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1#
攻速45是怎么算的
发表于 2019-10-22 21:53:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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2#
GeminiAce 发表于 2019-10-22 22:05
最高应该是65%,第一版错了。
巅峰10%+箭袋20%+装备上5条7%=65%

把单元格数值有效性最大值改成0.65就行了。看了下基本差不多误差很小,不过有个疑问,为什么贼神增伤每上一档递减那么厉害3-4档只差7,8秒,伏击倒有8秒。
发表于 2019-10-22 22:30:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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3#
GeminiAce 发表于 2019-10-22 22:36
因为首先贼神3档提4档,增加的伤害是1.64/1.48-1=10.81%
然后在受罚的作用下,3档比4档增加的boss时间是 ...

我看了下,1档到2档是14秒,2-3和3-4都是9秒。
发表于 2019-10-22 22:47:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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4#
GeminiAce 发表于 2019-10-22 22:53
有个元素戒循环的问题,可能那个时间正好卡住元素戒爆发上,所以每一档缩减的时间略有不同。
这个计算器 ...

嗯,这玩意看上去还是比较精确的。按照这样来看第四条元素伤和一档贼神差不多,伏击收益并不小,差不多也是一档贼神不到的收益了。
发表于 2019-10-22 22:58:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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5#
本帖最后由 飞天小猫熊 于 2019-10-22 23:10 编辑

GeminiAce 发表于 2019-10-22 23:01
第四条元素伤理论收益12.5%;
伏击理论收益7.7%,带斩手斧时理论收益8.6%;
贼神每一档理论收益16%、13 ...
嗯,应该是跟卡元素有关吧,我看了下伏击有时候是4秒有时候是8秒收益。比如我打3档贼神60元素伤有伏击2分51没有2分55,80元素伤有伏击2分38没有2分46
发表于 2019-10-22 23:08:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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6#
看了下理论数据跟实战相差1-2秒,几乎是很准确了。
发表于 2019-10-22 23:19:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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