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符文:415

发表于 2019-10-3 13:19:22 |显示全部楼层
近日暴雪新总裁J.Allen Brack接受了gamespot的专访,小结如下:


· 关于魔兽世界怀旧服:这是粉丝们一直以来的要求。暴雪曾说过不会做怀旧服,不过在2017年初,他们找到了思路怎么来做。公布怀旧服的消息是J. Allen Brack职业生涯的亮点之一。看到玩家社区非常热烈地欢迎怀旧服,很多人都排队登陆,玩家的热情,社区的团结让 J. 感到非常兴奋和满足,这是他职业生涯的巅峰体验之一。

· 关于新老交替:暴雪前任总裁Mike Morheim亲自点名选择 J. 作为继任者。 选择 J. 最重要的原因之一就是暴雪是一家以游戏开发者为主导的公司,专注于产品和游戏,公司各层领导来自开发一线是很重要的。 J. 上任后所做的第一件事便是让Ray Gresko担任首席开发官,然后找来Allen Adham加入管理团队,让管理层中真正在创造游戏的人所占的比例更高。重新专注于暴雪的核心,专注于暴雪的伟大之处,那就是游戏本身,这也是暴雪新时代的起始之处。

· 关于管理层变动,裁员,以及公司的发展方向: J. 认为在公司已经干了28年的总裁兼联合创始人离开公司后对于有未来存在一些担忧怀疑和不确定都是很自然且正常的。他认为,暴雪是一家以价值观驱动和价值观引领的公司,很多重大的战略决策都是透过这个视角来做出。J. 认为让大家清楚暴雪没有任何根本性的改变是非常重要的 - 公司依然遵循着相同的价值观,他们依然优先考虑的是游戏性,他们仍然专注于让每一件事都能提供良好的玩家体验和良好的社区关注点。

· 关于暗黑不朽: J. 认为,暴雪在宣布暗黑破坏神:不朽时犯了错误,没有将游戏的背景很好地介绍给粉丝们,也没有“双重强调”暴雪依然是一家首要专注于PC游戏的公司。同时暴雪也在探索其他他们认为很棒的机会,发掘新的平台,新的机会,新的游戏类型和玩法,J. 列举了暗黑3登陆主机平台时也出现了一些舆论反弹作为例子。暗黑不朽是一款暴雪已经开发了好几年的游戏,他们对它的进展很满意。他们期待着在游戏准备好之后让玩家能够亲自体验它。

· 关于社区的意见:J. 觉得没能很好地给玩家传递一个信息就是,暴雪是一个也在其他平台上寻找机会的PC开发商。关于这一点,再多的强调也不算多。暴雪并没有很好地安抚核心粉丝群,没有很好地传递出“我们并没有放弃PC而转向移动和主机”的信息,J. 说如果可以回到过去的话,会坚定地向粉丝们传达这一理念。

· 关于手机游戏:J. 认为,手游并不一定代表着低质量的游戏体验,他觉得暴雪可以创造出高质量的手游,并且包括赢利点在内的所有内容都将与暴雪的质量相对应。J. 坚定地相信暴雪的IP,也相信暗黑不朽的质量。如果暴雪认为自己不能在移动平台上创造出优秀的游戏,他们就不会去做的。手机游戏已经有很长一段历史了,而炉石传说是暴雪目前为止所做的唯一一款手游。之所以花了这么长的时间是因为暴雪需要去找到一种暴雪式的方式去创造一款优秀的手机游戏。

· 对于IP拓展:J. 认为,对于暴雪的每个IP,都有可能针对不同平台创建不同类型的游戏。比如魔兽争霸IP旗下就有包括网游,即时战略和卡牌游戏。因此,暴雪对于当前的游戏宇宙会有许多不同的可能性,而且暴雪也并没有放弃探索新世界的想法。在暴雪,游戏并不是在“我们需要这种特定类型的游戏”的指令之后诞生的,但是一群真正对特定想法或特定类型充满热情的开发人员,他们创造并迭代出他们觉得非常出色的东西。这一理念到今天也一直如此。

· 关于与动视的关系:J. 拿OWL总决赛做了比方,OWL也有很多动视的员工参与。动视和暴雪的员工都拥有一个共同的目标,尽管双方可能会通过不同的方式来思考如何实现该目标。暴雪传统上就是采用自下而上的方法来创造游戏推动公司前进,这根植于暴雪的基因之中。提拔Ray Gresko担任首席开发官这一事实不仅说明了暴雪的价值观,而且还体现了动视也很了解并尊重暴雪的价值观以及创造和开发游戏的方法。

· 对于取消星际FPS项目的传闻:J. 强调暴雪内部项目有50%都没能露面,因此中止某个项目的开发在暴雪是司空见惯的事情。很多项目除了暴雪内部人之外,都是无人听闻的。J. 表示自己是星际争霸的超级粉丝,也很期待未来的星际争霸游戏。但这是创作过程的一部分。创作的过程不是线性的,而是不断迭代迂回的。

· 关于魔兽世界主机版:镜头和操控是一款游戏的核心,魔兽是为键盘和鼠标而打造的,包括技能,物品以及UI等等。怀旧服以及主机平台的讨论显示玩家对这个游戏和世界感兴趣,事实上暴雪在这十多年来已经是断断续续地考虑过主机版的问题,比如要移植到主机上需要做出很多改动游戏界面,删除大量技能,更改操控机制,改动战斗节奏等等。但这样一来,对于主机平台的玩家来说,它将是一款完全不同的游戏了。
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2#
沙发独占,快乐无限
发表于 2019-10-3 13:24:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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3#
怀旧热度稍微降了一点,
发表于 2019-10-3 13:25:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1585

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4#
说了这么多有人抓住重点了吗?

点评

whiteston  胡扯八道啥,暗黑3会开放100级角色吗,暗黑4到底有没有  发表于 2019-10-3 16:06
发表于 2019-10-3 13:35:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:893

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5#
说好的暗黑4呢,暗黑3后期思路还会开发人物角色100级吗?什么手游都是虚的
发表于 2019-10-3 16:05:17 |显示全部楼层

帖子:487

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6#
100级
发表于 2019-10-4 22:05:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:271

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7#
我看凯恩我三个月来一次就够了,没点干货
发表于 2019-10-4 22:17:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:8147

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8#
嘉年华前会有很多擦边球新闻吧
发表于 2019-10-4 23:17:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1383

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9#
傻吊      
发表于 2019-10-4 23:22:52 来自凯恩之角App

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10#
还不是一句话,坚持我是你爹 by 玻璃渣
发表于 2019-10-4 23:51:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:252

符文:103

11#
就冲2018年管理层对风暴英雄这个游戏所做的一切,我只想用一句脏话来问候他们.

在主创团队还在努力,游戏/社区环境逐渐有起色的时候.在背后直接捅了风暴英雄一刀.

发表于 2019-10-5 00:18:31 |显示全部楼层
总是要到说再见,才会想起从前.

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符文:197

12#
暴雪真的不行了,敲锣打鼓满世界招一个职位,各种新项目的渲染猜测放水,每年为了卖门票脸都不要了,实际上暗地里各个分部都在猛裁员,没头苍蝇一样乱撞乱飞,东一锄头西一棒,新鲜的招式没弄出来,保牌子的老项目被冷落无视,再这么玩下去shi尖儿都舔不上热的。
发表于 2019-10-5 00:24:45 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%A3%98%E6%9D%A5%E9%A3%98%E5%8E%BB%E7%9A%84%E8%8F%9C%E9%B8%9F-5205/308527[/armory]

帖子:64

符文:23

13#
暴雪不是一直都坚持不变吗?毕竟一直炒冷饭这份坚持也是挺不容易的。
发表于 2019-10-5 01:04:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:19

符文:7

14#
我觉得J做的挺好的,风暴维持着每季度的更新,还出了氪金箱子增加营收;今年炉石是变化最大的一年,bb这个超模怪终于走了;暗黑3归经典团队,暗黑四估摸着也开始开发了;现在要做的就是把守望和魔兽里混吃等死的five开除了,好好做个不朽,我tm手机都买好了,你倒是快出啊
发表于 2019-10-5 01:08:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:140

符文:29

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Grace_QR 发表于 2019-10-5 00:18
就冲2018年管理层对风暴英雄这个游戏所做的一切,我只想用一句脏话来问候他们.

在主创团队还在努力,游戏/ ...

不然风暴要火
发表于 2019-10-5 01:12:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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