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1#
发表于 2019-12-8 23:07:34 |只看该作者 |倒序浏览 来自:黑龙江
本帖最后由 革荒S 于 2019-12-9 19:20 编辑

前言:主动撕裂的理论可行性由加菲猫最早发现,加菲猫NB,破音!(此条5猫)我在早期发表了测试帖并提出了不完整的先行版bd供大家研究,后期通过总结大家经验不断完善。24小时第四季,锅包肉和琉璃队伍使用主动撕裂拿下了冠亚军,这也是主动撕裂第一次在世人面前展现强大威力。目前除了部分细节,大体已经渐渐成型。
目前主流太极流主动撕裂的打法问世帖
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173802167
来自哀若同学的研究。此帖意义在于在主动撕裂的不连贯前提下也能受到太极的增伤,对主动撕裂bd意义等同于雷蔻锤的日墙,旋风的嘲讽推进和核弹的践踏,都是开创性的。向他致敬。

1.来自jacky的心得分享
(包含他每一部冲层视频)
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173802032
本帖记录了他对撕裂的不断探究,从被动到主动。见证了他赛季对极限的一步步冲击,包含他大量分享的视频和经验。目前战绩145。

2.来自松鹤的攻略和视频

http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173805716
目前国服最强战绩的创造者松鹤,也分享了目前主动撕裂在赛季冲层的最完善的攻略。目前战绩145(9分45)

3.来自哀若的视频和心得

3.1http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173799935
3.2http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173803144
哀若是国服也是世界赛季最早用主动撕裂打出耀眼成绩的野蛮人。可以说是他的这个140视频才使得主动撕裂大面积推广。这个视频代表了广大哈山玩家早期对主动撕裂的摸索,形成了太极流的雏形,之后的撕裂改良都是在此基础上进行的,意义重大。

4.来自爱逗猫棒的视频和心得
4.1http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173804477
4.2http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173804260
他也是对太极流主动撕裂发扬者之一。他利用赛季buff和打法的不断优化也证明了主动撕裂的强悍战斗力。

5.王师傅的视频和心得
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173803957
哈山第一个拿火撕裂打出优秀战绩的人,他的此次冲层为证明火撕裂理论高伤害提供了实战依据。也有着非凡的意义。

6.主动撕裂攻略
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173793403
本攻略时间线开始于ptr,早期提出主动撕裂的理论,并通过总结各路玩家经验不断发展完善,目前主动撕裂大致雏形已经构建完毕,渐渐的会最终定版。本帖主要讨论不利用赛季buff的主动撕裂打法,而且需要完善的地方依然很多,希望大家继续提出好的想法和心得分享给大家
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[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9D%A9%E8%8D%92-5747/38856092[/armory]

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2#
沙发      
发表于 2019-12-8 23:32:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:33878

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刚才是乱码,现在好了。
发表于 2019-12-8 23:36:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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4#
板凳子上zzsBD
发表于 2019-12-8 23:37:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:4162

符文:227

5#
不断完善各方面的意见和实践,除了赛季技巧,还可以让非赛的一些玩家提高一些层数
发表于 2019-12-8 23:43:17 |只看该作者 来自:广东

帖子:21850

符文:6092

6#
痛割和旋风就不能一起放鼠标上,按一会儿就迷了不知道自己按的啥了
发表于 2019-12-8 23:47:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:162307

符文:1353

7#
学习来了!!!
发表于 2019-12-8 23:50:21 |只看该作者 来自:江苏

帖子:4162

符文:227

8#
除宏外,其实手动撕裂的按法,频率,技巧才是最需要尽快解决的。可以出个先行简易版,有点效果就行。

因为很多玩家仍在观望中,自己实践了效果也甚微,就觉得非常难按,按法也是无序混乱的。

但是手动是大势所趋,由于不同巅峰的玩家选择速刷或冲层不同,符文不同,被动不同,回怒回血不同,会出现很多太古武器容易洗错词缀而导致弃坑的情况。
发表于 2019-12-8 23:57:48 |只看该作者 来自:广东
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帖子:283

符文:638

9#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2019-12-9 00:30:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:2422

符文:142

10#
我有个朋友 想用一下宏
发表于 2019-12-9 00:32:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:1675

符文:248

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传说希曼 发表于 2019-12-8 23:57
除宏外,其实手动撕裂的按法,频率,技巧才是最需要尽快解决的。可以出个先行简易版,有点效果就行。

因 ...

放心,99%的人最终都会放弃主动撕裂的。正如捂脸娜,一顿操作,最后还不是一起敲钟?
发表于 2019-12-9 14:48:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:19

符文:18

12#
666666187278282
发表于 2019-12-9 14:49:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国
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帖子:1903

符文:2728

13#
先看看,再试试,谢谢大佬们。
发表于 2019-12-9 14:52:32 |只看该作者 来自:湖南

帖子:18340

符文:172

14#
谢谢大佬分享,还没出好对剑
发表于 2019-12-9 15:30:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:4162

符文:227

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本帖最后由 传说希曼 于 2019-12-9 19:01 编辑
旋风冲锋in暗黑 发表于 2019-12-9 14:48
放心,99%的人最终都会放弃主动撕裂的。正如捂脸娜,一顿操作,最后还不是一起敲钟?

实际上抠脚版的主动撕裂是非常非常简单的,就是一边不停止旋风一边按撕裂,同时也附带双刷黄道功能,通常是1秒按1次能提高2层(有密度才按),如果拉怪聚怪技巧很好,拉得很近很密,判断出圈和元素很准话,还可以提高1层。

稍微进阶可以是0.5秒,0.8秒,1秒的按法混搭,元素+神目+高密度+近身时连续按5-7次收益最高,只要触发2次,就赚回比太极失去增伤的4-8倍伤害了,关键爆发点这种按法的输出是很接近宏分段按的(即不断太极),当然生存的风险也更大

手动大概比宏上限差2层而已,平均差1.5层。有减耗词缀和更多增加怒气条件话,宏还有上限。比如承受地板伤害的技巧增加怒气或者出减耗词缀(减耗能增加船长减伤和施放多一些手动撕裂次数)
以上仅仅只是大概简述,细节还有很多就不说了。比如2种钩子在不同面积的有限场地中,如何布局出包精英和可控神目位置技巧等
发表于 2019-12-9 19:00:28 |只看该作者 来自:广东
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