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符文:397

发表于 2019-9-7 21:29:51 |显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 摩洛兰 于 2019-9-7 21:34 编辑

借用 鬼怪总督斯奎 的一张模特照,所有装备穿上后展示一下更直观:

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上回发完那个5+2旋风帖子的第二天晚上我逛论坛无意中看到一篇争论帖:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173769685随后大致想了想『5+2荒原旋风』如果只顾着堆CDR可能也是增伤收益递减严重,正巧隔天一个群里有朋友跟我说他看我帖子凑了一套,面板56%CDR打Boss那赛亚人妥妥溢出了6秒多让我给分析分析要不要这么高洗地啊?当时因为我正忙于深掘旋风蛮武器双7速和双ED的收益,以及在纠结是买套正版PowerDVD把视频慢镜头回放还是用Adobe Premiere Pro去把视频一帧一帧分割的痛苦中,所以没去修改帖子,第三天才进行了修改。正好前面下午又有个朋友问起我这个问题也说了堆满CDR60%以上要求太高。所以我这里单独把5+2那个帖子我改的二楼的分析拿过来单独发一下。

我帖子主楼属性总结中讲述的这套『5+2荒原旋风』在成型后的面板CDR分配上选取了50.93%54.83%这两个点位为出装方案,并不建议堆满63.43%CDR,为什么?

虽然我们这套『5+2荒原旋风』的核心特需词缀是CDR,但由于人物随着装备CDR词缀的不断增添会使得面板CDR数值的增幅不断递减,因此此套流派并非纯粹堆越高面板CDR带来的增伤收益越高,一切都有前提条件。
举个例子:原先我面板CDR只有巅峰带来的10%,然后我带上了一把10%的武器,面板就是1-(1-10%)×(1-10%)=19%,然后我又带上了另一把10%的武器,面板就是1-(1-19%)×(1-10%)=27.1%....随着不断增加新的CDR词缀,面板数值增幅越来越小,所以你会发现后期当你面板55%CDR的时候如果再加一条10%上去可能连5%的增幅都不到,最后显示出类似59.4%、60.25%这样。

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那么先说为什么选50.93%CDR,首先『5+2荒原旋风』面板CDR应尽可能满足大多数Boss时赛亚人能无缝覆盖,否则就失去了此套的天然优势,尽量降低收益减少的风险是最重要的。经过我针对好几个单体Boss的实战分析来看,50.93%基本能满足全程站撸时候无缝赛亚人,个别体型模型比较妖娆以及行动方式比较活跃的雷兹尔、左臀哭了、凝霜、威塞留斯,操作无太多失误的话可能期间只有1~2秒的赛亚人断档,其余像绝灭、屠夫、急冻魔这类不是到处窜的Boss,完全可以无缝赛亚人甚至期间不开盾墙(黄道专门只刷赛亚人一个技能)还能溢出2~4秒左右,剩下的召唤系Boss压根不存在赛亚人断档的可能...
所以当你在面板50.93%CDR时候打哈默林、蜘蛛女、蛇女这种Boss期间赛亚人还断档的话说明什么?说明你累了兄弟,应该关电脑上床睡觉了么么哒!
如果你依旧觉得很多Boss会断档几秒,有可能是手法不精细,特别是按技能按得过于浪费,此套坚韧很高,Boss战中只开赛亚人就比传统旋风牛逼一大截,盾墙可以不开或者选择性开一般问题都不大。
我认为综合来看我们此套流派的面板CDR门槛定在50.93%这个点位是合情合理的,既不浪费CDR功效也不占用其他增伤词缀。


要满足50.93%CDR我们只需要肩膀、项链、黄道戒指出满CDR即可(巅峰、头盔钻石稳定固有的就不说了),出装难度相对偏低,容易成型,而且省出了武器和手套上其他攻击类词缀的位置,那么下面我们把50.93%CDR的装备词缀和此套“高端”的满额63.43%CDR的出装配置来做个比对。

我们给两者预设一个正常合理的装备配置,其中肩膀、项链、黄道戒指所取的CDR大家都一样就不罗列了,只说有区别的地方,见下表:

从表格能看出:
50.93%方案的武器能多出双7速,比较动态的类比于双11ED等效10%~10.5%的全局伤害,手套还多出1000力量
63.43%方案的优势是只能从CDR的增伤收益上多出(1+63.43%)÷(1+50.93%)-1≈8.28%伤害
于是50.93%方案胜出。

接着再假设63.43%方案下获得了极品三攻毕业武器,而50.93%方案依旧保持原样:

从表格能看出:
50.93%方案的武器能多2000力量,手套多1000力量,合计多出3000力量
63.43%方案的优势是能从CDR的增伤收益上多出(1+63.43%)÷(1+50.93%)-1≈8.28%伤害
此时如果63.43%方案的增伤收益若要超过50.93%方案,则需要高于3000/8.28%≈36223面板力量以后才行

最后,可怕的地方在于,假若50.93%方案的两把三攻毕业武器“10ED+7速+范围伤”也到手了,届时63.43%方案的8.28%增伤收益怎么也比不过50.93%方案的双10ED约10%全局增伤收益+手套1000力量的总收益。


综合上述证明过程,如果你最后拿到的三攻武器是天然带10%CDR而且洗掉又可惜,那么就想办法凑四攻手堆满63.43%CDR,并且把力量堆到36223+,可以过渡用一下。最终还请刷两把“ED+攻速+范围伤”的武器回到50.93%CDR的方案上来。10%CDR的刀留着速刷用,或者是三攻的话留给『传统荒原旋风』。
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下面说一下我心目中最美的那个点位,面板54.83%CDR,既然已经到了54.83%,那么满额的63.43%相对54.83%的增伤递减更严重,更加显得颓势了,所以这里我就把我推荐的50.93%和心中最佳的54.83%来做个比拼。

其实这两者的对比很浅显,54.83%方案比50.93%方案只区别在手套多了8%CDR,也就是用了四攻手套,其他都是一模一样。
于是简单过程就是:
50.93%方案的手套多1000力量
54.83%方案的优势是能从CDR的增伤收益上多出(1+54.83%)÷(1+50.93%)-1≈2.584%伤害
此时如果54.83%方案的增伤收益若要超过50.93%方案,则需要高于1000/2.584%≈38700面板力量以后才行

如此来看,面板力量要高达38700+,恐怕巅峰要达到6100~6300并且全身打满高级卡才行..

所以我个人比较推荐赛季玩家采用50.93%CDR的方案来出装,出装难度也相对偏低,既不需要四攻手也不需要三攻刀。非赛的欧盟区玩家可以采用54.83%CDR的出装方案来达到一个微乎其微的小提升~
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PS:可能有朋友会提出武器只出一条10%CDR的方案让面板CDR达到55.81%、59.38%这样的点位是不是能行?相关方案可自行模拟测试,我简单想了想是不行。
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帖子:162307

符文:1353

2#
我有次跟一个坛友争多少CD能全程赛亚人的问题。我当时57多一点 就一直覆盖的
发表于 2019-9-7 21:40:04 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:503

符文:13

3#
50%不一定可以保证践踏无视痛苦 和赛亚人全程覆盖吧,如果真的可以 我还真有两把三功刀
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组图打开中,请稍候......
发表于 2019-9-7 21:45:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:5805

符文:435

4#
兰妹妹呀

这个每次都这么长啊.....

先占楼, 慢慢看看
发表于 2019-9-7 21:48:07 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:503

符文:13

5#
20%冷却可以从50cd堆到60cd  一个10%D伤 和两个10%ed哪个更厉害
发表于 2019-9-7 21:49:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:3719

符文:397

6#
RoCkn_RoLla 发表于 2019-9-7 21:40
我有次跟一个坛友争多少CD能全程赛亚人的问题。我当时57多一点 就一直覆盖的

是啊,57%都多了,我16赛季用一个传统旋风面板CDR 46%的号,打骷髅王貌似刚好覆盖,差不多召唤系能覆盖,好的单体差个2~3秒,50%完全好使了,前期力量不满22000时候1000力量收益很高的,最好保留。
5+2流堆满CDR就是在小米悬赏这种时候非常好用,所以推荐割草跑酷时候用5+2旋风堆高CDR
发表于 2019-9-7 21:49:40 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:162307

符文:1353

7#
摩洛兰 发表于 2019-9-7 21:49
是啊,57%都多了,我16赛季用一个传统旋风面板CDR 46%的号,打骷髅王貌似刚好覆盖,差不多召唤系能覆盖, ...

那传统套 有毕业刀的同志舒服了 追求个4攻手完美

点评

摩洛兰  四攻手其实倒不是最恶心人,我真见过不少,远古的那种。三攻刀真的是可遇不可求呀~  发表于 2019-9-7 21:56
发表于 2019-9-7 21:51:45 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:1037

符文:85

8#
见过别处有人以为船长勾玉15%冷却就是增加15%伤害,大错特错,cdr面板递减一次,船长增伤又递减一次。
假设原cdr50%,船长增伤50%,勾玉cdr15%,cdr57.5%,船长增伤57.5%,勾玉实际增伤7.5/150=5%
发表于 2019-9-7 21:52:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:503

符文:13

9#
摩洛兰 发表于 2019-9-7 21:49
是啊,57%都多了,我16赛季用一个传统旋风面板CDR 46%的号,打骷髅王貌似刚好覆盖,差不多召唤系能覆盖, ...

我还准备来个cd 7速 范围伤害的刀  我一直想上哪整去呢   你给我了不用整的答案 太好了 哈哈

点评

摩洛兰  CD+7速+范围的刀传统旋风毕业呀,至少整一把是可以滴  发表于 2019-9-7 21:53
发表于 2019-9-7 21:52:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:3719

符文:397

10#
大风斩 发表于 2019-9-7 21:49
20%冷却可以从50cd堆到60cd  一个10%D伤 和两个10%ed哪个更厉害

一个10%D伤 和两个10%ed应该差不多的。
发表于 2019-9-7 21:52:27 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:503

符文:13

11#
摩洛兰 发表于 2019-9-7 21:52
一个10%D伤 和两个10%ed应该差不多的。

我现在有两把三功刀  ed 7速 范围伤害  ,如果不做cd现在就是50  做了cd就是60

点评

摩洛兰  就现在这样5+2毕业了,如果要玩传统旋风,其中一把或者两把出CDR也可以,你发了兄弟!来!吃根矛!~  发表于 2019-9-7 21:58
发表于 2019-9-7 21:55:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:503

符文:13

12#
摩洛兰 发表于 2019-9-7 21:52
一个10%D伤 和两个10%ed应该差不多的。

你的意思是ed加7速和范围伤害  cd堆到50是最好的是这个意思么
发表于 2019-9-7 21:57:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:1037

符文:85

13#
大风斩 发表于 2019-9-7 21:49
20%冷却可以从50cd堆到60cd  一个10%D伤 和两个10%ed哪个更厉害

不对,不是10%D伤,是10/150=6.67%D伤
发表于 2019-9-7 21:57:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:503

符文:13

14#
用啥昵称啊 发表于 2019-9-7 21:57
不对,不是10%D伤,是10/150=6.67%D伤

咋算的  面板60%cd  那是多少D伤
发表于 2019-9-7 21:58:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:1037

符文:85

15#
大风斩 发表于 2019-9-7 21:58
咋算的  面板60%cd  那是多少D伤

50%cdr是50%D伤,60%cdr是60%D伤,但是60%cdr比50%cdr高6.667%伤害
发表于 2019-9-7 21:59:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西
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