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发表于 2019-9-5 01:07:39 |显示全部楼层
本帖最后由 kooangel 于 2019-9-11 23:24 编辑

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本帖最后由 kooangel 于 2019-9-11 23:25 编辑

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发表于 2019-9-5 01:08:24 |显示全部楼层
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3#
本帖最后由 kooangel 于 2019-9-11 23:25 编辑

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发表于 2019-9-5 01:11:53 |显示全部楼层
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4#
本帖最后由 kooangel 于 2019-9-11 23:25 编辑

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发表于 2019-9-5 01:29:04 |显示全部楼层
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5#
本帖最后由 kooangel 于 2019-9-11 23:25 编辑

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发表于 2019-9-5 01:34:57 |显示全部楼层
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本帖最后由 kooangel 于 2019-9-11 23:25 编辑

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发表于 2019-9-5 01:36:50 |显示全部楼层
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7#
本帖最后由 kooangel 于 2019-9-11 23:25 编辑

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发表于 2019-9-5 01:39:55 |显示全部楼层
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8#
本帖最后由 kooangel 于 2019-9-11 23:25 编辑

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发表于 2019-9-5 01:41:26 |显示全部楼层
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9#
本帖最后由 kooangel 于 2019-9-11 23:25 编辑

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发表于 2019-9-5 01:42:12 |显示全部楼层
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10#
本帖最后由 杨小柒 于 2019-9-5 02:50 编辑

有两个问题请教一下,假如我装备上有5.1%击退,多重 射击的与其导 弹的伤害是分开算概率还是只攻击了一次?还有复 仇所打出的2导 弹与4弩枪射击是分开还是只算一次呢?复 仇与多重 射击是分开还是只算一次呢?拜托了!

点评

中国神  大佬也有不懂的,哈哈哈  发表于 2019-9-5 11:32
发表于 2019-9-5 02:41:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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11#
先收藏后看系列
发表于 2019-9-5 03:13:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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12#
收藏点赞
发表于 2019-9-5 09:16:42 |显示全部楼层

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13#
看完了,有几个问题:
1、关于宠物的触发系数,通过死灵的吸血诅咒可以定量分析。个人认为攻击的触发系数应该是普遍存在的,只是宠物不继承绝大多数触发类特效。
2、吸血标记的作用方式似乎有点奇怪,某些多段技能的后续伤害似乎不能触发吸血(即使触发系数不为零)
3、耗能飞刀应该也是0.5秒强制CD
4、霜燃现在冻结时间是1秒,GF发在这版的。另外冰塔可以触发其冰冻效果,支持上面第1点。
发表于 2019-9-5 10:19:14 |显示全部楼层

帖子:3

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14#
回帖是一种态度
发表于 2019-9-5 10:24:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:247

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15#
先收藏,慢慢看
发表于 2019-9-5 11:29:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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