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1#
发表于 2019-9-19 11:49:04 |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
武僧攻速档位表.png

这张表格是在有千风飓2件套和动如奔雷被动前提下的3拳入档攻速,奶僧并不佩戴千风飓2件和动如奔雷被动(这两个都是独立攻速加成),那么3拳入档攻速*1.25*1.15即可

进度阶段只打断筋决,我们只看断筋决的档位即可,这里我把表格数据直接转化成奶僧的档位表,方便大家查询入档攻速

1111111.png

首先我们得明白武僧面板攻速不能突破5.0,并且暗黑的每秒攻速次数是和档位挂钩的,并不是面板多少攻速就是多少攻击次数,每个技能也有自己的攻速系数
查询上表我们可以看出,同时满足123拳最高入档又不突破5.0的攻速是4.90018,向下取整是4.91
按照这个数据,奶僧攻速是不是面板达到4.91(祥龙触发后)即可?
当然上面只是理想数据计算,还得综合考率祥龙未触发时的攻速,以及祥龙的触发概率,这里不做赘述,大家可以自行查阅。大家还可以参考仙林的大作:仙林出品 翔龙覆盖率研究以及计算器

最后我想说一点,真言的最小内置响应时间是0.5S,不受攻速影响,并且真言不仅可以触发伤害吸收护盾也可以触发黑人疗伤雾的回血(所谓打拳回血打拳也只是触发疗伤雾的回血)
真言才是武僧的治疗量主要来源,打拳更多是对掉血情况的补足。

攻速带来的回血影响实际收益不会超过10%,大家可以参考远古天坑的数据贴:聊聊组队奶量构成与BD思路

暗黑其实就是个数据游戏,把数据搞清楚了,配一套相应的BD,就可以玩的很轻松,BD上的稍许变化带来的更多是不同阶段的感知度提升。
毕竟是个游戏而已,大家怎么玩都有自己的理解,切莫拿自己的标准去衡量他人!

最后举个栗子,这几天和队友速算142-149点150宝石,经常组野队奶僧,奶僧因为装备配置问题,站不住,我们直接让奶僧换了减伤黑人,也不见得死灵埋怨,粪池照样保的好好的!忘了说了,死灵还是标准的冰响骨,带的是攻速骷髅法师!(玩死灵的应该都懂)
举这个栗子我只想说明,靠奶僧让你硬了,只能说明奶僧活好,干这行吃这个饭的,理应如此,但是只有自己硬了,那才是真的硬啊!

题外话:带岩石护手的法师:奶僧你有阵就行了;  会玩的死灵:蛮哥,那边的怪我给你带来了,你勾两钩子;   蛮哥内心:我觉得我今天带怪轻松好多    奶僧:我这个萌新跟着各位大佬混,好开心
以上是欢乐祥和的一家人

最后的最后我再补充一句,我写这个帖子并不是说明攻速没用,奶僧攻速当然也是越高越好啦,因为奶僧除了冷却、减号、球回、攻速、全抗其他也没什么可以堆的了,大家自己取舍咯!
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苍松白鹤鸣于天,静云清溪踏雪行

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前排占座顶松哥,沉浸自己世界不行,还要误导别人的醒醒吧
发表于 2019-9-19 11:51:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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前排吃瓜 顺便有售花生瓜子八宝粥
发表于 2019-9-19 11:56:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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4#
先留爪印再看
发表于 2019-9-19 12:11:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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5#
博恩被诟病的就是相比对剑攻速略低,而抓着这点不放的人往往都选择性忽略博恩相比对剑的优势
但实际情况是甭管博恩还是对剑,成型后奶量都是溢出的
举个例子,鸡蛋汤跟馄炖互相掐个屁啊,包子才是主食好吧
发表于 2019-9-19 12:29:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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就是要刚正面 发表于 2019-9-19 12:29
博恩被诟病的就是相比对剑攻速略低,而抓着这点不放的人往往都选择性忽略博恩相比对剑的优势
但实际情况是 ...

我选择点一碗杂酱面
发表于 2019-9-19 12:37:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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7#
我来玩游戏,不是来学数学(掀桌+脏话)(手动狗头)
发表于 2019-9-19 12:54:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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8#
减伤低恢复力高是一种方式减伤高恢复力低也是一种方式,对自己来说都一样。对队友来说像现在的法师那么硬还有盾恢复根本没用对40三刀来说就有用。组队主要保法师所以看法师情况来搞就是了。如果上版本非赛法师那回血就需要了,那时候非赛奶妈还得带飓风破疗伤清风呢
发表于 2019-9-19 12:58:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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飞天小猫熊 发表于 2019-9-19 12:58
减伤低恢复力高是一种方式减伤高恢复力低也是一种方式,对自己来说都一样。对队友来说像现在的法师那么硬还 ...

是的  没有最好的 只有合不合适的
发表于 2019-9-19 13:01:57 |只看该作者 来自:浙江
苍松白鹤鸣于天,静云清溪踏雪行

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简单来说剑盾奶对配装词缀要求比双剑更友好,按现在版本组队情况起到的作用也跟双剑差不多,所以剑盾奶更容易搞也就更容易被接受。材料多的可以去搞双剑也不错,可能会遇到极少的情况下靠多那么点奶量奶起来。

点评

松鹤灬  很中肯  发表于 2019-9-19 16:02
发表于 2019-9-19 13:06:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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发表于 2019-9-19 14:05:11 |只看该作者 来自:湖北
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飞天小猫熊 发表于 2019-9-19 12:58
减伤低恢复力高是一种方式减伤高恢复力低也是一种方式,对自己来说都一样。对队友来说像现在的法师那么硬还 ...

实际上并没有任何一个版本的奥陨是需要飓风奶的,只是非赛大部分人只看自己个人的面板增伤而理解不到队伍配合制造密度的重要性而盲目选择了法师自己的增伤而已。

传送三刀甲火鸡奥,不带电甲的黑洞散双黑,这2种需要飓风奶的玩法,都属于上面提到的盲区所衍生的低收益玩法。

发表于 2019-9-19 14:09:45 |只看该作者 来自:广东
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符文:2

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问题就在于版本前有很大一批这样的,只能顺应大环境。难道一个不会踩踏的蛮子让他踩踏,也试过,但是还没原来的效果好
发表于 2019-9-19 14:22:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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杂酱面这么艰苦,不考虑一碗大肠面吗

点评

曼珠莎华粉黛  就你口味重  发表于 2019-9-19 17:13
发表于 2019-9-19 14:53:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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我用双剑的主要原因,是为了幻化双虹光。或者两把五年之剑
发表于 2019-9-19 14:56:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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