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帖子:1551

符文:103

31#
精神可嘉   
发表于 2019-9-15 15:57:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:215

符文:19

32#

塔刷的位置和出口确实有一定的联系,但是这个联系是建立在我们对游戏理解的基础上。
首先大部分玩家是具有比较强的地图认知的,这种认知来源于日常游戏中对于地图的熟悉程度。
我们通过对地图的判断, 在推进的过程过中不管是否走的正确路线(指:出口),进度到了一定地步都会刷塔。
从而会有塔-出口的联系。
个人而言我可以记住90%大米地图的路线,小米可能第5幕的城区图和山洞图比较模糊。
发表于 2019-9-15 16:02:41 |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:744

符文:90

33#
其实塔点是比较固定的,只是点比较多,提前无法确定在哪一个会刷,即使进度达到的情况下
发表于 2019-9-15 18:42:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:1082

符文:2146

34#
打得还是太少。
发表于 2019-9-15 19:10:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:吉林

帖子:390

符文:8

35#
你记住一点,除非撞墙,不走回头路,这样就一定前边有出口了,大多数情况下,路是探出来的,除了极个别死胡同,比如最后那个地核。塔点,是固定的,有或者没有塔,与进度正相关,当然不完全固定,我遇见过两个塔紧挨着的情况。
发表于 2019-9-16 00:23:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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