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符文:61

31#
逆水寒战 发表于 2019-10-3 08:21
我比较纳闷你这个太古手爆伤之前的词条是什么,还有就是杨弓洗攻速上档,你能耗意义不大

手的词缀八层是个恢复,记不太清了,洗错了,再来过啦。
发表于 2019-10-3 12:01:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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符文:61

32#
昨晚明天 发表于 2019-10-3 02:57
他的箭袋应该不是一般的差,加上词缀无用的太多,改良下至少提高20%伤害,115是高等级宝石和正确词缀达 ...

感谢建议,努力提升,关键还是看运气啦。
发表于 2019-10-3 12:01:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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符文:3585

33#
还是看图,要是把把精英都带冰冻,或者背叛者海,打的你脾气都没有,斯奎特效果太重要了
发表于 2019-10-3 12:46:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:61

34#
zeldangc 发表于 2019-10-3 12:46
还是看图,要是把把精英都带冰冻,或者背叛者海,打的你脾气都没有,斯奎特效果太重要了

认真领会大家的建议,相应装备出来一个个试下,一直就是突突突简单的那种玩法。
发表于 2019-10-3 19:43:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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符文:165

35#
不要勾玉!!!
平推或者拉怪走A打就对戒火牛斯奎特。
拉怪站桩输出就旅者全能,2分钟以上的王战时间就上受罚,不然就用强者。
护腕用明澈,防具萃取古内斯(减伤复仇头)
装备上不要有废词缀!(秒回/护甲)秒回虽然有火牛特效加盾,但是装备词缀出很亏(除非是专门的日常点宝石装备用体能换秒回),那一丁点护甲收益≈0
发表于 2019-10-3 20:06:14 |只看该作者 来自:湖南

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符文:165

36#
Jason_He 发表于 2019-10-2 18:14
手,裤子,鞋子建议直接拆了
词缀错误的太古不如正确的远古

裤子要是能洗秒回还可以抢救一下
发表于 2019-10-3 20:40:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:61

37#
March16th 发表于 2019-10-3 20:06
不要勾玉!!!
平推或者拉怪走A打就对戒火牛斯奎特。
拉怪站桩输出就旅者全能,2分钟以上的王战时间就上 ...

灰常感谢如此详细的说明,收下了,实战去演练演练,感谢!
发表于 2019-10-3 22:57:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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符文:65

38#
酷跑派 发表于 2019-10-3 22:57
灰常感谢如此详细的说明,收下了,实战去演练演练,感谢!

别听他瞎咧咧,不冲层但喜欢打的稍微极限点的多重不需要受罚和火牛(在能够比较快清怪的层数也即不依靠电击来抢进度的时候,没有受罚登场的必要,更不会有火牛出场的机会,毕竟秒回是主词缀),就是极限怼输出(受罚这宝石其实和多重敲钟这类玩法不太契合,和尚带受罚是因为其他bd打不高,多重不带是因为有更好的冲层bd,轮不到多重上,如果3攻击向宝石都打不过的层数,玩起来会很难受,上不上受罚都差不多了),宝石最优就是困者贼神加勾玉/强者(视cdr词缀和个人操作习惯来定,一般推荐上强者就萃取李头,上勾玉就萃取古头,我个人更喜欢勾玉加李头来达成无缝狼嚎,毕竟我装备词缀不过关),这么高巅峰坚韧完全可以靠点体能和插钻石来弥补。dh不是法师,多重也不是bbt,靠火牛来维持斯奎特是很不上算配比。
发表于 2019-10-4 01:33:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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符文:165

39#
勾玉李头什么鬼才搭配?勾玉那破收益,也就提升攻速手感了。迅速击杀层强者也不如火牛因为不会去细操作,高一点火牛带来的覆盖率提升更是明显。请问看了我带的图,还觉得我是瞎咧咧吗?
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组图打开中,请稍候......
发表于 2019-10-4 10:14:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

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40#
meihalian 发表于 2019-10-4 01:33
别听他瞎咧咧,不冲层但喜欢打的稍微极限点的多重不需要受罚和火牛(在能够比较快清怪的层数也即不依靠电 ...

刚刚好像没回上,楼上是回复
发表于 2019-10-4 10:17:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

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符文:61

41#
换了法戒,两个用哪个好,手和腿换了,护腕换了,旅者只有这样的了,其他没得换,也木有材料了。
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点评

March16th  法戒用均伤的(其他地方找cdr达到无缝复仇),项链洗火伤,最后一条10暴的收益比火伤少了百分之几  发表于 2019-10-4 12:32
发表于 2019-10-4 12:06:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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符文:61

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酷跑派 发表于 2019-10-4 12:06
换了法戒,两个用哪个好,手和腿换了,护腕换了,旅者只有这样的了,其他没得换,也木有材料了。

目前打105要六分半吧,钥匙不多先升个106宝石吧。
发表于 2019-10-4 12:27:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:75

符文:8

43#
酷跑派 发表于 2019-10-4 12:06
换了法戒,两个用哪个好,手和腿换了,护腕换了,旅者只有这样的了,其他没得换,也木有材料了。

旅者上元素,DH提高伤害就是巅峰和元素,爆率要求很低,和暴击一比十就可以

点评

March16th  16.67%。字数限制后面删了  发表于 2019-10-4 12:45
March16th  能出双暴的部位有限,双暴都是越高越好,不存在一比十的说法,只是暴击和火伤的选择上,需要更准确的计算,火多重只能堆到64暴率480暴伤,最后一条10暴的收益13.36%,而身上只能有2条火伤,第二条火伤的收益有16%  发表于 2019-10-4 12:44
发表于 2019-10-4 12:32:58 |只看该作者 来自:河北

帖子:310

符文:61

44#
昨晚明天 发表于 2019-10-4 12:32
旅者上元素,DH提高伤害就是巅峰和元素,爆率要求很低,和暴击一比十就可以

好哒,一直就对爆率爆伤以及元素的理解不够,今天豁然开朗了,感谢!

点评

March16th  看下刚在楼上补的点评。点评不用审核时间就直接用点评的了  发表于 2019-10-4 12:47
发表于 2019-10-4 12:43:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:75

符文:8

45#
昨晚明天 发表于 2019-10-4 12:32
旅者上元素,DH提高伤害就是巅峰和元素,爆率要求很低,和暴击一比十就可以

不,1比10是经过测算的,他的双暴部位太多,严重影响速刷的流畅感和生存
发表于 2019-10-4 12:48:04 |只看该作者 来自:河北
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