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符文:3971

31#
七月的风# 发表于 2019-9-15 16:40
本赛季散冰响骨所有BD都不要带击退力士。
击退力士属于不稳定增伤,冰内触发不触发杀王时间相差超过一轮 ...

按正常情况5.1击退20矛即可出击退,那么肩膀叠满应该也有辣
发表于 2019-9-15 16:52:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:1125

32#
蛮3刀 发表于 2019-9-15 16:52
按正常情况5.1击退20矛即可出击退,那么肩膀叠满应该也有辣

尸矛触发系数50%,按照通常情况,带约翰,进冰前20发尸矛,则触发击退的概率为20*5.1%*0.5=51%
这就是为啥这玩意属于不稳定增伤
冰元素中途触发伤害就大打折扣了
发表于 2019-9-15 17:43:34 |只看该作者 来自:浙江
千帆过尽 云淡风轻

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符文:207

33#

了解 谢谢
发表于 2019-9-15 19:39:22 |只看该作者 来自:贵州

帖子:68

符文:96

34#
七月用心了
发表于 2019-9-15 21:14:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新疆

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符文:46

35#
支持七月,有理有据,帮助很大,希望喜欢40的朋友越来越多
发表于 2019-9-15 21:19:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:3971

36#
七月的风# 发表于 2019-9-15 17:43
尸矛触发系数50%,按照通常情况,带约翰,进冰前20发尸矛,则触发击退的概率为20*5.1%*0.5=51%
这就是为 ...

不对,斯奎特乔丹是没有约翰的,2.02带冰弓1秒应该是24发还是28发吧,那么毒开大4秒后冰应该差不多稳定吃到力士,而且奶僧带冲心拳boss站控10秒基本是稳得
发表于 2019-9-15 21:25:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:1101

符文:32

37#
蛮3刀 发表于 2019-9-15 21:25
不对,斯奎特乔丹是没有约翰的,2.02带冰弓1秒应该是24发还是28发吧,那么毒开大4秒后冰应该差不多稳定吃 ...

2.01是1秒12发

点评

蛮3刀  哦哦,我按死疫的记了,那是买一送一的  发表于 2019-9-16 00:16
蛮3刀  带了冰弓还能上一档  发表于 2019-9-16 00:15
发表于 2019-9-15 21:44:29 |只看该作者 来自:天津

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符文:1125

38#
蛮3刀 发表于 2019-9-15 16:52
按正常情况5.1击退20矛即可出击退,那么肩膀叠满应该也有辣

想要吃满冰元素4秒的力士增伤,则必须在毒2秒至毒4秒之内触发一次力士,否则肯定吃不满。
如果单拉斯玛盾带冰弓打4f档,则2秒内是30发尸矛,触发力士几率为76.5%
如果双拉斯玛盾带无敌骨甲打5f档,2秒内是24发尸矛,触发力士几率为61.2%
怎么算都谈不上稳定啊,如果按照全程触发力士的最高伤害来叠受罚,一旦冰元素阶段吃不满力士就打不死,结果就得多叠一轮元素才能更稳,那又何必带力士呢

点评

蛮3刀  所以你是回完贴就来了吗  发表于 2019-9-16 00:17
发表于 2019-9-15 22:29:23 |只看该作者 来自:浙江
千帆过尽 云淡风轻

帖子:3

符文:13

39#
七月的风# 发表于 2019-9-15 16:41
相当于1000智力和10暴率的收益对比,4.22万智力以下都应该是留智力、暴率洗成攻速。

好的。谢谢。
发表于 2019-9-16 01:03:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:22

符文:20

40#
原帖内全能法戒毕业词缀是否有需要修改的地方?如果是赛季,斯奎特+约翰的打法,戴在身上的项链出了7攻速,用双均伤戒指的话全能法戒毕业的是不是均伤+智力+爆伤(爆率洗的)?
发表于 2019-9-16 07:56:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:2549

符文:268

41#
七月的风# 发表于 2019-9-15 09:02
有写,如果这样的话法戒的7速换均伤。护腕基本绑定豹人。

再请教一下,对于冰响骨来说次要的荆棘属性是不是废词缀,我发现身上有三件装备次要都是荆棘
发表于 2019-9-16 08:53:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:6556

符文:1491

42#
本帖最后由 达摩院 于 2019-9-16 09:47 编辑

三、攻速部分10层满冰弓计算公式少了个[,是不是[(1+武器攻速加成)+0.3]。多谢分享,身上手套,护腕,副手三条暴击看来有点浪费了

点评

七月的风#  感谢提醒,已更正  发表于 2019-9-16 10:19
发表于 2019-9-16 09:44:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:甘肃

帖子:246

符文:1125

43#
转治失眠 发表于 2019-9-16 07:56
原帖内全能法戒毕业词缀是否有需要修改的地方?如果是赛季,斯奎特+约翰的打法,戴在身上的项链出了7攻速, ...

如果只是用于散冰响骨的话,确实应该暴率洗掉。但我不推荐这么洗,主要基于以下两点考虑:

1、装备通用性原则:远古/太古高特效、词缀正确能用的法戒多难出想必老玩家都知道。很多时候法戒都要拆下来给其他BD用的,很少有其他BD没有暴率需求。
2、散冰响骨暴率收益极低,但也不建议一点都不出,增加暴率对增加非大招期间平砍伤害还是稍微有点用的(虽然只是血皮),如果受罚叠层不够/开大规划有误导致BOSS剩个20%左右的血皮,没暴率下血慢就很尬尬,多点暴率也多点容错。

你说的确实没错,但考虑到以上两点,我并不建议法戒洗掉暴率。克戒暴率就不留了,因为其他职业用不到。
发表于 2019-9-16 10:18:01 |只看该作者 来自:北京
千帆过尽 云淡风轻

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符文:1125

44#
sundayz 发表于 2019-9-16 08:53
再请教一下,对于冰响骨来说次要的荆棘属性是不是废词缀,我发现身上有三件装备次要都是荆棘

2.6.6散冰响骨被动没位置带畸变复生,所以荆棘是废词缀。
豹人护腕次要固定荆棘,没办法。
发表于 2019-9-16 10:19:18 |只看该作者 来自:北京
千帆过尽 云淡风轻

帖子:13

符文:39

45#
请问大佬,这套bd巅峰等级要求多少合适?
发表于 2019-9-16 10:26:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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