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发表于 2019-11-2 11:44:39 |只看该作者 |倒序浏览 来自:辽宁
本帖最后由 三千五百弱水 于 2019-11-2 13:02 编辑

昨晚犹豫到一点,终于还是睡了,怕迎来更大的失望。
但是万幸,且不管是为了庇护所世界、为了玩家还是为了股东,《暗黑破坏神IV》终究还是面世了。
可喜可贺!
早起到现在,我看了公布的诸多资料,现在就以一个暗黑系列积年萌新的视角,说说这个大家期望已久的游戏吧。

一、职业初窥
游戏尚且是半成品,5个角色完成3个:野蛮人、巫师、德鲁伊。
诸位不觉得奇怪吗?
这个时候有德鲁伊,未必是什么好兆头。
1、在做游戏的时候,肯定是先立大纲,以为骨架,而后填充以血肉的。从人物属性(力量/敏捷/智力)上来看,奠基的角色最好是主要属性各占其一,然后才是混合属性花样翻新。先有野蛮人(力量)、猎魔人(敏捷),后有武僧(力量+敏捷),这才是比较常见的套路,混合属性出DLC也算有理有据。
2、暗黑3的时候,许多玩家疯狂呼唤德鲁伊,从暗黑3的两个DLC来看,下一个DLC有很大可能是德鲁伊。

那么有没有这样一个可能:德鲁伊是给暗黑3预备的第三个DLC,暴雪原本的意图是暗黑不朽+暗黑3DLC这么个套路。然后2018年嘉年华崩盘,暴雪没办法,只好把手头的素材拢了拢,拼凑出了暗黑4。
假如我不幸言中,那么就会出现三个可能:
其一,暗黑4成品几乎就是优化版的暗黑3,毕竟主要角色原本是为暗黑3预备的,地基打成这样,楼也只能这么盖;
其二,暗黑4成品较为割裂,角色有的按3的套路来,有的按新套路来,这也还好;
其三,先把瓜扔出来,争取到时间后,角色推倒重做,按照暗黑4套路走,这样的话游戏发布就要晚一些,但游戏体验应该比较好。

二、套装之痛
玩家自嘲,暗黑系列就是刷刷刷。没错,暗黑2和暗黑3都是刷子游戏。
但暗黑2中,神装爆率低,刷的过程中,可能出了一件装备,打法就变了,新打法会持续很长时间;暗黑3的话,肝个几天十几天,主要装备拿遍了,剩下的,是追求固定装备的词条升级。就很考验耐性了。
个人认为,差别就在套装上(当然也是老生常谈了):套装的收益远超过偶尔爆出的散件神装,玩家缺乏换装的动力。
不知道暗黑4会如何解决这个问题。

个人的建议是:放开词条的专属性。
让极品黄件拥有弱化版的传奇/套装的加成,或者为黄件添加专属的词条,且不限定部位。
举例:
骷髅军团(4/4):复生骷髅的数量+1。
当你装备的(任意部位)黄件累积了4个“骷髅军团”,词条生效。而且黄件上的词条不唯一,一件铠甲上同时拥有“骷髅军团”“孪生石魔”等词条,是不是更好玩?
总比现在这种捡材料好玩吧?

三、玩法革新
恕我直言,目前的暗黑4,我是会买的。但是暗黑4,它真的满足了我内心的期待吗?没有。
就目前的信息来看,加强版暗黑3。
剧情过后、任务过后、宠物和坐骑抓了一些之后、好看的饰品收集了一些之后,还有什么?
只会挑刺还真是抱歉了。
但我真诚的希望,暗黑4能发掘出我自己都尚未发现的、对某种玩法或系统的渴望。
就像当年的暗黑2。

也希望暗黑4尽早上市,常玩常新。============================================================
突发脑洞:关于套装

暗黑3现行的套装基本上就是传奇装备的胚子,众筹出来的NB词条。
普通传奇装备有一条自己的专属词条。

那么可不可以这样改动:
套装属性(词条)不再固化于某件装备上,只作为一条随机词条出现,那么
1、部分传奇有专属词条;
2、部分传奇随机获得传奇词条、套装词条,套装词条累积数量达标即可激活套装属性;
3、极品黄件会获得套装词条。

这样套装词条可以比传奇词条强度高,但无需不断加零,玩家也无需专门盯着某件装备去刷大米。
如果传奇装备可以有1条以上的传奇/套装词条,那么中立套装可以和职业套装并存,娱乐套装也有了生存空间。


帖子:826

符文:11

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一切等到游戏出来了再说吧。现在都是空谈
发表于 2019-11-2 11:50:21 |只看该作者 来自:浙江

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符文:45

3#
没办法,毕竟能玩上还要等好久啊
发表于 2019-11-2 11:58:05 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:131

符文:13

4#
挑刺没有错,都没看清楚就挑刺,时机不对啊
发表于 2019-11-2 12:03:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:62712

符文:6855

5#
取您一瓢 蒂熟瓜落
发表于 2019-11-2 12:03:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:169

符文:53

6#
德鲁伊本身就是暗黑3第二个dlc 而且是很多年前规划好,又被取消了。暗黑4也跟去年崩盘没关系,早在17年就开始招聘了,立项更早
发表于 2019-11-2 12:11:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:45

7#
挨打边缘疯狂试 发表于 2019-11-2 12:03
挑刺没有错,都没看清楚就挑刺,时机不对啊

太期待了啊,而且暗黑4实锤得不能再实了,就很开心,上来水一贴。
发表于 2019-11-2 12:12:26 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1939

符文:20

8#
说的没错,第一眼直觉D4就是D3的优化,但是真香....
怎么说呢,D4继承D2+D3,但是没做到船新的版本....
发表于 2019-11-2 12:15:03 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%90%95%E5%B8%83%E4%B8%B6%E5%A5%89%E5%85%88-5980/hero/17871938[/armory]

帖子:917

符文:43

9#
pvp收集耳朵吗?肝极品卖钱也是玩法
发表于 2019-11-2 12:15:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:4642

符文:248

10#
连3的影子都看不到了还升级版暗黑3,说暗黑2升级版还差不多
发表于 2019-11-2 12:16:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:158

符文:45

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TTeSen 发表于 2019-11-2 12:11
德鲁伊本身就是暗黑3第二个dlc 而且是很多年前规划好,又被取消了。暗黑4也跟去年崩盘没关系,早在17年就开 ...

纯属个人感觉哈:
暗黑4早已立项,但所得资源不多,重视程度不晓得;
德鲁伊主要是为暗黑3开发的,虽然夭折,但原画、模型、技能树等资料肯定是保存了;
突然要加速暗黑4的话,直接拿来半成品德鲁伊突击开发也是很有可能的啊。

所以才有了一楼所述的猜测。
发表于 2019-11-2 12:17:17 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1012

符文:1982

12#
我也觉得套装这个会是问题。很多玩家都适应了用套装玩游戏,如果套装做弱了会很不习惯。可是做强了的话,那又会比黄装强很多啊。一个解决办法就是显著降低套装掉率,可是这样同样会赶走一大波玩家。

点评

游刃星皇  访谈说四代可能有三种流派,套装和散件传奇,符文之语能否单独出来打架未知  发表于 2019-11-2 18:56
发表于 2019-11-2 12:17:41 |只看该作者 来自:北京

帖子:158

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13#

同期待
发表于 2019-11-2 12:17:55 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:2167

符文:152

14#
本帖最后由 gqlai2002 于 2019-11-2 12:21 编辑

套装属性萃取,套装这种固定多件套、属性在暗黑3非常不好!!
日常黄蓝暗金装,这点在暗黑2就非常好,陷阱刺客的顶级武器就是商店买的蓝色冷静爪,单手毕业武器不是悔恨,而是极品黄武器,还有玉米甲,鳗鱼头什么的蓝色装备存在使得装备系统远远要比暗黑3好。之后高级的用精华级暗金,符文之语。
发表于 2019-11-2 12:20:11 |只看该作者 来自:江苏

帖子:158

符文:45

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vickys 发表于 2019-11-2 12:17
我也觉得套装这个会是问题。很多玩家都适应了用套装玩游戏,如果套装做弱了会很不习惯。可是做强了的话,那 ...

目前暗黑3中:
套装:强度;
传奇:强度、娱乐;
黄蓝白:材料。

所以我希望给黄件(甚至蓝件)赋予一些和技能有关的词条,做不到强度增强的话,娱乐性加强也很好啊。
甚至白件上也有点【金钱之握(3/3):每击杀1只恶魔,掉落2金币;每击杀1只野兽,扣除1金币。保护动物就是保护我们自己——大德鲁伊狼哥】这样的娱乐属性呢?

感觉能更生动点。
发表于 2019-11-2 12:25:55 |只看该作者 来自:辽宁
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