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符文:2903

发表于 2019-10-23 19:23:46 |显示全部楼层 来自:福建
本帖最后由 乱三生 于 2019-11-8 20:26 编辑

    本文主要介绍旅者元素流的船长多重冲榜打法,一些基本知识就不再赘述。      
    冲榜视频:1400+巅峰,100左右卡,110+主宝石,13分20秒过119。
   

    一、旅者元素流简介
    2.6.6版本改动的船长套装,对多重收益是66%减伤、近40%独立增伤和约30%减耗,让多重的操作更亲民更适合新手,对喜欢用多重冲层的玩家来说,船长套带来的高坚韧高减耗,好处多多,一是让旅者多重可以拖着5组以上的精英找塔,二是可以充分利用威能电击塔,三是可以充分利用全能的火元素爆发,四是有更多的时间输出,不必一直躲技能。本文会逐点分析。

    1、对比传统不洁:
    船长不洁少了个戒指位,传统不洁一般是戴残影,但船长不洁自身的66%减伤已经超越了残影60%的减伤,所以旅者元素流,船长不洁已经完全超越传统不洁。

    2、对比斯奎特对戒流:
    装备上旅者元素流可以无损上受罚,主要用于撕票冲榜,也可以打偏高层的日常刷图,但不适合5分钟内的快速速刷层,这种速刷层旅者增伤buff覆盖率不好。
    操作上旅者元素流不用走A,移动靠翻滚和少量强制移动,需要硬抗一些伤害,实战中要看旅者攻防转换和元素戒爆发时间,即利用旅者套移动时减伤拉怪聚怪,在火元素爆发时旅者站撸增伤清怪,需要把握戒律、旅者攻防、元素转换时间的平衡点,更注重节奏的把控。

    3、对比物理多重:
    物理多重更加极限,需要带兵要项链聚怪,进度阶段需要熟练的引怪聚怪,充分利用范围伤清怪和杀精英,需要比火多重更加严格的赌图赌怪赌塔,预留出更多的时间杀王。



    二、build及配装

    1、主要技能和被动技能:
3.png
4.png

    技能基本固定,有人会把闪避射击的凝神射击(回憎)换成硬化护甲,本人不太建议,因为旅者多重本身就很硬,而在火元素爆发的时候,需要足够的憎恨,如果这时候憎恨不够,可以在冰元素站定的时候,打几下左键,很快就能回满憎恨值。    伏击和稳固瞄准对比:旅者元素流需要引大量的怪和精英,满屏幕的怪物,稳固瞄准覆盖率太低,不建议使用,伏击稳定收益11.36%。
    如果操作不够自信的话,伏击可以换成春哥。

    2、随从:
    建议魔女,武器、兵要、神目和命运守护,全部要出攻速,增加兵要聚怪的几率。

    3、部分重要部位配装:
    肩膀词缀:敏捷、全抗、范围伤,CDR/减耗;
    手套词缀:暴击率、暴击伤害、减耗、敏捷/CDR;
    罗盘玫瑰词缀:爆伤,爆率,远古均伤,洞,敏/范围伤/CDR;
    全能法戒词缀:爆伤,爆率,洞,敏/范围伤/CDR/远古均伤;
    杨弓词缀:戒律、高特效、高白字、ED,击回、范围伤和敏捷三选二,最好是击回+范围伤;
    箭袋词缀:攻速,爆率,多重伤害,戒律,CDR、范围伤和敏捷三选二,最好是CDR+范围伤;

    4、词缀:
    以上装备出2条CDR、3-4条范围伤,可自行根据自身的装备调整。
    冲层时范围伤很重要。多重的大范围伤害,配合范围伤清怪速度非常给力,前提是要学会拉怪,拉着精英清小怪。
    攻速档位,建议武器0攻速的打21f档,武器7攻速+魔女3速打19f档。
    武器上一定要出击回(我目前打下来只靠手腕和巅峰击回不够),可以大大增加生存能力,在药水无法持续提供补血的情况下,击回可以很快补满残血,站着才有输出。
    不需要堆减耗词缀,船长套和杨弓的减耗足够支撑多重输出和减伤,但高巅峰的话,建议肩膀敏捷换减耗,可以让输出更流畅。
    我现在1997巅峰,旅者满增伤,其他减伤效果满状态的战斗坚韧为:
    5.png




    三、旅者元素流的打法节奏

    1、旅者特效:
    在开始移动之后,增伤buff开始以1秒20层的速度递减,而减伤buff则以1秒10层的速度递增(反之亦然)。每走1步或者翻滚1次,增伤和减伤buff各自会变化1次(-10层+5 层),攻防完全转换最多需要5秒。
    旅者是按“移动时间”判定的,而非“移动距离”,移动同样的距离,用翻滚的话旅者层数掉的少。
    在冲榜时,保持旅者套的增伤非常关键,决定旅者套冲榜的上限不是坚韧,是伤害,所以如何全程保持旅者套80%甚至90%以上的增伤是非常重要,操作起来有难度,需要一定时间的练习和一定的冲榜经验积累。总的原则是,能承受的伤害尽量不躲,不能承受的伤害翻滚或者强制移动,能动一次的决不动两次,这需要寻找合适的空位。

    2、 输出节奏:
    到冰元素的时候,要处理两个问题,一是站定叠满旅者增伤。在火元素输出期间,要尽量保持旅者套100%增伤,一般冲榜的时候,全程身上会保持80%以上增伤,因此需要在冰元素2-3秒的时候站定叠满增伤。二是寻找神目圈(18赛季的buff三圈),位置合适就马上翻滚过去,站定输出,这时候可能会受到伤害,只要不是致命的技能伤害,要坚持到火元素结束,如果是高伤害技能,需要翻滚或者强制移动躲开。

    3、关于移动的两个技巧:
    强制移动:是极限冲榜一个非常重要的操作,适用范围为在不断输出的同时,可以微调整移动站圈或者躲避高伤害技能。
    如果在火元素输出的过程中,附近出现神目圈和18赛季的紫色增伤圈,可以用强制移动过去站圈,在非火元素输出期间,只要圈的位置合适,就可以翻滚或者强制移动过去。在火元素输出期间,受到高伤害承受不住时,可以用强制移动躲开,不断掉输出。

    V字翻滚:若人物中间有怪或者不能一次翻滚到位,需要分成两次转向翻滚,适用范围为找空位输出、躲避高伤害技能、站圈。示意如图:
    6.png





    四、冲榜打法
    旅者多重冲层总体思路是,利用战场、烂木林、银光等开阔地图,引怪聚怪带精英,在冰元素的时候站定,让旅者套满增伤,到火元素的时候爆发输出,利用范围伤强力清怪,然后带着精英继续引怪聚怪找塔。当然这不代表只在火元素期间输出,事实上出了翻滚、左键回憎等动作外,其他时间都在输出。

    1、冲榜挑图:

    地图选择:小地图、弯道多和障碍物多的地图不好带精英,所以多重冲榜的地图只能是一些大图,如战场、烂木林、银尖光塔、沙漠、大地核、迷雾荒原等,极限冲榜只有三个图:
    一是战场;
    二是障碍物少的烂木林(障碍物会卡住精英,不好处理);
    三是回字形的银尖光塔。
    在大图打出进度后,接图分成几种情况,一是大图好怪最好,二是大图烂怪撕掉或者跳图,如果怪物密度较大可以尝试清怪,但一般希望不大,三是小图好怪,不拖带精英,清小怪保持进度,四是小图烂怪直接跳图。

    怪物类型选择:对多重冲层来说,需要高进度的怪来平进度或者超进度,最好是近战、移速快、血薄的怪,部分远程的低伤害的怪也可以。个人认为比较好的怪物类型有几种:不洁尸魔海、铁甲兽、虫群、刀爷双召、冰族、五毒海、胖子双召、豹人鞭笞者等。当然怪物密度非常关键,有质也要有量。


    2、引怪聚怪:
    进入地图后,在屏幕1向四周打左键或者多重,吸引怪物仇恨,迅速往屏幕2和屏幕3翻滚,同样操作吸引怪物仇恨后,往屏幕2翻滚,稍微站定,看时机释放野猪嘲讽技能,然后人物往怪物少的地方翻滚,站定输出。
    2.png

    注:1屏幕为当前电脑游戏画面。
    如果遇到移速较快的怪,在聚怪后,会迅速分散,不利于集中清理,需要利用翻滚绕着怪物圈输出。
    在小怪清理差不多后,继续往屏幕4翻滚,重复上述操作,不要留恋少数小怪,除了少数高进度的残血小怪,可以原地清理,也可以往下个屏幕带。
    如果一个地图翻滚3个屏幕都看不到多少怪,即怪物密度太少,可以撕票。
    引怪聚怪要放在物理、电、冰元素期间,到了火元素,就算怪还没完全聚好,也要找个位置输出。


    3、拖带精英:
    冲层的基本原则是:小怪平进度,精英超进度。
    一般一个大地图可以遇到5组以上的精英,多重单杀精英速度慢,需要带着精英,聚集小怪后一起杀,理想状态是带着5组以上的精英,在地图小怪清理差不多的情况下,精英残血,出现电击塔或者威能塔,可以集中迅速收掉精英。
    如何带精英,需要一点的经验和技巧,要记住哪些精英不好带:小菠萝,呕吐女尸及部分会分身的蓝精英,可以稍微尝试带,带不走就坚决放弃。
    带精英的具体方法:
    在屏幕2清完小怪后,往屏幕4,5继续引怪,回到屏幕4清怪,一般精英都会跟上,没跟上的翻滚回屏幕3打左键或者多重,看到精英跟上了翻滚到屏幕4,注意精英的数量,不要漏怪。
    翻滚的时候,要特别注意一些精英技能,如强奥、雷暴、冰冻、熔火、冰球等一些高伤害技能,因为在带怪的时候,有时忘记打左键,减伤护腕没触发,或者复仇技能使用间隙,坚韧不足以硬抗这些伤害,人物会挂掉。
    也要注意虫洞、筑墙等限制行动的技能,会让你不能安心清怪。


    4、开塔:
    对多重冲榜来说,最关键的是电击塔,其次是威能塔,再次无敌塔,最后是加速塔、减耗塔。极限冲榜的话,必须要有电击塔,拖着几组残血精英找电击塔是极限冲榜的关键步骤,如果没有电击塔清掉精英,是很难挤出杀王时间。
    在出电击塔的时候,尽量清掉精英附近的小怪,开塔,然后不断移动,叠满旅者套的减伤效果,注意左键护腕减伤和复仇不断,注意翻滚位置,不要翻到高伤害技能附近,挂一次就几乎可以宣布失败。
    有威能塔的情况下,有两种可能,一是带着几组残血精英,没找到电击塔,可以清掉小怪后开威能塔收掉精英。二是尽量留着杀王。
    有无敌塔的情况下,有圈情况下必须站圈输出,就算圈在怪物群中间也要站。
    其他两个塔遇到就开,如果出在进度90%后,可以留着杀王,有一定的帮助。


     5、BOSS处理:
    火多重是所有职业所有bd中比较不挑BOSS的,因为一多重是远程,二是杨弓又有50%多重攻速加成,可以比较迅速比较安全叠受罚,三是本赛季船长套和杨弓带来的高减耗,能量足够,四是火多重导弹伤害超高。当然单体的BOSS更好,导弹可以更集中命中。
    部分比较难处理的BOSS见March16th的攻略《2.6.6火多重进阶——对戒斯奎特多重偏高层日常刷图心得》







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帖子:1510

符文:165

2#
本帖最后由 March16th 于 2019-10-23 23:55 编辑

加速塔给了不少伤害还蛮不错的,不过旅者的就不方便用加速塔撞身边的怪强化生存了...
发表于 2019-10-23 23:25:42 |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:1475

符文:37

3#
大佬啊
发表于 2019-10-24 00:04:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津
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帖子:927

符文:92

4#
雪中送炭呀!~学习学习!~  正在115挣扎!~每次都是差几十秒
发表于 2019-10-24 10:15:50 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:129

符文:49

5#
天梯中偷看楼主好多次,最后也没拿着多重冲层,楼主大真爱
发表于 2019-10-24 10:25:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:125

符文:0

6#
兄弟,没想到看到你的攻略,顶你!

点评

乱三生  哈哈,多重冲榜是比较小众的玩法,写一点冲榜经验跟大家交流一下。  发表于 2019-10-25 07:29
发表于 2019-10-25 06:16:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:云南

帖子:5660

符文:1270

7#
你可以旅者物多重试试,说不定还能再高点

点评

乱三生  物理多重还是对戒走A流更适合,带兵要或者斯奎特或者时光。  发表于 2019-10-25 09:14
发表于 2019-10-25 08:32:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:294

符文:24

8#
大神大神摩拜
发表于 2019-10-25 09:03:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:5660

符文:1270

9#
物多重用对戒确实更好点,但用旅者元素也一样能打。打法跟火多重差不多的
发表于 2019-10-25 11:36:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:26

符文:38

10#
进图烂木林感觉稳了,结果3个屏幕4组熔火,强奥,分身精英。。。又感受到了魂斗罗的体验
发表于 2019-10-25 11:48:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:615

符文:64

11#
请问一下楼主,19f挡是不是除了要求杨弓7速和魔女,箭袋也要20速啊?最近被箭袋折磨死了,大坑啊,我新手猎魔

点评

乱三生  是的,巅峰10+箭袋20+魔女3=33,19F,以前有用巫异腰带7攻速,箭袋18以上就可以且可以不用魔女,这赛季腰带被绑定船长腰带,只能箭袋满攻速+魔女3攻速。  发表于 2019-10-25 12:36
发表于 2019-10-25 12:06:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:3082

符文:338

12#
强贴收藏学习。

有个小疑问:魔女佣兵的装备出CDR有没有效果?建议再确认一下。
发表于 2019-10-25 12:19:20 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:444

符文:2903

13#
Jim_2014 发表于 2019-10-25 12:19
强贴收藏学习。

有个小疑问:魔女佣兵的装备出CDR有没有效果?建议再确认一下。

这个确实没确认过,是我看过随从专用有减CDR的词缀,才有这个结论,需要数据大佬验证下。
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组图打开中,请稍候......
发表于 2019-10-25 12:31:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建

帖子:3082

符文:338

14#
乱三生 发表于 2019-10-25 12:31
这个确实没确认过,是我看过随从专用有减CDR的词缀,才有这个结论,需要数据大佬验证下。

老玩家应当都知道吧,CDR只对寇马克有效,对魔女和痞子无效。此外,我记得拉怪项链内置CD固定8秒,似乎不吃CDR。


点评

乱三生  那我这个改下,CDR主要是想增加变鸡的几率,不是为了聚怪。 攻速是为了更快聚怪,虽然有内置CD,也有一定作用。  发表于 2019-10-25 12:40
发表于 2019-10-25 12:35:47 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:140

符文:18

15#
感谢兄弟的努力。你对DH火多重的研究非常透彻,对营地有大贡献。作为一直以来玩家热度最高的职业中几乎必玩的火多重,你的文章非常有用。
发表于 2019-10-25 12:51:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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