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符文:8445

发表于 2019-11-17 18:32:32 |显示全部楼层 来自:黑龙江
本帖最后由 革荒S 于 2019-11-21 16:57 编辑

撕裂的搭配有极大的灵活性,因为各个调整衍生出来的bd相差不是太明显,有很多人表示不知道怎么搭配是最优解,今天这个帖子就讨论一下。

撕裂2.PNG


我们对撕裂的bd进行最大程度删减,保留了上图的装备和技能。其余的空缺部位编上号
1.腰带
2.戒指位
3.鞋子位
4.防具萃取位
5.首饰萃取位
6.武器萃取位
7.主手武器位
8.副手武器位
9.技能位

我们选择一些候选装备和技能,并计算出其攻防收益。
1.增伤收益:由于我们对比的层数是较高的farm层,而且被动撕裂不吃范围伤。所以基本上是一个点杀死一组精英。所以近似把精英伤收益看成独立收益。
2.坚韧收益:由于有护甲存在,算减伤不方便,我们只算减伤带来的坚韧增加。如50减伤就是2倍坚韧收益。
名称 增伤收益 坚韧收益
船长套(认为60cd,28减耗)1.6 1.38
导能肩膀 1.25 1.33
岩石手 0 2.78
对剑 1.3 1.21
安博+日光萃取焚炉 1.8 0
盾墙 0 2
战斗怒火-怒火中烧 1.25 0
再引入一个概念,攻防权重。我选择了个非常简单的体系去简单的评价这个bd的价值。我们都希望自己的bd是一个抠脚又强力的bd,所以需要兼顾伤害,又要足够硬。但是攻防价值不好衡量,对于荒原套蛮子比较特殊,由于回血旋风的存在,坚韧一定程度可以近似看成和体能成正比。我们引入
攻防权重=力量/体能

这个概念。如蛮子基本巅峰点6000体能,1w8力量的同学权重就是3。因为此时你想提升一倍伤害需要1w8力量,而提升一倍坚韧只需要6000体能。提升伤害的难度是提升坚韧难度的3倍。
当然这样非常不严谨,我们忽略了很多东西,比如力量提升带来的坚韧收益等,因此实际攻击收益的权重应该更大。不过我没有能力去建立个更加完善的评价体系,所以本文结论仅供参考。
假设体能6k,由此得到以下列表
收益列表.PNG


由此表我们可以得到以下结论
由于攻击收益更大,在考虑实际情况下
1.在权重5.65,理论3万4力量以前,实际三万力量。攻守兼备最好的流派是荒原安博日光流。【血雨腥风】2.67荒原被动撕裂指南主贴内容
2.在3万4力量以后,实际三万力量。增伤收益占比越来越高,船长日光流更合适。上面帖子2楼内容
3.其余流派在攻防方面得分不如此二流派。
4.以上结论基于被动撕裂bd,在中高层farm层,且不考虑cdr减耗攻速回复回能等一系列影响因素,只考虑伤害和坚韧。其余的构建可以自行尝试且自行设置权重去对比。得出的结论不完全适用于极限冲层,低层割草等。

后话:由于2.66版本实用散件的大量增加,许多流派的最优解很难找到,只能找到更适合自己的。有能力的同学可以根据自身情况调整,看热闹的同学就看看最符合大众的流派吧,毕竟攻略只能写一下代表的bd。
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鬼怪总督斯奎 + 10 授人予渔

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帖子:15553

符文:1790

13#
各位童鞋请注意,引入权重概念是为了综合打分,伤害得分,坚韧也得分

得分高的,综合体验好,这个没有太大争议,但并不一定最合适我们每一个人的实际特定需求。好比XX大学文学系招生,他可能倾向于选语文最高分的,而不一定是总分最高的

速刷割草时,坚韧容易溢出,堆伤害则会提高效率。冲层时一层一世界,伤害总是不够,密度大回血又足,也可能选伤害高的

反过来,要是只看伤害不看攻防权重,又会搞出理论上日破天、现实中死成狗的垃圾bd

关键是理解这套概念,抄作业不如理解作业哈
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革荒S + 10 鬼总直接切中要害

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发表于 2019-11-17 19:45:40 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif
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符文:518

2#
前排占座。。版主辛苦!!
发表于 2019-11-17 18:34:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:1412

符文:223

3#
哈山雄风再起,野蛮人猥琐欲为
发表于 2019-11-17 18:34:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:917

符文:43

4#
我来抄答案了。所以结果是??
发表于 2019-11-17 18:37:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:2236

符文:212

5#
本帖最后由 骑上心爱小摩托 于 2019-11-18 21:06 编辑

结果就是前期双刀6荒原,防具萃取可从岩石/导能/开怪手/金币腰带中选,中期安博日光6荒原,后期荒原5+2船长安博日光。回点评:
1.前期就是伐木,装备还不够好刚凑齐那种,小米悬赏低层大米点宝石这些发育阶段。
2.攻速范围,要么把攻速洗成CD,元素阶段打打手动撕裂,要么就换武器吧。

点评

Vallkry  但是我的双刀,是7速24范围伤的啊,,,这怎么办?  发表于 2019-11-18 20:55
革荒S  你的前期换成割草悬赏就完全符合了  发表于 2019-11-17 18:47
发表于 2019-11-17 18:46:50 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:665

符文:44

6#
革版,改版后蕾蔻锤上限比起散锤后如何?今天玩了几把痛风,一不小心忘记踩就躺,不大适应,感觉还是蕾锤爽。
发表于 2019-11-17 19:13:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:2060

符文:293

7#
GTX790 发表于 2019-11-17 19:13
革版,改版后蕾蔻锤上限比起散锤后如何?今天玩了几把痛风,一不小心忘记踩就躺,不大适应,感觉还是蕾锤爽 ...

蕾蔻锤上限应该能到135,散锤上限大佬预测140
发表于 2019-11-17 19:16:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:6280

符文:8445

8#
GTX790 发表于 2019-11-17 19:13
革版,改版后蕾蔻锤上限比起散锤后如何?今天玩了几把痛风,一不小心忘记踩就躺,不大适应,感觉还是蕾锤爽 ...

雷蔻锤伤害高,但是没有了引怪手段。速刷可以用,比原来高5层左右
发表于 2019-11-17 19:17:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:黑龙江

帖子:90366

符文:6000

9#
原来痛风如此百搭
发表于 2019-11-17 19:25:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:5805

符文:435

10#
嗯?  又来一个, 我还以为你暂时不想写了呢, 早知道你要写我就懒得打那些字了呀

看看再说
发表于 2019-11-17 19:37:18 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:18340

符文:172

11#
革版效率真高,又出福利,先迈克,跑步完了回去试
发表于 2019-11-17 19:44:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:5326

符文:312

12#
单骑一剑江湖客 发表于 2019-11-17 19:25
原来痛风如此百搭

一听痛风,贫道关节隐隐作痛

点评

单骑一剑江湖客  多吃海味,多喝啤酒就好了……  发表于 2019-11-17 21:03
发表于 2019-11-17 19:45:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:海南

帖子:665

符文:44

14#
潜规则9527 发表于 2019-11-17 19:16
蕾蔻锤上限应该能到135,散锤上限大佬预测140

谢谢大佬!
发表于 2019-11-17 19:49:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:665

符文:44

15#
革荒S 发表于 2019-11-17 19:17
雷蔻锤伤害高,但是没有了引怪手段。速刷可以用,比原来高5层左右

谢谢大佬!

点评

革荒S  客气  发表于 2019-11-17 19:50
发表于 2019-11-17 19:49:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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