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1#
发表于 2019-11-19 13:56:20 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:湖南
国内外对此都没有太多的讨论

我觉得新套装就是奔着天怒去的。设计师觉得3光有现成的散件。所以就做3光把。

而砍层数就是打算做一个130 140的套装。而不是打150的套装。

所以2件改3光加雷神是不可能的

雷神的新散件他懒得做,或者要留到未来再出

但我觉得因为纯雷神散件少。所以90-100可以穿跑马也很好玩很舒服。

现在不应该随便加强点雷神吗

雷神腰带从170加到250 绝对不过分吧
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2#
工作量太大,下下个赛季再议
发表于 2019-11-19 14:12:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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3#
过分,我的太古毕业腰带不要废掉啊
发表于 2019-11-19 15:19:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:80

4#
对啊,应该加强天拳给个速刷
发表于 2019-11-19 16:32:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

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5#
现在小米很爽了。

阿三不动工,有什么办法
发表于 2019-11-19 16:55:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

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6#
我试了一晚上速刷90,特效全开,眼睛有点累,哈哈
发表于 2019-11-19 18:14:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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7#
twocloud 发表于 2019-11-19 18:14
我试了一晚上速刷90,特效全开,眼睛有点累,哈哈

瞎眼天拳不是白叫的,可以考虑玩神圣天拳
发表于 2019-11-19 18:24:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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8#
两件套光改成对拳加成是没问题的  一解决了套装对光增幅过强的问题 一方面让设计上就是为拳而诞生的套装回归主题
发表于 2019-11-19 18:57:34 |只看该作者 来自:天津
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9#
砍了主动三光,被动三光加强一波,速刷更无脑
发表于 2019-11-19 19:15:11 |只看该作者 来自:天津
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10#
冷枂舞者#5323 发表于 2019-11-19 18:57
两件套光改成对拳加成是没问题的  一解决了套装对光增幅过强的问题 一方面让设计上就是为拳而诞生的套装回 ...

关键是你要想,为什么要这样设计,就是因为有天怒的散件是现成的。如果换过来加成,少1-2件天拳散件,这就加大了开发组的工作量,或者已经做了。现在不想放出来
发表于 2019-11-19 19:22:52 |只看该作者 来自:湖南
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lingsui 发表于 2019-11-19 19:22
关键是你要想,为什么要这样设计,就是因为有天怒的散件是现成的。如果换过来加成,少1-2件天拳散件,这 ...

套装设计上只有天拳   光是因为PTR测试结果偏弱根据”玩家说“后加上去的
发表于 2019-11-19 19:24:15 |只看该作者 来自:天津
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12#
冷枂舞者#5323 发表于 2019-11-19 19:24
套装设计上只有天拳   光是因为PTR测试结果偏弱根据”玩家说“后加上去的

关键是那个是半成品,明显现在已经改3光路线了。也有可能藏了雷神装备没放出来,。就先让大家用3光了。如果设计师要让大家玩雷神。不可能只砍这么少,又不加强雷神。没人玩雷神就说明弱啊。现在砍了3光130 140还是能玩的
发表于 2019-11-19 20:16:25 |只看该作者 来自:湖南
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13#
lingsui 发表于 2019-11-19 20:16
关键是那个是半成品,明显现在已经改3光路线了。也有可能藏了雷神装备没放出来,。就先让大家用3光了。如 ...

天拳速刷一百无压力 强度已经很好了  什么套装能做到速刷单人冲层和组队三合一的这个套装做到了。       阿三按着玩家说的改玩家高兴了平衡性没了到头来被喷的还是阿三
发表于 2019-11-19 21:16:32 |只看该作者 来自:天津
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符文:16

14#
本帖最后由 太正. 于 2019-11-19 21:36 编辑

和旋风蛮子的设计一个路子 2个技能绑定 却偏要让1个技能形同虚设。。。转了N个赛季的旋风 痛割从没用过 现在突然加强痛割 骷髅戒又成了废品。。。233
同一个套装 出现新增伤 老玩法全部作废 出1个新的 废N个旧的 玩法越来越少
发表于 2019-11-19 21:34:33 |只看该作者 来自:湖北

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符文:238

15#
给个专属盾,天拳再加点零(攻击能减速完美),110速刷毫无难度(豆角这职业里最无脑的BD)

点评

lingsui  应该给护腕,不然影响速刷用跑马盾  发表于 2019-11-19 22:45
发表于 2019-11-19 22:42:54 |只看该作者 来自:广东
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