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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:764

符文:32

76#
句句在理,可以说楼主是这里少数几个明白人
发表于 2019-11-6 03:26:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:加拿大

帖子:560

符文:51

77#
死神尽力了 发表于 2019-11-6 02:12
划重点:暗黑308年发布试玩,12年上市,跳了4年!

哈,也不能说跳4年,08年发布预告,不可能马上发,记得跳了一年多两年好像,有点记不清了
发表于 2019-11-6 03:34:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1404

符文:44

78#
LoYve 发表于 2019-11-6 01:28
对于这么多人对D2的掉落模式忠诚我也是很佩服的,你们真有打过暗黑2吗,你知道暗黑2从头开始,什么都没有, ...

因为D2不仅仅看装备,还有配合当装备分配的技能点,和提高技能等级的辅助装备/护身符
最好的超一线装备掉落少,就因为他少到可遇不可求,还有很多过度和低强度替代的装备,不存在没有这个装备就玩不下去的情况。
D3模式下,别说数字加0了,一堆长CD技能在没有关键特效支持下就没法玩。最让人反胃的就是1-70练级期东西全分解,套装6缺1怎么都凑不齐

D2的暗金武器词缀都固定,数值随机幅度和目前的远古差不多。而拍卖行阶段的D3掉了个高级乃至顶级武器,攻击力随机太大,还可能出现比低级装备还低的情况。
把这个叫做继承D2模式,欺负看帖的新人没玩过原版和D2?骗鬼呢。

就因为拍卖行在,就是为了抽那一点点“可交易”的能用的东西交易时的手续费,才会搞的那么烂的掉落,掉了东西也不一定是好东西,还不开洗词缀,你懂不懂,后面几个才是真正方便玩家。
D2核心模式就是最好的装备刷图掉,掉了其他装备也能和别人少量交易,嘉年华设计师说的D4的有限制交易系统就完美继承了这点。
明明D3那个jay总监搞的拍卖行,弄得刷图掉不出好东西,自己搞砸了还道歉了,变成想要继承D2模式大家不买账是D2掉落系统烂,真有你的。

发表于 2019-11-6 05:37:18 |只看该作者 来自:浙江

阿三飞天流

帖子:9

符文:28

79#
说的很中肯!
发表于 2019-11-6 06:57:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:8

符文:41

80#
你们见过比暗黑三更规整的地板技能吗?沉浸?又坑又假又规整的地板技能让我怎么沉浸?213阿三
发表于 2019-11-6 07:02:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:142

符文:17

81#
很多人批3却忘了3为什么会走成这样,再出2那样的游戏基本会被人骂死的。
发表于 2019-11-6 07:40:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:237

符文:107

82#
唯一反驳你的事 d2的pk在那个年代已经很平衡了,你看看战网后半夜都在干啥,基本12点前rb,12点后pk
发表于 2019-11-6 08:49:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:226

符文:66

83#
其实D3虽然被垫底批判了这么久,但看起来还是有很多系统被D4继承了。
不过很好奇的是,刷子向ARPG的发展大方向应该是什么样的?
发表于 2019-11-6 08:53:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:31

符文:78

84#
美国人把目标人群定在了青年人,其实玩的都是中年人,还是那句,有生之年。
发表于 2019-11-6 08:54:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西

帖子:226

符文:66

85#
Blablable 发表于 2019-11-6 07:40
很多人批3却忘了3为什么会走成这样,再出2那样的游戏基本会被人骂死的。

对游戏性的理解是随着软硬件条件而变化的。软硬件突飞猛进的提升,过去那个时代的“游戏性”已经不能直接照搬,必须在重新分析老游戏的设计思路后找到一个适应新架构的融合方案。
说到这儿又想起隔壁SC1和SC2的平衡比较问题了,其实SC1也并不是完全平衡,只是操作难度一定程度上抵消了兵种强度;到了SC2,由于操作流畅度提升,游戏速度加快,平衡性问题就这么被拉大了…
发表于 2019-11-6 09:00:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:9

符文:9

86#
说到心里去了一直不回复的
发表于 2019-11-6 09:07:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:407

符文:31

87#
天血狂魔 发表于 2019-11-6 05:37
因为D2不仅仅看装备,还有配合当装备分配的技能点,和提高技能等级的辅助装备/护身符
最好的超一线装备 ...

你的说法太僻重就轻了,正常情况下,在D2游戏过程中,打到一件符合当前配点的装备几率是相当低的,也就是说,正常的游戏顺序应该是,升级以后什么技能点都不点,看出什么装备,然后根据出的装备点天赋,但是由于天赋点数是不可逆的,如果是单机模式,试问,没有装备,不点天赋,怎么打下去?我这么说都已经算轻了,如果出的不是本职业的装备,难道我还要重新开一个再玩,我看你的说法,觉得你并没有从0开始玩过,并且你带有明显的诋毁3捧2的意思,你在文中说到D2不存在没有一件装备就玩不下去的情况,但是D3却是70以前的装备只能分解,你将两个游戏放在不同的难度上比较,也没说明”玩下去”到底是怎么玩,在哪个难度下玩,D3如果只是剧情全通且在普通难度下,用什么姿势打都是可以的,也并不存在“缺了一件装备就玩不下去”的说法,而且套装6缺1凑不齐,我觉得你应该是几年没玩过D3了吧,连魔盒最简单的功能都不清楚,我承认D3的装备获取是过快了,但毕竟不是所有人都能花大把时间投入在无止境的反复刷刷刷,我到现在还没能出一个能用的时光,说明并不是D3装备获取容易,但换成D2那种模式,恐怕我就是再刷3年,都出不了一件我想要的装备,这就又到我在文中提出的观点了,非得打不到装备才算神作,所以我才长篇大论来质疑这一观点的人群,因为这个理念太怪异,太不合理了
发表于 2019-11-6 09:12:07 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/y2k-5890/26660123[/armory]

帖子:182

符文:44

88#
说了辣么多,其实最重要的就是,只要好玩就行.
发表于 2019-11-6 09:24:05 |只看该作者 来自:内蒙古
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E6%9B%BE%E7%BB%8F%E7%9A%84%E5%B9%BD%E5%B9%BD-5486/51335109[/armory]

帖子:40

符文:5

89#
本帖最后由 Kiun 于 2019-11-6 09:53 编辑

楼主不了解或者说没怎么从头到尾玩过D3,道听途说就别分析了,从拍卖行到个人高爆率是 掉落2.0改版,这一次改版发生在 夺魂DLC之前,甚至发生在大秘境更新之前,随之而来的是悬赏模式和小秘境,经历过的玩家应该记得整个玩家群体在当时对2.0是多么的热爱,说什么D3不装D2的酒这种话,应该只是侧面了解或者压根没怎么玩过前期的D3。可以说正是从2.0开始 终局玩法这一块D3是真正突破了D2,走出了自己的东西。    那么喜欢D2,不如D2重置版?D2重置复刻版?然后一直出到3019年D2四度重制版?盲目推崇D2没有任何可取之处,没有创新就没有未来, 楼主对D3的不了解可见一斑,就别分析D3 D4了。
我这话不是随便乱说  现在总是有一波重置党厚古薄今,过去的游戏是给你留下了美好回忆,但是开发精力、预算都是有限的,以BLZ的状态一款游戏开发3年已经算快的了,再抽出资源满足那些所谓的重置愿望,然后怎么样呢?新游戏跳票成第四年甚至5年才发售,新点子过时,游戏引擎过时,技术过时,创意过时,然后再去评价:“哎呀不如老游戏了。”?,SC重置版怎么样 ?火了吗?魔兽怀旧服 风纪区的帖子少了吗?回到过去了吗?
发表于 2019-11-6 09:49:08 |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:274

符文:38

90#
玩上了才能算数,其他都是扯淡。谁都明白暴 雪粑粑的尿性。就是喜欢砍你喜欢的玩法,就是喜欢指导你怎么玩游戏。观其言察其行吧。
发表于 2019-11-6 09:49:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西
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