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帖子:725

符文:30

发表于 2019-11-29 20:51:41 |显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 briskforce 于 2019-11-29 20:56 编辑

不知道大家发现没,嘉年华出的2个神话装备,一个项链一个衣服,

野蛮人  项链的防御 6000+ 攻击7000+

法师  神话胸甲 防御 700+

不知道到依据是什么,再怎么按TM魔幻、科幻、玄幻的方法算,

项链只保护颈部,胸甲保护上半身,防御面积相差如此之大,

但是防御怎么差这么多呢?


项链弄点 技能等级、暴击、爆伤、传奇效果、施法速度、CD之类就好,

一个项链还加几大千的攻击,还要武器干嘛,不合理啊

不知道原理、依据怎么算



有没有人同感?




帖子:455

符文:83

2#
正常啊 暗黑3里项链能加10暴击100暴伤呢,比胸甲加的伤害多多了 而且暗黑这种装备全看词缀的,少一两个防御词缀差别很大的好吧
发表于 2019-11-29 23:41:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:622

符文:94

3#
楼上你应该理解错楼主的意思了,楼主说得还是很有道理的。一个项链物理防御应该为0才对,比如护甲0。衣服的话,布甲锁甲重甲护甲越来越高,这才符合科学规律。项链更多的属性应该是+特效+技能+特技。。。
发表于 2019-12-2 09:08:08 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/暮光-5534/39314901[/armory]

帖子:215

符文:28

4#
楼主应该是看错了 我记得暴雪只展示了一件项链的神话装备 另外一件衣服只是普通的传奇
发表于 2019-12-2 09:38:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:宁夏

帖子:58

符文:7

5#
试玩,不要执着具体数值,都会改的,
这是“魔法”装备,属性跟面积没有直接关系,
4代直接加的攻击,而不是用属性百分比算,
只能装一件神话,攻击7000好像也不高。
发表于 2019-12-2 10:49:49 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:242

符文:11

6#
暴雪就是先设计个数学模型,做装备的时候直接往里套,跟现实合不合理的根本不在考虑范围内,真要较真现实里怎么可能穿个胸甲就加力量加体能,穿了护甲攻击反而应该下降才对,因为护甲很重拖满了你的速度啊,毕竟庇护所是个魔法世界,解释成魔法效果就行了
发表于 2019-12-2 11:52:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1376

符文:124

7#
测试版本吧,不是故意要简化成那样。
发表于 2019-12-2 12:15:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:158

符文:45

8#
因为野蛮人光膀子,戴个项链也得像子弹带那种,遮盖面积贼大;
法师的胸甲写作胸甲,读作wen xiong。
嗯,圆回来了。
发表于 2019-12-2 13:17:11 |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:725

符文:30

9#
哈哈,暴雪真是体贴啊,刚说完没几天都已经改了,衣服、首饰不加攻击、防御了,护甲也不加攻击了。。。

真香,就是不知道什么是能玩啊
发表于 2019-12-4 19:41:23 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:233

符文:49

10#
合理,法师不脆才不合理,而野蛮人的项链可能是个挂脖子上的护心镜,防御高怎么了
发表于 2019-12-6 11:56:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西
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