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帖子:1165

符文:41

46#
暗黑三毫无可玩性,冲层掉出成吨的传奇物品比TM页游玩法还狠,实在找不到gambling般的乐趣,暗黑四要是依然发现不了暗黑的游戏性本——gambling,那他还是个换了皮的失败作品
发表于 2019-12-2 18:05:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:528

符文:106

47#
葛仰仁 发表于 2019-11-30 10:23
一代版本一代神,代代版本有法神。我还是先玩个法师妹子再说吧。

毕竟道理在那摆着,所有放技能的游戏都是这样,好比英雄联盟,adc主要是物理输出,靠平a,所以他没有爆发,只能是多a几下打输出,但是法师,就是一个放技能的,没有技能靠平a打不出伤害,但是说到技能就有冷却时间,你说要是爆发伤害不高一点,技能还有冷却,那法师没法玩啊,还有就是能量,通俗的说就是蓝,放技能不仅仅需要等cd,还要考虑蓝量,高伤害技能蓝量需求也高,如果前面两个方面没做好,蓝量控制也变得很难调节,还有就是,pvp和pve的本质差异,pve需求永远是输出大于生存,只要你杀的够快,你就不会被打,那么久不需要更高的生存能力,因为刷子游戏的怪基本不会走位,不会预判你技能,很容易就能被玩家拉扯达到玩家需要的怪物的位置或者队形,综合以上这些因素,法师是能是输出很高,低不了,但是别的职业输出也不应该太低,但还要有自己的特色,那就是平衡师的问题了。
发表于 2019-12-2 18:44:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:43

符文:37

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支持顶起

帖子:127

符文:0

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对于割草刷装备的ARPG游戏来说,让玩家持续不断去刷而不厌倦的不是地图随机,技能酷炫带来的视觉多样性,而是那种类似于Du-Bo的快乐,否则暗黑2那么枯燥的刷墨菲,暴躁外皮,巴尔就是没法解释的事情。而且如果玩家都是上帝,只追求割草效率,什么多样性最后都是有限的几套强力装备,必须配合怪物的属性系统,让玩家没法在任何地方都是上帝,必须取舍。魔法装备获取和攻击力,刷墨菲的效率和巴尔的效率,带任务和杀牛。单一抗性免疫怪物等等。正是不同的需求和困难的取舍之间导致了真正的多样性,而不是几百个拍脑袋的技能花样
发表于 2019-12-2 19:35:06 |显示全部楼层

帖子:234

符文:52

50#
还是蛮期待的 ,希望早点发出来
发表于 2019-12-2 19:47:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1248

符文:74

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哎,暗黑4开发组没有原来3的老人么?暗黑3刚开始套装贼垃圾啊,然后玩家说要这套装有何用,才改的套装……现在又要把套装摆到鸡肋的位置,真的是醉了!到时候又是哭天喊地的骂装备设计了……就不能找到一个套装和传奇同等地位的平衡么!!!!!!!
发表于 2019-12-2 20:04:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:50

符文:17

52#
嗯,有很长的路要走(时间还要很长),“开始讨论”细节打磨(这只是讨论还没决定更不可能正在进行中),类比死灵法师的测试和正式上线(即使有了雏形也未必确定不改了)。
还有就是貌似暗黑3最初的时候貌似套装也不怎么强的。结果改着改着就这样了(其中玩家们也抱怨套装无力啊)。历史总是重演啊。
发表于 2019-12-2 21:48:20 |显示全部楼层

帖子:50

符文:17

53#
你们说会不会一开始就像暗黑3一样搞一个传奇散件提升散件威力啊。以此来达到散件与套装平衡。
发表于 2019-12-2 21:50:51 |显示全部楼层

帖子:916

符文:224

54#
真不错,那么时候能玩到呢?
发表于 2019-12-2 21:58:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:355

符文:96

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battleorc 发表于 2019-11-30 09:00
“不,我们会一直进行削弱,这就是我们实现平衡性目标的方式”。

看来,一代版本一代神的年代又将上演, ...

千万别成这种情况,要不又是一个暗黑3。玩几天AFK。
发表于 2019-12-2 22:40:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1421

符文:155

56#
设计团队正在积极寻求避免去构造那种预设好的玩法,转而将这些决定留给玩家。

我信你个鬼!超出预期直接就砍废你们信不信?
发表于 2019-12-2 23:00:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:30

符文:13

57#
都是多余的有幸之年系列
发表于 2019-12-3 02:17:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5

符文:13

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看起来不错,不知道什么时候能出
发表于 2019-12-3 08:39:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:62

符文:18

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带有四个传奇词缀的神话装备
发表于 2019-12-3 08:57:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:24

符文:0

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阿里嘎多 发表于 2019-11-30 18:19
利用符文之语进行战斗力微调???????

看来符文之语系统还是被阉割成了效果+触发的弱X玩法。

同样失望,这样还不如不要
发表于 2019-12-3 09:45:51 |显示全部楼层
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