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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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帖子:461

符文:80

发表于 2019-9-2 23:52:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
1.按当前最高值元素伤加成为准
2.按冲锋所选符文为准
如情况1,出现2条以上不同属性相同数值元素伤时如何计算
如情况2,选择无符文时如何计算,同上情况出现多个元素伤害时如何计算
该用户太懒,未设置个人签名!

帖子:9686

符文:3971

2#
应该有个前提蕾蔻4件吧,以选择冲锋的符文为准,你选择的符文是什么元素伤,那冲锋造成的就是什么元素伤,无符文写着是物理伤害
发表于 2019-9-3 00:54:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:90366

符文:6000

3#
二楼说得对
发表于 2019-9-3 00:57:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:461

符文:80

4#
蛮3刀 发表于 2019-9-3 00:54
应该有个前提蕾蔻4件吧,以选择冲锋的符文为准,你选择的符文是什么元素伤,那冲锋造成的就是什么元素伤, ...

懂了,谢谢
发表于 2019-9-3 00:58:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
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