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帖子:34244

符文:3759

发表于 2019-10-31 23:12:38 |显示全部楼层 来自:贵州
本帖最后由 牛毛 于 2019-10-31 23:40 编辑

前面吐槽了暗黑2的开荒,这里我依旧要来吐槽暗黑2的寻魔
因为本文完全是在搜寻记忆碎片中的一些结论和回忆往事,所以数据不够精准,所以只给大家提一提,回忆一下当时我们玩这款游戏的感受“我真的太难了”!所以请大家不要较真,本文只是回忆和分享。

一、分析下神器的感人的掉落概率
    有很多玩家很期待暗黑2中的神器,我也很喜欢那种一下子掉出来一个“稀罕货”的感觉。但是大家有没有深入了解过掉出来这种东西的困难程度,简单举个例子,任意一个怪物掉出某种精华级装备的概率大概是几千分之一(也就是说打掉几千个这种怪物能掉一个),我指的是掉出这个装备的原型,例如大家耳熟能详的diadem(有翻译翻译成权冠),也就是说这个东西有可能是白的、也有可能是蓝色的、经常看到的是黄色的,但是就差这一步,我们要的只是传奇。随机的概率就在这里了,当然我们可以利用经典的手段,提升自己的魔寻能力去增加它的掉落,然而真正得到证实的增加了魔寻后,传奇diadem掉落可能是百万分之一、千万分之一的掉率,这何等的珍贵。        
     其次,暗黑2不像暗黑3那样,金怪都能暴传奇(任意传奇)不限难度,甚至有时候金怪连装备都不会暴,地狱里面的金怪最喜欢给你暴瓶子,一大堆的药瓶,滋润得很。而且一般来说怪物的掉落品质(也就是我们经常提到的叫做treasure class)是场景决定,而这个场景也很乱,但是越高越好,有些新手玩家根本不知道自己身上的高等级装备是如何掉出来的,然后闷头mf,甚至打了n久都不知道这个场景根本就不会暴出来神器。有人说打王装备暴得多,但是对不起,除了第五章的巴尔,其他的王tc不够等级暴不出来好货,而打王也分有首杀的区别,首杀如果场景有4个以上的人看到就掉6个,没有蓝装,而不是首杀的话,嘿嘿,金币、箭筒、回城卷都是很容易掉的……

    最后就导致了,为了寻魔,有些地方我们压根就不去,例如一些tc78以下的地狱场景压根就不暴好东西,例如大菠萝的场景(tc 84)鸡肋吧,维度那些神器掉不出来,还贼难。

    同理的还有rune treasure class,符文掉落场景等级,高等级符文掉落已经够难了,超级难,还限定场景才能掉落,这难度换成暗黑3的话,毕业天谴太古盾牌都只能算是小儿科。
    随意最终的结果就是地图盲区太多,某些特定场景章节mf起来掉率也非常低,最可靠的是杀巴尔,啥都能掉,但是流程又太繁琐了,以前烤墨菲斯托的玩法完全就是浪费时间的消遣玩法了。

    当然上面只提到了符文和暗金神器的获取,还有一些其他神器可能只能靠手工完成,例如craft item和ilv90以上的great charm,我觉得这是暗黑2比暗黑3更有趣的地方,还有一些专有玩法的黄装、乃至超强的白装都有可能是物品价格吓死你,就怕你不知道,所以暗黑2的乐趣在于见识和经验。
    总的来说,暗黑2没有附魔这一说,道具的实际品质很重要,但是虽然说看起来魔寻玩法很多,但是都非常枯燥乏味,稀有道具出品率超级低,没有毅力和持之以恒的去反复打,根本就不可能打出来,可以说相当的枯燥乏味,比暗黑3刷吐了更容易。

二、1.10版本后暗黑2的本质:一个大家不得不重视的矛盾,巨大矛盾
    这个矛盾就是喜欢寻魔的玩家都是搬砖的,真正稳定致富的手段只有枯燥的跑符文,当然你说你有信心一夜暴富,或者说能稳定mf到神器,那么我觉得你应该利用这项“天赋”去买彩票才对。
  

   上面我们提到了神器传奇的珍贵性,然而根据最后的市场定价品质较低的估计也只有换到几个24号符文(ist),然而我们还在这里疯狂提升自己的装备图个啥,还不是为了图能够体验到掉装备的快感中来,但是99%的玩家都只能在单位时间内收获到为数不多的符文,但是又要像飞蛾扑火一样的去追求。而市场上哪儿来这么多符文,不可能是天上掉下来的吧,支撑这一玩法的最可靠的就是跑符文了。


     现在我来给大家介绍一下跑符文多么枯燥,很多玩家都知道这个方案,就是开8个号一起登场(BN上只能用8套cdkey,成本巨大),自己带自己带到地狱第四章节摧毁墨菲斯托灵魂石的地方,去做这个任务,每个带过去的角色可以收获宝石若干,和一枚珍贵的符文,这个符文的品质最低是15号到25号不等。假如你砸到了25号就赚了,但是如果你砸到23号以下基本就赔了。而将7个号挨个通关地狱第三章节可是一个大工程,城里面来回折腾就够你受的。


     当然这个跑符文也有捷径,就是通过非资料片转化成资料片可以跳过第五章先祖等级限制挑战,让玩家可以直接从1级跑到地狱去炸石头,所以不好意思,你需要一个等级比较高的非资料片法师来带人,而非资料片里面没啥好装备,几乎都是黄装和几个固定普通传奇打天下的局面,所以非资料片市场也被带动了,好的黄装、乔丹之石用来打孔什么的价值也非常高了,而非资料片练级也是非常枯燥的,遇不到好的队伍更是困难。不过好在成本并不高,一般来说一个60级以上的法师就可以胜任了。
    最后说了那么多,总结就是,暗黑2里面真正的土豪,不是因为你通过运气打到好装备带来的,而是通过不停的跑符,继承遗产,和适当的运气自己打出来的。暗黑2里面打装备真的很苦,比暗黑3苦多了,弄符文更苦,更枯燥。有些同学随口一提暗黑2的打装备方式真的很有趣,我实在不敢恭维,因为太苦了,太枯燥了,太不容易出东西了,然而这种苦中作乐现在还有人津津乐道,也说明了一件事情,那就是神器的存在是游戏的灵魂,而暗黑3确实缺乏这种灵魂才让无数暗黑忠粉们觉得惋惜。






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帖子:1604

符文:627

2#
同意牛毛。
确实,谜团和悔恨就是暗黑2的两大神器。
尤其是谜团,毫不夸张的说,谜团的横空出世,直接让暗黑2的可玩性进阶到了全新的境界。
相对来说,暗黑3的太古对于BD的提升就不是很大了
发表于 2019-10-31 23:26:04 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:1386

符文:518

3#
本帖最后由 *anheifan 于 2019-10-31 23:47 编辑

说的很对啊!就枯燥的重复劳动来说,暗黑3的收获就是点几下宝石,收获一堆垃圾太古。。有用的东西太少,没啥刺激感。。

暗黑2可研究的东西很多,所以精通起来挺麻烦的,光上面说到的场景等级,符文等级之外,还有怪物等级和物品等级的概念。。想出什么要好好研究一番,新人可能比较容易懵逼。。
发表于 2019-10-31 23:44:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:91432

符文:12901

4#
单机游戏?游戏非改不能玩也

点评

艹鸡玩家  点赞  发表于 2019-11-1 08:43
艹鸡玩家  我为你点zanq  发表于 2019-11-1 08:42
发表于 2019-10-31 23:48:37 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:764

符文:32

5#
暗黑2装备掉率真的到了令人发指的程度。后期为了打地狱刷装备过程也极其枯燥。。
发表于 2019-10-31 23:58:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:加拿大

帖子:166

符文:25

6#
跑地狱的古代通道、暴皮、墨菲斯托、牛关,
很有热情玩D2的那段时间里,
日常任务就是花三四个小时去整这些。
我个人还是那个意见,
觉得老的游戏好玩,一方面这些老游戏确实有独到的乐趣,另一方面是当时游戏太少了,导致仅有的几个游戏变着花样玩。
发表于 2019-11-1 00:00:23 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:369

符文:256

7#
从未见过风之力,权冠这些
发表于 2019-11-1 00:01:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:764

符文:32

8#
1.10以后符文之语的出现使得绝大多数暗金都变成了过渡,然而高级符文的掉率让一个单机小白玩家折腾一辈子可能都掉不出一个。。不用修改器万年单机也就搞点眼光精神这样的玩玩
发表于 2019-11-1 00:04:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:加拿大

帖子:166

符文:25

9#
Bygone_Era 发表于 2019-11-1 00:04
1.10以后符文之语的出现使得绝大多数暗金都变成了过渡,然而高级符文的掉率让一个单机小白玩家折腾一辈子可 ...

+1,
当年还在某K玩SI服的时候,
为了圆自己的梦,私下联系了个大佬用软妹币买了他的符文,
给自己的电冰法师做了个OAK,泰坦亚马逊做了个谜团,
然后跟版主申请存档保留,从此AFK…………
发表于 2019-11-1 00:11:48 |显示全部楼层 来自:福建
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帖子:545

符文:61

10#
我听的迷迷糊糊,有点懵逼
发表于 2019-11-1 00:25:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:644

符文:1153

11#
掉落低点没什么,只追求毕业赶着投胎吗?对于游戏理解慢慢深刻,给你一件2~9的商店弯刀,你也能旋风飞起来,一味快餐,暗黑三让人带从零到一身成型不到一天,没内涵啊!

点评

槐荫楚君  时代变了,都喜欢速成班。  发表于 2019-11-3 19:34
发表于 2019-11-1 01:04:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:991

符文:3422

12#
每次开荒都RR出无限和谜团,一个给AMA去杀牛,一个给PAL去RB。
发表于 2019-11-1 01:13:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河南

帖子:484

符文:1248

13#
我觉得d2最有意思的地方在于每个玩家随时都有中彩票一夜暴富的机会,不管你是大佬还是菜鸟。路上掉件白色材料,蓝色珠宝将之偏向的......,黄色戒指/项链,大小护身符等等。

点评

槐荫楚君  这个意想不到的获得,就是D2的魅力所在。  发表于 2019-11-3 19:35
发表于 2019-11-1 01:54:47 |显示全部楼层 来自:内蒙古
一个人知道的越多,就越会感到自己无知。

CNhdOG#1844

帖子:660

符文:96

14#
毁天灭地德鲁伊 发表于 2019-10-31 23:26
同意牛毛。
确实,谜团和悔恨就是暗黑2的两大神器。
尤其是谜团,毫不夸张的说,谜团的横空出世,直接让 ...

暗黑三套装和有好特效的散件还不是把其他什么风之力啊,大炮之类秒的渣都没了?更别提蓝黄装在暗黑三里就是分解货,而暗黑二里很多位置极品蓝黄完爆暗金符语,最典型的例子就是珠宝匠之巨鲸的甲和珠宝匠之偏向的统盾,巨鲸甲甚至在特定人身上能威胁到谜团的地位,偏向盾那更是盾里的NO.1,除此以外还有双吸戒指,技能项链等等等等,不否认谜团的传送确实值得除了狼崽子和法师人手一件而且性价比高的没边,但整个装备系统方面暗黑二完爆暗黑三

点评

槐荫楚君  D2武器系统相生相克的不少,D3在游戏画面视觉上做得很好,可惜就是没有继承D2经典。可惜了这样的3D引擎。  发表于 2019-11-3 19:38
发表于 2019-11-1 03:26:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川
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帖子:660

符文:96

15#
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发表于 2019-11-1 03:48:49 |显示全部楼层 来自:四川
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