就是因为难度太低所以才觉得什么都 ...

poe最新的T19难的让BD限制住了
发表于 2020-1-12 10:26:11 |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:169

符文:53

13#
binue 发表于 2019-12-28 23:29
正是如此。
我思考了很久为什么巫医宠物流无法成为主流,还是因为套装9000%的伤害加成太低,所以无法高效 ...

即便全职业全流派都能单人150层,依旧会有最高效最抠脚的最优解方案
发表于 2020-1-19 17:05:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:16

符文:11

14#
其实我觉得暗黑2的系统机制比暗黑3的好,希望暗黑4更加优化
发表于 2020-1-19 21:56:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:贵州

帖子:213

符文:8

15#
完全同意,刷刷刷游戏别做得太高难度!
发表于 2020-1-20 12:04:41 |只看该作者 来自:广东
祖吹赛高!
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