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符文:20

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1#
发表于 2019-12-7 22:53:31 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
有人玩过英雄连吧?虽然是即使战略,但是可以把上帝视角直接拉近到一个士兵的细节,特别是看炮弹轰阵地的时候那种酸爽,我每次玩耍闲暇时都能一直盯着一处看炮弹把地面轰出很大一个坑。。。
暗黑4希望也能这样啊,拉着不同的视角玩也是一种趣味哦,cg都已经碰了边了,何不多走几步?虽然最适合的高效操作方式是上帝视角没毛病,但不急的时候我也想有机会多欣赏欣赏细节,有人估计也偶尔想就这么拉近接近是第三人称的感觉体验一下吧?
再说了,如果能拉近了,很多细节暴雪偷不了懒,这质量不就上来了么?
y

帖子:7517

符文:1101

2#
暗黑4的镜头运用,比你说的要更高级,它是根据场景不同,地形不同,怪物不同,自动调节最合适的距离。
发表于 2019-12-7 22:58:25 |只看该作者 来自:浙江

帖子:24

符文:20

3#
别扯什么太近了操作方便不方便,视野舒服不舒服,暴躁老哥都是边打边拉镜头,放招的时候都是展现人物特写,好像在直播一样
发表于 2019-12-7 22:59:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:24

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4#
酷...... 发表于 2019-12-7 22:58
暗黑4的镜头运用,比你说的要更高级,它是根据场景不同,地形不同,怪物不同,自动调节最合适的距离。

嗯,我知道,我希望可以用鼠滑或者按键自主拉视野距离,甚至按键改变视野朝向,他可以固定我拉近视野的角度变化,但是我可以实现360旋转拉近镜头。
发表于 2019-12-7 23:02:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:3320

符文:37

5#
能做到当然好,但这些都不是关键嘛,不好玩的话,细节再多也没意义不是?
发表于 2019-12-7 23:35:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:24

符文:20

6#
黑3 发表于 2019-12-7 23:35
能做到当然好,但这些都不是关键嘛,不好玩的话,细节再多也没意义不是?

有细节不一定好玩,没细节一定不好玩嘛
发表于 2019-12-8 10:23:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:186

符文:0

7#
nk2016 发表于 2019-12-7 23:02
嗯,我知道,我希望可以用鼠滑或者按键自主拉视野距离,甚至按键改变视野朝向,他可以固定我拉近视野的角 ...

这样真就变成暗黑世界了!
发表于 2020-4-27 14:54:45 |只看该作者 来自:浙江
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