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发表于 2019-8-26 13:16:04 |显示全部楼层 来自:北京
本帖最后由 杨小柒 于 2020-5-12 18:42 编辑

20赛季改动不大,以前萃取天鹰/岩石护手的可以换成残影,获得更高更稳定的减伤,但要保持buff,暗影之力虽会触发残影,但卡好击回后再按,药水带来的击回会失效,需要重新卡,一般建议通过翻滚来触发buff或等药水冷却后,但在怪少或是打BOSS或者元素输出阶段,可以无需翻滚,直接按暗影之力保持残影buff。

S20赛季DH单人122层:

S20极限冲层:2669巅峰电刀125视频https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y197Be/
之后期待在赛季拿三刀四人组队过150层,虎牙直播21491014;交流群:908444439,暗号:火多重天下第一

2.6.7版本非赛季单人128层:
一、奥吉德暗影三刀简介
二、装备与BD构建
1、初期奥吉德残影三刀
2、奥吉德三刀单人冲榜
3、装备词缀推荐
4、萃取
5、被动与技能
6、药水选择
7、随从选择
8、宝石选择
9、范围伤与攻速选择
三、实战要点

1、拉怪及基本输出节奏
2、开塔
3、地图与怪物注意事项
四、总结

一、奥吉德暗影三刀
简介

奥吉德套装效果:2件套独立增伤30%,减伤15%;3件套精英伤增加30%,精英减伤30%。综合,面对精英及BOSS的收益,增伤1.69倍,减伤40.5%

与传统暗影三刀相比:暗影套成型初期缺坚韧,下掉全能法戒奥吉德套帮助弥补坚韧;体验好过传统6件套;后期冲层缺伤害,下掉残影奥吉德套增伤更高,极限层数高于传统6件套。速刷3分钟左右时,可以去掉天鹰萃取开怪手。层数高了有无开怪手影响较小。本文不足之处与部分细节可参考:
2.6.6传统暗影三刀冲层心得http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 088&fromuid=2830416
(出处: http://bbs.d.163.com/)

二、装备与BD构建


1 初期奥吉德残影三刀
Diablo III Screenshot 2019.11.08 - 13.23.02.65.png


注意:S20初期坚韧不足可以将残影和团结(与随从搭配)带一萃一,舍去全能法戒
BD结合视频分析:

全能+残影:全能法戒理论增伤50%,但一般通过非元素阶段拉怪,元素阶段输出,实际增伤大于50%;其中力士的收益0.3÷(1+0.45)≈20.7%,力士需要翻滚击退触发,实际收益小于理论值。

奥吉德+残影:大秘境每层怪物血量上升17%,伤害只提高2.34%,120层怪物血量是100层的23倍,但伤害只提升了不到60%。所以高层更缺伤害,而初期低层缺坚韧。奥吉德提供15%减伤+30%精英减伤,没有无尽残毁药水,装备无灭回词缀可将吸血换取完美主义者,有灭回药水直接上吸血被动;30%精英伤+30%独立增伤。与全能+残影相比,伤害差的不过2-3层,坚韧差距10层左右。残影的BUFF需要喝药+暗影之力以及翻滚触发。如不喝药,直接释放暗影之力,暗影之力的灭回转化无法作用到药水。视频中,750巅峰106层,即使我带了转煞,也是被怪物打得到处乱跳,可见初期想要提高层数,减伤比增伤更为重要。这也是奥吉德三刀优于传统暗影三刀的原因,初期提供减伤,后期冲层残影换全能伤害极限更高。

2 奥吉德三刀单人冲榜
冲层.jpg
三刀技能.jpg

3 装备词缀推荐
装备
主要词缀
次要词缀
头部 技能伤>暴击>全抗>敏捷>其他单抗>拾取码数
肩膀 CDR>范围伤>全抗>敏捷 单抗>拾取码数,球回
胸甲 全抗>敏捷>体能>精英减 远近减,灭回
手套 暴击>爆伤>范围伤>攻速>CDR>全抗>敏捷>其他 单抗>拾取码数
护腕 元素伤>暴击>全抗>敏捷 远近减,单抗,其他
腰带 全抗>敏捷≥/≤生命值≥体能 灭回
裤子 全抗>敏捷≥体能 灭回
靴子 技能伤>全抗>敏捷≥体能 拾取码数,球回
项链 爆伤>元素伤>暴击>均伤>范围伤>攻速>范围伤>攻速>敏捷>其他 灭回>远近减,单抗
全能 爆伤≈暴击>均伤>范围伤>攻速>CDR 单抗,灭回
罗盘爆伤≈暴击>均伤>范围伤>攻速>CDR单抗,灭回
武器高特效>高白字>10ED>7速>范围伤>CDR,精英伤>敏捷>其他 灭回
箭袋 元素伤>暴击>技能伤>范围伤>CDR,精英伤 攻速必带最好满,一档攻速收益5%左右戒律,球回
至于次要没讲冰冻减速定身这些词缀,主要他摸棱两可,可能会影响拉怪,但输出时也可能有所帮助。

4 萃取:黎明,岩石护手/天鹰,皇家华戒

(1)岩石护手:
优点:无缝黑人满BUFF状态下比天鹰多30%减伤
缺点:需要先叠勾玉保持无缝复仇,一旦死亡,需先叠勾玉,此过程中坚韧低,易死亡。操作不当易进入死循环。对BOSS容错率较低。

(2)天鹰斗衣:
优点:不会陷入死循环,无需先叠勾玉,对BOSS容错率高。
缺点:天鹰减伤50%不及岩石护手的65%左右,实际相差30%坚韧。

(3)实战分析:岩石护手需要无缝复仇,所以进入大秘境时最好先叠满勾玉,一旦断档被怪物攻击,几乎等于被定身且飞刀打得超慢,容易死亡,死亡后复活需叠勾玉,避免在输出过程中断复仇。在BOSS阶段时,由于三刀是近战BD,岩石护手的容错率较低,对攻击频率低但伤害高的BOSS可能会陷入连续死亡的可能,攻击频率高伤害较低的BOSS相对友好。BUFF实战中有图标显示,减伤收益随自身护甲值变动,自身护甲值越高,收益越高。28000护甲实测减伤收益63%+,49000护甲收益65%+。能达到65%比天鹰可多一个30%减伤。

(4)结论:岩石护手在进度阶段能够依靠更高的坚韧打出更多的输出,但也有可能因为死亡而耽误进度时间;BOSS阶段相比不如天鹰。

5 被动与技能:恃强凌弱(20%增伤),吸血(高额击回),麻痹陷阱(25%减伤),濒死本能,伏击(7.7%增伤),完美主义者。

暗影飞刀:冰刀单刷为王(850万站街实战中通过勾玉增痛加成1500万面板),其次电刀,其他元素刀亦可用。

复仇:黑暗之心,提供40%增伤及50%减伤。

翻滚:击退翻滚/翻滚高手,击退翻滚可以打断绝灭跳斩,王大锤捶地等致命伤害技能,无力士依旧推荐击退翻滚。

暗影之力:意符文,配合四件套效果包含30%移速,35%减伤,53600+击回及将灭回的50%转化为击回,5秒80%怪物减速。此外,初期带残影,可通过喝药+释放暗影之力触发残影效果,直接释放暗影之力,暗影之力的灭回转化无法作用到药水。所以,暗影之力虽然有减速效果,但也不能随意释放。

战宠:野猪/战狼,野猪增加20%全抗以及1万秒回,嘲讽强制怪物普攻野猪;战狼15%独立增伤,奥吉德减伤不足推荐野猪。释放战宠尽量卡元素。

刀扇:刀刃护甲,提供40%护甲,装备如果2条CDR+勾玉15%可无缝刀刃护甲。

6 药水选择及作用:无尽残毁药水,满5万灭回通过暗影之力+吸血可转化为62500击回,即次要灭回带被动吸血享受1.25倍加成转化为击回。

7 随从选择:随从选魔女,技能选1221,第一个亦可不选,装备,不死徽记,风剑/银桩刀,命运守护,神目指环,兵要护符,追求高特效。装备词缀攻速>CDR。

8 宝石选择:困者,勾玉,增痛,以前冲层还有受罚替换勾玉/增痛,但奥吉德加入精英伤,打BOSS快了很多;速刷强者换增痛,初期可以用到转煞。

9 范围伤与攻速选择:范围伤建议3±1条,首先是肩膀,其次是手套武器,最后箭袋是最难出的,4条出满自然最好但难度较大。奥吉德杀精英比较快,在推进度时,也要充分利用范围伤击杀小怪,不能死盯着精英怪,冲层中,高密度高进度的小怪亦是重中之中。其次是攻速,单人冲层由于携带增痛宝石,攻速收益降低,理论收益只在单点或击杀BOSS时才会完全体现出来。附:三刀攻速档位表:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173781979

三、实战要点:

1 拉怪及基本输出节奏


①进门可先叠好勾玉后开复仇,往后不死可以一直无缝,死了可看情况决定是否先叠勾玉,换图需要掉血喝药+暗影之力保持击回。
②翻滚拉怪尽量在非元素阶段,输出阶段亦可拉怪,调整鼠标通过飞刀以及复仇激光吸引怪物;元素阶段需要配合战宠及掉血喝药释放暗影之力控怪(变相增加坚韧)进行输出;利用“V”字型翻滚,绕怪堆进行输出,有神目圈/紫圈,尽量踩以增加输出。

2 开塔:电击塔:收益最高,见塔需要多找几组精英,将其拖到电击附近并打残,三刀单体能力强,有精英伤加成,略区别于其他BD,即使精英电不死单独杀死也不费劲;把握最佳时机,电击塔将是冲层的最大助力。

威能塔:最好用在BOSS身上,进度阶段2组及以上精英可依据实际情况开了杀掉精英;BOSS极限层数70%血左右开,奥吉德三刀杀BOSS很快,也可见面就开或者打一轮元素开。

加速塔:加速有两个用处,一是用来输出,其中包含直接加速攻击,以及加速攻击后获得更多的击回和冲撞怪物,这都是通过增加坚韧或回复来变相增加输出。二是也可以用来跑路。还有一分钟的时长,挺不错的。

护盾塔:无敌阶段,不用考虑坚韧输出一分钟。

减耗塔:可以无缝刀刃护甲以及野猪略微减少坚韧压力,带战狼能略微增加一点输出;总体收益较低。

3 地图与怪物注意事项:
⑴各职业及BD冲层对地图与怪物的需求有共通性,需要大地图以及进度高,密度高,伤害低,体积略小,速度快的怪物。

⑵三刀见到沙居兽与电风扇不要碰;飞弹抑制不会降低输出但要注意生存,因为击回不能立即反馈;三刀坚韧并不高,但单人回复奇高,极限能到20万击回,攻速又快,所以三刀很怕奥棍这种伤害高的致命性伤害。


总结:灭回是提升坚韧上限的重要保证,装备和药水的灭回越高,就越有带吸血被动的需要,吸血+暗影之力能将灭回数值1.25倍转化为击回,这套的略缺减伤,全抗比较重要,肩膀,护腕也可以说是必出的,有条件的头盔再来一条,没有就体能+单抗。细节不说可以决定成败,但在有些时候会让我们舒服很多,这套的特殊性让我觉得装备的次要词缀也很重要。

暂且先补到这,如有不足欢迎讨论,不足之处还会更新。
2.6.6奥吉德贼神三刀组队杀王攻略(已更新150视频)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 453&fromuid=2830416
(出处: http://bbs.d.163.com/)











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前排露脸
发表于 2019-8-26 13:31:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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3#
牛逼.........
发表于 2019-8-26 13:32:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

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4#
资瓷大佬,等抄作业
发表于 2019-8-26 13:35:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

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5#
大佬,摩拜
发表于 2019-8-26 13:39:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

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6#
这才赛季初啊,我都没开荒呢
发表于 2019-8-26 13:50:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:黑龙江

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7#
会喊666   
发表于 2019-8-26 14:16:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

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8#
弄了半天还不是你的号。。。。。我还以为4700能过130
发表于 2019-8-26 14:43:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

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9#
巅峰多少没看到

点评

我爱吃瓜  7000+ 奥吉德坚韧不足的问题,完美解决~~~  发表于 2019-8-26 16:12
发表于 2019-8-26 15:12:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:3832

符文:1122

10#
厉害      
发表于 2019-8-26 15:31:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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11#
不错啊,帮顶
发表于 2019-8-26 20:28:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河南

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符文:4

12#
大佬,我是亚服看不见天梯,看的app数据,没有堆范围伤吗?还有是不是成组的蓝精英都不打呢,只打单个的吗
发表于 2019-8-26 20:41:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津
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帖子:32

符文:28

13#
大佬 我怀疑我们玩的不是一个优秀
发表于 2019-8-26 20:50:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:2230

符文:321

14#
于金宝 发表于 2019-8-26 20:41
大佬,我是亚服看不见天梯,看的app数据,没有堆范围伤吗?还有是不是成组的蓝精英都不打呢,只打单个的吗

肩膀,戒指,武器一共114范围伤。2-3条即可。
发表于 2019-8-26 22:08:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:2338

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15#
杨小柒 发表于 2019-8-26 22:08
肩膀,戒指,武器一共114范围伤。2-3条即可。

哦,就是不出毕业佳妮啊
发表于 2019-8-27 11:36:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津
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