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帖子:5805

符文:435

61#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-10-25 10:16
嗯嗯,我的意思就是5开头和8开头这么大的差距,是结算时间不同导致的,不是武器伤害浮动导致的

开头相 ...


……

其实我想说的是:

今天早上我去上厕所的时候,也想起你来了…



你说这种话,怎么跟你私信说…

点评

鬼怪总督斯奎  猝不及防,卧槽无情  发表于 2019-10-25 21:27
发表于 2019-10-25 20:39:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:989

符文:96

62#
这么多字 懒得看 但是我能明显的感觉出 拉了一堆怪砰砰砰的爆,炸的黄怪刷刷刷的掉血
如果只拉一个黄怪,就在那磨呀磨呀,打死一个黄怪时间能是前者的两倍多
听说被动痛割不吃范围伤,那应该就是感染的伤害了

点评

雨夜梧桐  嗯..........  发表于 2019-11-24 01:02
发表于 2019-11-24 00:51:01 |只看该作者 来自:上海

帖子:1

符文:0

63#
每次感染应该是独立计算不可续航的。是如果你40帧一跳。那你在15帧的时候做死了一只,爆了隔壁的一只。那被爆那只会在55帧的时候跳感染的痛割伤。在95帧的时候跳第二次,但只有第一次的一半,因为就是一秒,你只剩下20帧的伤害没跳了。同帧跳会合并显示,同时死了10只都爆了同一个,那那被爆那只有点惨,他会在40帧后跳一个乘十的数。不是感染的层数可以无上限。。。是他就一层,跳完没啦。。。再被别的爆了也不续航这一层。而是另外来个一层。。。楼主你可以试一下。。。
发表于 2020-2-18 03:32:22 |只看该作者 来自:广东
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