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帖子:18340

符文:172

16#
谢谢,已经仔细认真笔记
发表于 2019-11-8 23:41:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:15553

符文:1790

17#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-11-9 01:02 编辑

个人观点

一、贴脸流vs远程流

这两者的比较,远程打法几乎总是胜出,实战检验无数次,怪物下血速度差距很大,进度推动速度差距也很大。这里面有好几个原因:

①无路可逃和贼神。贼神是16%~80%的增伤,取平均值48%,与无路可逃合并计算,1.3×1.48=1.924,几乎相当于贴脸伤害翻倍。
进度阶段,人物和怪物的距离不是特别好控制,总有怪物逐渐向人物逼近,变成“前5名敌人”。王战期间有三傻和寇大腿挡住boss,基本能保持贼神最大增伤,1.3×1.8=2.34。

②冰裂地的触发系数是33.3%,正好是火先祖锤的一半。即打出同样暴击总伤害的情况下,冰裂地的血溅也只有先祖锤的一半伤害。加上先祖锤暴击率远大于冰裂地,两者的血溅不可同日而语。实战中可以看出,散锤的血溅经常能溅死人,冰裂地的血溅就有点儿像下小雨。

③冰裂地的扇形角度vs先祖锤的圆形范围。这个影响非常大,足以枪毙近战裂地,冰裂地贴脸打,能击中的敌人数量很有限,身体两侧和背后是没有伤害的。如果所有敌人都围着人物,则冰裂地的有效伤害区域可能只有锤子的四分之一到三分之一。离远了就完全不同了,冰裂地覆盖的区域远大于先祖锤。
这也是我认为1楼践踏方案非常不好的原因,一脚下去,怪物围住角色,角色却只能打到其中的一小部分,亏成野马。
带聚怪的冰裂地不是没有,速刷可以这么玩。带聚怪跳斩+冲锋,跳进怪堆聚拢,冲锋出来冲远回头砸,伤害是特别爆炸的。

④离远离近,圈说了算。在船长套出现之前,冰裂地因为护腕限制,伤害惨不忍睹。之所以还能在教主的坚持下登上台面成为二线bd,靠的就是踩圈,是蛮子全bd中神目圈利用率最高的,没有之一。圈刷在哪儿,人往哪儿跳,朝着怪物最密集处砸就行了。8秒一个神目圈,和力量指环8秒持续时间也很契合,卡准圈圈刷新时间会非常流畅。所以放弃远程增伤是很不可取的,万一圈刷在远处,本来是最美滋滋的,搞成纯近战流就反而变成最倒霉的事了。

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二、船长vs六大地

这个拿模拟器一捏就看出来了,少了船长就是少了三层伤害(船长伤害高60%+)。

熟悉冰裂地发展史的可能知道,船长套出现之前,就是教主那套萃取李头的配置最优,就是六大地+黄道的玩法。但是船长出现之后,六大地因为伤害捉急(有黄道也没用),逐渐被淘汰。

带黄道的玩法还有一个问题,平刷舒服但冲层浪费伤害。冲层不需要一直有赛亚人,开打了有就行了。在船长刚出来时,门帘作者、教主、涅槃重生、雨夜梧桐、我以及其他冰裂地玩家讨论过十几种冰裂地变体,最后是本着“伤害优先、兼顾坚韧”的原则,才促成了门帘那套,也是实战表现确实最好的一套。道理很简单,这套有船长、有旅者,伤害足了。有力量戒,坚韧够了。这个原理几乎是冰裂地“铁律”了,再高巅峰的玩家,也是去掉力量指环来玩,换成黄道/全能,不会去动旅者和船长。

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三、范围伤怎么用

远程bd对范围伤利用率差,因为怪物在远端的时候站位松散,这个很多人都知道,用火多重、敲钟冲层的老猎人老和尚们更是深有体会。

这里推荐一个帖子:2.6.6旅者元素流火多重单人冲榜心得 同样是旅者,同样是扇形大面积攻击,可借鉴的地方很多,把猎魔的翻滚换成我们的跳斩,把她的四秒爆发换成我们的8秒站撸就行了

111.jpg

(通过在怪群外沿顺/逆时针绕圈,引导怪物越聚越密)
这是远程bd想用好范围伤的正确姿势,而不是像散锤那样聚怪贴脸。
同时,远程高伤害+范围伤才是事半功倍;舍弃远程高伤才换来的范围伤也没多少啦。

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四、莫提克vs卡腰

癫狂赛亚人必带,莫提克=5364怒回+50%减伤。
盾墙和卡腰基本是绑定的,不带卡腰的情况下盾墙非常难用。所以卡腰≈盾墙(怒回符文)=5364怒回+50%减伤。
莫提克+盾墙(无卡腰)的组合不是不可以,但很别扭,他提供的是一个短时间超高坚韧,目前还没发现冰裂地需要这种瞬间硬度。
这么看的话,莫提克和卡腰基本是一样的东东。带莫提克是一个有缝的怒回+减伤,真空期得逃命;带卡腰是一个无缝的怒回+减伤,所以卡腰胜出。
发表于 2019-11-9 00:57:26 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:15553

符文:1790

18#
还有护腕人数从5变成10,为啥我觉得是远程打法的福利呢

呐,本来只有5个有护腕增伤的,咱又要和主输出目标保持距离,人物和目标直接多战几个怪,主目标就吃不到护腕增伤了。下个赛季这种情况就会好一些,不是么
发表于 2019-11-9 01:21:16 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:465

符文:1923

19#
楼主 没有船长套的情况下cd堆不到60的 就算头带砖石+4条8+2条10 总cdr也才54左右 黄道很吃紧的 一旦刷不过来断档少了50减伤+高回复很可能就猝死 尤其是低巅峰冲层 而且带增痛怒火回荡和行巫的攻速就被稀释的和稀饭差不多了 再就是贼神80独立+ 无处可逃30独立 叠乘2.34倍增伤哦 少5层到6层伤害 下船长又少3层 总共要少8层的伤害 这样为了无缝赛亚人真的划来吗

点评

yccccccc  不是为了无缝赛亚人,是为了范围伤和血溅十方  发表于 2019-11-9 12:31
发表于 2019-11-9 06:58:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:1389

符文:3102

20#
船长收益巨大,自带20减cd和20减耗,还独立增伤减伤,能省下来多少宝贵的词缀
发表于 2019-11-9 09:19:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:33876

符文:171

21#
下个版本裂地斩一统江湖就完事了,只要够强,玩旋风散锤的立马来投奔。
发表于 2019-11-9 09:52:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:285

符文:62

22#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-11-9 00:57
个人观点

一、贴脸流vs远程流

哈哈鬼总讲的也是一套一套的。下赛季开了我一定要试一试这个方法的可行性。为何我散锤一锤下去 才七八千亿,裂地装备和力量差那么多一下两三兆缺打不上去。现在也没办法测试就是一顿乱猜。
发表于 2019-11-9 12:31:20 |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:15553

符文:1790

23#
yccccccc 发表于 2019-11-9 12:31
哈哈鬼总讲的也是一套一套的。下赛季开了我一定要试一试这个方法的可行性。为何我散锤一锤下去 才七八千 ...

这一套一套也不是我一个人闭门造车搞出来的,和教主他们也有过很多讨论,好久之前的事儿了

我不是拿冰裂地和锤子去比的,是拿裂地斩的贴脸打法远程打法去比的。冰裂地还是冰裂地,去比较离远了效率还是贴脸效率,争取找到本bd的最优打法,这个意思

我有99%的把握,那种外围绕圈火多重的打法是最好的,嗯
发表于 2019-11-9 14:24:52 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:285

符文:62

24#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-11-9 14:24
这一套一套也不是我一个人闭门造车搞出来的,和教主他们也有过很多讨论,好久之前的事儿了

我不是拿冰 ...

可是火多重没有血溅十方而且火多重没有目标数量限制
发表于 2019-11-9 16:24:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北
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帖子:1547

符文:11

25#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-11-9 14:24
这一套一套也不是我一个人闭门造车搞出来的,和教主他们也有过很多讨论,好久之前的事儿了

我不是拿冰 ...

强度差距不太大就怎么舒服怎么来   反正冲层没咱事,流畅才是第一位的
发表于 2019-11-9 16:34:02 |显示全部楼层 来自:天津
签名被屏蔽

帖子:15553

符文:1790

26#
yccccccc 发表于 2019-11-9 16:24
可是火多重没有血溅十方而且火多重没有目标数量限制

冰裂地的血溅不厉害,不如锤子厉害。有没有目标限制都是离远了打总伤害高,主要还是贴脸覆盖不到几个怪的问题。得先解决这个问题才行,我尝试过乱七八糟各种方法来打贴脸流,都很别扭,手感很差
发表于 2019-11-9 17:21:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:285

符文:62

27#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-11-9 17:21
冰裂地的血溅不厉害,不如锤子厉害。有没有目标限制都是离远了打总伤害高,主要还是贴脸覆盖不到几个怪的 ...

这个就是我纠结所在啊,裂地比锤子高那么多气伤害缺没锤子打的多。对了鬼总,能不能把不朽的特效改一下啊,算了一下不朽+对戒加起来比不过一个梦遗宝石很尴尬啊

点评

鬼怪总督斯奎  我觉得能改,阿三觉得我是个P,233  发表于 2019-11-9 19:01
发表于 2019-11-9 17:38:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北
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