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GeminiAce 发表于 2019-10-24 12:30
左边输入框把恃强凌弱去掉,这个必带的,换成狼吼,可以选择“有”或“无”。这样方便关掉狼吼和元素戒, ...

暗影三刀杀王计算器v1.06
1、固定“恃强凌弱”被动常驻为“有”
2、增加“战宠-恶狼战宠”技能选项
3、若“战宠-恶狼战宠”为“无”,请无视“战宠周期”结论。更新了未携带战宠的增伤判断条件

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17#

表情是意思是,下赛季三个蛮子吗?
那是不是还要做个蛮子杀王计算器呢?

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s089966@163.com 发表于 2019-10-24 19:03
能否让单人的适用?可算当前装备能过好多层

看我签名,第一个链接是单人与多人大秘境对比,你可以参考一下,然后设置好层数把杀王计算器左下方队友A伤全部取消掉,搭配合适的单人技能
范围伤因为是10码内概率触发,就算计算器也无法计算准确
进度部分,依靠玩家带精英等骚操作来完成,也无法用计算器精确计算
不过杀王部分,你可以控制自己杀王的时间,预估可以在2~3分钟内收王的层数
然后进度推出11~12分钟,就能妥妥的收王了
当然,如果佩戴增痛宝石,那就在面板攻速上做适当的调整
进度阶段不可控,也无法预估,全靠你自己操作
我只能帮你到这儿了,加油

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19#
革荒S 发表于 2019-10-24 17:51
真的猛。。。蛮子活出来的话,也帮忙搞一个啊

我是担心蛮子受罚机制可能活不出PTR,不过要看下赛季蛮子能否担当起日常速刷层的杀王位,再决定是不是要做计算器。
当然,如果真要做,到时候还要联系你请教计算公式
D3P到处是坑,不少数据和公式都不正确,非常影响计算结果
到时候你找LP来联系我或者直接在我帖子下留言,我会跟你对接此事

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20#
TNTZXH 发表于 2019-10-25 12:19
最新的版本时间和实战时间吻合多了。

感谢提供反馈,初期确实存在一些粗心的小错误,祝您更上一层楼

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TNTZXH 发表于 2019-10-26 12:45
我看到死灵也有你的计算器,硬核。。
最近有个难题,下版本旋风蛮子杀王位的问题,你能通过计算模拟一下 ...

过两天,等ptr结论消息出来之后,现在旋风受罚是不是能够活出来还是个未知数
发表于 2019-10-26 16:51:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

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TNTZXH 发表于 2019-10-26 17:27
跌受罚速度以前都是这样,应该不会砍了,砍估计也是砍套装增伤,
要在赛季出来之前算出来才有意义,现在 ...

实话说,没玩过旋风撕裂蛮,完全没概念,不知道怎么输出的
无论当时做死灵杀王还是这次的三刀杀王,都是累积了成百上千小时的实战经验后,再做的计算器。
而且战斗方式或者buff覆盖方式等等也都是无数次战斗之后累积下来的经验,从而达到的最优方式。

在毫无基础的情况下,做蛮子的计算器,我心里也没底
对不对,准不准,风怎么飞,boss能吃几道风,实战中有什么战斗技巧,技能顺序,这些都是影响计算方式的地方
虽然增伤公式,数据基础可以通过D3P以及各位数据挖掘大佬们那里获取,但是最优实战经验,光凭“听”“看”是学不到的

有兴趣的话,也可以邀请玩过、钻研过旋风撕裂蛮的玩家,来制作一个。

我做?偏差率可能更大

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拉米小松鼠 发表于 2019-10-26 20:16
你如果说boss能吃几道风,那估计也是纲目,侍女,蜘蛛女石头人这些巨型首领吃的风更多,难道会和三刀一样 ...

哈哈,抱歉,这我就无法回答了,毕竟我曾经只用旋风打过60大米
如果吃到的风数量变化与受罚层数还要挂钩的话,那就更复杂了
伤害会产生变量,受罚也是变量
另外不知道的是:风的伤害是刮过BOSS的碰撞体积造成的么?
那么不同碰撞体积的BOSS受到的伤害时间就不同了
风的伤害有多少?
如果风的伤害也占到一定数量级的话,那就更不好计算了

这次在做三刀计算器的时候,把复仇的弹道伤害也计算进去了,如果不算进去,估计还会有偏差

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本帖最后由 伊达尔 于 2019-10-29 13:31 编辑
小炒肉啊 发表于 2019-10-29 12:17
为什么精英伤上限是46.我这种76精英伤的不能输入

try this one 暗影三刀杀王计算器v1.071.xlsx (543.72 KB, 下载次数: 50)

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小炒肉啊 发表于 2019-10-29 12:50
我下载的就是这个。取值最大只有46%。而且选择把全能里面的200%清除时间不减啊

复查了一下,元素戒公式在某个版本被打乱了,76楼附件你重新下载一次,已经更新了
另外,C23的对精英伤害加成已经把上限调整到76%了,你再试试。

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26#
有了更精确的计算思路,就是根据档位逐刀模拟,也从公式上解决了一些增伤时间轴的问题。
但是
却发现无法加入加速塔、威能塔的模拟,因为产生了循环引用,导致无法模拟加速塔以及威能塔
因为是由于档位的变化,时间轴会发生变化,无法固定塔的时间轴去对应输出的时间轴
最不济
就用逐帧模拟,将时间变成规律的定量,但是如果是逐帧模拟,那就会产生15分钟*60秒*60帧=5.4万行数据
此前增伤用了25列,那就是135万个单元格。
这个数据量,不如用其他程序去模拟,用excel?我做不到了。

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本帖最后由 伊达尔 于 2019-10-31 12:19 编辑
或乱飞 发表于 2019-10-31 11:03
我就想知道,3000巅峰杀145的王大概多久?

去模拟,不用问,看装备看宝石,最后看实战操作以及BOSS
毕业装13*150卡和普通装0卡,时间差异也是很大的
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