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帖子:5676

符文:700

发表于 2019-9-20 08:16:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西
赛亚人20
战吼30
勾玉30
急奔12
这就92了
野蛮人归来

帖子:231

符文:32

2#
  
  
递减
发表于 2019-9-20 08:24:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:15553

符文:1790

3#
不是相加,是独立计算然后叠乘,比如两个30%躲闪合并后就是 100%-(100%-30%)×(100%-30%)= 51%,和百分比减伤一样的公式。
111.png


楼主说的情况,躲闪率是65.5%。如果再来个武僧队友提供闪避真言就是77.6%。
222.png


但是没啥用,因为很多攻击“无法躲闪”(标红的都躲不开)
精英伤害词缀.png


点评

真爱永垂不朽  意外发现近减好惨,几乎无用  发表于 2019-9-20 13:40
真爱永垂不朽  看见天梯有用这个的,估计是闹着玩的  发表于 2019-9-20 13:37
发表于 2019-9-20 10:38:01 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:80

符文:34

4#
都是在你已有的基础上减去你已有的再加 所以不是简单的加法
发表于 2019-9-20 10:44:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:4886

符文:142

5#
大米地板最痛,闪避都避不了。
发表于 2019-9-20 13:41:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:15553

符文:1790

6#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-9-20 14:02 编辑

3楼这张表上没有标出普攻,远程/近战普攻都是可以躲闪的,远程普攻也受远减影响,近战普攻受近减影响。

对于蛮子,我认为大部分情况下近减还是优于远减的。因为蛮子是近战职业,往怪堆里一扎,大量受伤来源于近战普攻。而且很多boss的近战普攻伤害贼高,一巴掌教做人。

此外,从精英怪词缀的伤害上看,奥棍是蛮子一大杀手,伤害倍数是2.16,一秒5下。像电球就是0.936 ± 0.04的倍数,也是一秒5下。熔火就比较菜,每秒2倍。实战中蛮子会觉得奥棍特别凶,毒啊火啊就“温柔些”。如果是远程职业倒是方便躲开奥棍,蛮子就麻烦——怪堆脚下全是奥棍,是进去还是不进去,纠结……
奥棍是看近减的,冲这点我就喜欢近减

如果感兴趣可以研究这两个帖子:

普通怪物技能机制详解

精英怪物词缀机制详解

发表于 2019-9-20 14:00:56 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:477

符文:37

7#
回复需要审核
发表于 2019-9-20 14:52:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:黑龙江
头像被屏蔽

帖子:237

符文:49

8#
对啊  现在每次回复都需要审核,我汗了。。。
发表于 2019-9-20 15:23:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:8397

符文:1184

9#
就算百分百闪避,你在大秘境里还是会被精英很多地板技能弄死(n多技能没有办法闪避尤其是高层胖子爆炸)
发表于 2019-9-20 21:51:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
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