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发表于 2019-9-18 00:17:27 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
本帖最后由 Aimarcs 于 2019-9-18 01:07 编辑

请问冰弓冰响骨死灵杀王,boss出来后号令了,开大前还需要用号令来控boss吗?还是就蛮子控就好了。还有,开大后还需要再号令一次吗?需要的话有什么意义?谢谢!目前身上一共是6条7攻速。

帖子:127

符文:66

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开大号令的目的是骷髅上挡,不是控制,控制的话死地就做到了
发表于 2019-9-18 07:44:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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3#
骷髅攻速在哪里看呢?技能参数栏内没有,不知道上档了没
发表于 2019-9-18 09:22:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:174

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Aimarcs 发表于 2019-9-18 09:22
骷髅攻速在哪里看呢?技能参数栏内没有,不知道上档了没

【D3唯一?】小骷髅攻速研究及应用
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... amp;fromuid=2444240
(出处: http://bbs.d.163.com/)


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符文:42

5#
打冰弓了就不用号了,你攻速没问题。
发表于 2019-9-18 09:26:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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6#
一只铁憨憨 发表于 2019-9-18 07:44
开大号令的目的是骷髅上挡,不是控制,控制的话死地就做到了

重新号令一个目标不是有概率重新叠加响骨吗?即使有这种风险也需要号令吗?这个问题困扰我很久了
发表于 2019-9-18 09:29:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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疟患为祸 发表于 2019-9-18 09:29
重新号令一个目标不是有概率重新叠加响骨吗?即使有这种风险也需要号令吗?这个问题困扰我很久了

那是小概率事件基本不会的,但你如果一直摁,几率就大了
发表于 2019-9-18 11:07:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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