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符文:32

16#
battlelord 发表于 2019-11-19 10:50
呃,好吧,看他们一直以来只加强一两个大头的习性来看,NEC有的等了,不知道会不会排在大隐藏后面{:7_398 ...

wd其实是急需buff的,但蓝贴上次没提,就提了nec、dh
发表于 2019-11-19 10:53:06 |只看该作者 来自:天津

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符文:12

17#
GeminiAce 发表于 2019-11-19 10:53
wd其实是急需buff的,但蓝贴上次没提,就提了nec、dh

他们觉得之前有个吹箭, 加强过玉魂就够了,完全是单机思想
组队没有位置,谁会去玩这么枯燥的单机游戏,好的单机游戏一大把。

我估计就是阿三听了美服论坛那些单机玩家的建议瞎改。 他们优势就是在暴雪附近,而且说英语。
这边和亚服反应的游戏细腻化意见,估计一个都收不到的。


发表于 2019-11-19 10:59:21 |只看该作者 来自:海南

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18#
本帖最后由 GeminiAce 于 2019-11-19 11:53 编辑
battlelord 发表于 2019-11-19 10:59
他们觉得之前有个吹箭, 加强过玉魂就够了,完全是单机思想。
组队没有位置,谁会去玩这么枯燥 ...

和距离没关系,就是语言问题导致无法有效收集到非英语社区的意见,看单人榜也不是问题,问题是美服这帮游戏水平真的有点次,blz的各个游戏除了ow外,美服成绩都是最差的。
新团队设计思路倒没啥大问题,看起来确实有心要做平衡,但他们似乎对大秘境这套不太熟,就拿这次补丁来说,2.6.7a里蛮子豆角调整后依然是单人145+的bd,nec那么赌图且无法用于速刷的bd被砍成了135+,数值平衡真的菜……
发表于 2019-11-19 11:04:00 |只看该作者 来自:天津

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19#
本帖最后由 battlelord 于 2019-11-19 11:53 编辑
GeminiAce 发表于 2019-11-19 11:04
和距离没关系,就是语言问题导致无法有效收集到非英语社区的意见,看单人榜也不是问题,问题是美服这帮游 ...

啊…… 美服成绩…… 这地图炮我本来想压着不提的,既然你先说了,我就不噎着了,哈哈哈
不听亚服 欧服 国服高玩们的意见,却偏偏被某某某近水楼台了…… 很现实
现在这团队根本不自己玩的,就是听妹夫论坛瞎逼逼
发表于 2019-11-19 11:09:17 |只看该作者 来自:海南

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20#
本帖最后由 battlelord 于 2019-11-19 12:00 编辑
GeminiAce 发表于 2019-11-19 11:04
和距离没关系,就是语言问题导致无法有效收集到非英语社区的意见,看单人榜也不是问题,问题是美服这帮游 ...

这帮阿三根本不知道凑成一个打150的双黑法师要多少付出,磨合一个效率团队要多少功夫,组织一个高团工会是多么壮观,好友里全是高玩或前途新手是多么有乐趣。
瞎砍一刀,现在双黑连地域歧视都搞出来了。

就算这次的三光加强,完全就是数字堆叠,完全没有40组队那种互助互补,打王挑战的乐趣和知识积累,只是单纯叠叠叠,怼怼怼。玩了几天,好友列表直接黑了2/3,完别的去了
发表于 2019-11-19 11:57:06 |只看该作者 来自:海南

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21#
battlelord 发表于 2019-11-19 11:57
这帮阿三根本不知道凑成一个打150的双黑法师要多少付出,磨合一个效率团队要多少功夫,组织一个高团工会 ...

这些调整都没问题,组队也需要多元化,问题砍了死灵又弄出来个勇气套三光,dh继续冷板凳nec彻底下水道,并没有实现所谓的平衡。
疫王这种只赌一个boss的打法非常不健康,应该砍了。双黑本身就是bug,从装备字面描述来看,黑人状态下就不应该吃到引导增伤,只是这次没砍死。
无论什么流派上位,打高端都要大量付出,团队都要磨合,总有细节可以琢磨的。
发表于 2019-11-19 12:11:11 |只看该作者 来自:天津

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22#
根本原因是设计团队自己都不玩这游戏,700级的设计师来做平衡你怕不怕

点评

battlelord  怕是单人他都玩不明白!  发表于 2019-11-19 12:25
battlelord  700级巅峰都没点满,怕!  发表于 2019-11-19 12:25
发表于 2019-11-19 12:12:23 |只看该作者 来自:天津

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符文:12

23#
本帖最后由 battlelord 于 2019-11-19 12:24 编辑
GeminiAce 发表于 2019-11-19 12:11
这些调整都没问题,组队也需要多元化,问题砍了死灵又弄出来个勇气套三光,dh继续冷板凳nec彻底下水道, ...

所以最大问题是他砍了却没有太多补位的选择,空虚啊……

玩荆棘的也不全都是赌翼王(撕票太枯燥),打其他boss的各种玩法,跟朋友开着语音,稳刷杀个十几场,顺便聊聊天,一天也就很充实了。 可惜现在都匿了
所以说阿三只看表面的排行,以为那就是游戏的全部。 其实只改动翼王就好了
我觉得法师就算bug也不该砍,没有好装备和熟练操作,没有好蛮子好奶,也炸不出来,这个是团队合作的结晶和亮点和魅力,他们应该是加入其他打进度职业,百花齐放。


发表于 2019-11-19 12:23:23 |只看该作者 来自:海南

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符文:32

24#
battlelord 发表于 2019-11-19 12:23
所以最大问题是他砍了却没有太多补位的选择,空虚啊……

玩荆棘的也不全都是赌翼王(撕票太枯燥{:7_4 ...

砍了双黑还有单黑,继续炸,目前游戏里150层已经是上限了,不能无限加层,如果要在进度位找平衡的话可以继续调整单黑和其他bd的数值。其它进度bd的硬伤是卡顿,就算强度都差不多,肯定也是用奥陨这种单次爆发的bd打。

发表于 2019-11-19 12:30:17 |只看该作者 来自:天津

帖子:50

符文:28

25#
GeminiAce 发表于 2019-11-19 12:30
砍了双黑还有单黑,继续炸,目前游戏里150层已经是上限了,不能无限加层,如果要在进度位找平衡的话可以 ...

非赛按照怪物加强比例,可以砸180层
发表于 2019-11-19 16:36:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

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符文:182

26#
binue 发表于 2019-11-18 15:02
我是真的喜欢d2那种纯排骨输出的玩法。
以前的反伤排骨也不是用骷髅砍人啊?

说是排骨输出,其实还是米山大爷扛把子
发表于 2019-11-20 07:31:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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