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符文:518

16#
怎么突然晕菜了啊,继续啊。。很期待结论呢。。

其实根据我这个月之前玩过的冰旋风和电旋风的经验来看,武器大师没有那么理想的效果。不额外的吼是很难满怒的,所以我推测,并不是每一次击中就回怒,感觉释放一次技能回一次怒更靠谱一点。。
发表于 2019-10-17 11:08:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:792

符文:743

17#
首先,能量显示是向下取整的,测试最好保证初始怒气是整数。
然后,为了避免挨打回怒,建议整个火牛带上免除干扰。
最后,起码多打几下求个平均吧。。。

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雨夜梧桐  看一眼楼下吧...  发表于 2019-10-17 11:19
发表于 2019-10-17 11:18:52 |只看该作者 来自:四川

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符文:435

18#
本帖最后由 雨夜梧桐 于 2019-10-17 12:17 编辑
*anheifan 发表于 2019-10-17 11:08
怎么突然晕菜了啊,继续啊。。很期待结论呢。。

其实根据我这个月之前玩过的冰旋风和电旋风的经验来看,武 ...

哎呀, 真晕了呀

我现在发现如下情况

用冰裂地,   去掉所有减耗

萃取隐峰之怒, 应当消耗15点



打4个怪,总是实际消耗13点怒气  重复多次

也就是说166点怒气总是剩余153

等于实际返还2点


补充:
6个, 总是消耗12怒气

剩余154点

实际返还3点


诶???  
5个总是和6个一样多, 试验多少次都一样




打8个怪, 总是实际消耗10点怒气   重复多次

也就是166点怒气打完总是剩下156

等于实际返还5点




9个总是和8个一样多....




打13个怪, 总是实际消耗7点怒气

也就是166点总是剩下159点, 重复多次

等于实际返还8点





其他数字还没试....




这不晕菜?  这是个什么规律?







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*anheifan  能不萃取隐峰进行测试一下吗。。有减耗参与进来,搞得不够简化。。。  发表于 2019-10-17 11:30
远古天坑  这就是显示向下取整啊  发表于 2019-10-17 11:24
鬼怪总督斯奎  感觉快破案了!大家来做公务猿考试题,看数列找规律  发表于 2019-10-17 11:23
发表于 2019-10-17 11:18:57 |只看该作者 来自:山东

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19#
JustinFan 发表于 2019-10-17 10:02
还有就是冰裂地可能是特例,因为会有chill的特效。说不定额外单独每个+2.

猫大

看一眼18楼啊


这究竟是个什么比例啊??
发表于 2019-10-17 11:21:15 |只看该作者 来自:山东

帖子:15553

符文:1790

20#
*anheifan 发表于 2019-10-17 11:08
怎么突然晕菜了啊,继续啊。。很期待结论呢。。

其实根据我这个月之前玩过的冰旋风和电旋风的经验来看,武 ...

楼主揭开了一个盖子——武器大师回怒和所用技能是什么关系?

以前包括我和楼主在内的很多人都是固化思维,觉得没有关系,现在发现明显不对了。

所以,用旋风的武器大师,来和锤子/裂地的武器大师作比较,就不准了。

今天凌晨我们的讨论帖:关于先祖锤和裂地斩的能量循环问题. 再啰嗦两句.....

你看这个帖子8楼我的回复:旋风带武器大师还能涨怒的,回怒效果强无敌,锤子裂地没法比。这和你的感觉也不一致

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*anheifan  我看了你8楼的旋风相关的内容,你当时是物理旋风吗?难道是小旋风帮助回怒了??  发表于 2019-10-17 11:32
发表于 2019-10-17 11:22:09 |只看该作者 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif
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21#
怪越多,返怒越多。。这下有意思了。。

点评

鬼怪总督斯奎  回20楼点评:测试的是物旋风,小旋风确定可以回怒,非常明显  发表于 2019-10-17 12:32
发表于 2019-10-17 11:22:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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22#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-10-17 11:22
楼主揭开了一个盖子——武器大师回怒和所用技能是什么关系?

以前包括我和楼主在内的很多人都是固化思 ...

我今天早上也曾怀疑过,不同技能对应武器大师的效果不同,但如果是这样的话就更难测了。。所以不敢说出来干扰你们。。

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鬼怪总督斯奎  不存在干扰,在座各位除了我都是实践党,你说的东西他们会验证之后再同意/不同意  发表于 2019-10-17 11:29
发表于 2019-10-17 11:25:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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远古天坑 发表于 2019-10-17 11:18
首先,能量显示是向下取整的,测试最好保证初始怒气是整数。
然后,为了避免挨打回怒,建议整个火牛带上免 ...

啊?


你能不能直接猜个答案出来?


你已经有头绪了, 直接告诉我吧.....
发表于 2019-10-17 11:26:35 |只看该作者 来自:山东

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24#
0.333*2*4
0.333*2*8
0.333*2*13
向下取整

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*anheifan  触发系数,完美解释了不同技能对应使用武器大师的效果不同。我们都没有往这边想。。真是厉害啊!!  发表于 2019-10-17 12:02
雨夜梧桐  还是触发系数?  发表于 2019-10-17 11:30
已有 1 人评分符文 收起 理由
鬼怪总督斯奎 + 10 圣光笼罩着你

总评分:  符文 + 10   查看全部评分

发表于 2019-10-17 11:28:39 |只看该作者 来自:四川

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符文:743

25#
肯定啊,你试试带和不带武器大师的普攻就知道了
发表于 2019-10-17 11:32:50 |只看该作者 来自:四川

帖子:6280

符文:8445

26#
远古天坑 发表于 2019-10-17 11:32
肯定啊,你试试带和不带武器大师的普攻就知道了

牛逼牛逼,不愧是凯恩扫地僧

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远古天坑  愧不敢当。。。  发表于 2019-10-17 11:40
发表于 2019-10-17 11:33:27 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9D%A9%E8%8D%92-5747/38856092[/armory]

帖子:5805

符文:435

27#
革荒S 发表于 2019-10-17 11:33
牛逼牛逼,不愧是凯恩扫地僧

我脑子乱了, 5个总是和6个一样多

后面的数字好像也有这样的门槛...


这符合原理吗?

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革荒S  符合  发表于 2019-10-17 11:40
发表于 2019-10-17 11:37:56 |只看该作者 来自:山东

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雨夜梧桐 发表于 2019-10-17 11:37
我脑子乱了, 5个总是和6个一样多

后面的数字好像也有这样的门槛...

不是,是能量点数的显示取了整,实际还是回了那些小数点的能量的。
你连打10下,就能看出第一位小数了。

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雨夜梧桐  明白了. 8个总是和9个一样多.....  发表于 2019-10-17 11:44
发表于 2019-10-17 11:39:57 |只看该作者 来自:四川
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远古天坑 发表于 2019-10-17 11:28
0.333*2*4
0.333*2*8
0.333*2*13

我晕。。。真是这样的公式的话,锤子触发系数最高,旋风最低。。
还真是挺有可能的。。。

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涅槃重生  触发系数和技能范围,攻击频率成反比。  发表于 2019-10-17 14:26
雨夜梧桐  不不不, 旋风数量大....  发表于 2019-10-17 11:44
发表于 2019-10-17 11:40:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:7517

符文:1101

30#
所以,,,总结是什么         
发表于 2019-10-17 11:45:24 |只看该作者 来自:浙江
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