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本帖最后由 摩洛兰 于 2019-8-31 00:54 编辑
莽就对了 发表于 2019-8-31 00:42
感谢大佬解答困惑一天了 看来是本身强度的问题 5+2速刷的话宝石跟被动带哪些 武器萃取是焚炉吗


速刷要看多少伤害打多少层,有的速刷是割草,有的是七八分钟就叫速刷了,有些人认为压进三四分钟才叫速刷。如果要像以前打T13小米一阵风过去寸草不生的那种就很困难了,需要很高的巅峰支持。
一般来讲速刷用 勾玉+困者+太极石,重新带地狱火能多个被动,被动选 狂战盛怒+狂暴+残酷+好斗,如果速刷怪打不了你几下容易缺怒,可以再把武器大师带上,如果不缺怒那可能打的层数不算低,不缺怒就全加增伤的被动。
速刷可以萃取“焚炉”或“怒火回荡”,焚炉通用性好,打精英很效率,怒火锤主要为了移速。

发表于 2019-8-31 00:49:09 |显示全部楼层 来自:上海

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17#
宁远街陈奕迅 发表于 2019-8-31 00:57
萌新,不太懂,荒原6带来的10+亿伤害,换了5+2就达不到了,辛苦指点。

不太可能达不到吧,这两套纸面上应该差不多的。二楼有个配装图
发表于 2019-8-31 01:16:55 |显示全部楼层 来自:上海

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18#
本帖最后由 摩洛兰 于 2019-9-5 03:25 编辑
帅先生 发表于 2019-9-1 21:19
远古的话属性选择优先排位是怎么的?包括10ed

优先级肯定是 范围伤>攻速>ED>力量/CDR,前期低巅峰保留力量,武器出CDR除非两把同时能出,不然收益挺亏的,而且也不建议这样,毕竟占用其他收益更好的词缀。
船长套特需的CDR词缀能出到面板50.9%或者54.8%就差不多了,武器不用出CDR,范围伤冲层核心输出词缀,剩下就看脸了~
发表于 2019-9-1 21:38:09 |显示全部楼层 来自:上海

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19#
本帖最后由 摩洛兰 于 2019-9-4 03:37 编辑
acontinue 发表于 2019-9-2 19:52
兰总的帖子提到“此套成型后合计裸面板CDR为63.43%”

假如现在有一把攻速+范围伤的太古武器,还可以洗出 ...

是的兄弟,其实写完帖子隔天我就在考虑想这个事情了。主要是面板CDR到底取在哪个段位最优解。我个人其实感觉54%就够了,单体无缝的话59%有时还溢出一些,这个跨度涉及到手套、武器、项链肯能都要有词缀变化,还不统一。
首先这套面板CDR应尽可能满足大多属Boss时赛亚人无缝覆盖,否则失去了此套的天然优势,也相比老旋风会收益会更低。
武器能出三攻10ED确实收益要高的。
之前出满CDR主要考虑单体Boss时候赛亚人能保险覆盖,理论面板51%CDR在打绝灭、急冻魔这类不是到处窜的Boss时候不开盾墙(黄道专门只刷赛亚人一个技能)可以无缝赛亚人甚至还溢出一两秒。实际战斗中绝大部分Boss会飘会闪会发生位移,有些个原地会打圈转悠,不一定每一刀都打中能刷黄道,这其中免不了有“丢刀”丢受罚的可能。少刷一次黄道就失去1秒的冷却机会,毕竟这套不带布尔凯索,赛亚人就是足足2分钟冷却时间,目前单体Boss就绝灭卡着角落打是最理想的,期间可以不开盾墙没问题,黄道一心一意只专门刷赛亚人CD。
我分三种情况看:
1. 如果要保险到考虑所有情况下非常稳定无缝赛亚人的话我估计面板CDR在55.8%~57.9%应该足够刷的过来,这样的话武器确实就少一个8~10% CDR就ok,洗出一个10ED,扣除原先63.43%相对现在的优势最终合计出来就是比原先多一个手套的1000力,大概正常巅峰的号来说比原先多出约3.3%~4%伤害。
2. 更优解是两把武器都不出CDR,出两个10ED,面板54.8% CDR,此时手套必须4攻,这样对手套和项链 满额8% CDR满词缀要求很有说法了,扣除原先63.43%相对现在的优势最终统计出来比原先能多出4.2%伤害。
3. 更高端的方法可以手套和两把武器都不出CDR,项链此时必须8%CDR,面板满足50.9% CDR,仅仅从纸面上看比1方案略强一点点,大后期非常高巅峰时候会不如2方案。其实三者之间差距都很小,这个50.9CDR最大问题是比较挑Boss,期间赛亚人无缝可能会有很短的间断,这个具体要看什么Boss,还要看地形,看Boss闪现瞬移的一些概率问题,其实和两把武器有没有攻速都有牵扯,攻速快刷CD会快,但作用甚微,一切都挺玄乎的。
多数时候我们按技能没那么精确,怕有时Boss战断档几秒赛亚人,当然这要因人而异了,数据很难统计。
虽然这套相对老旋风打Boss战时候坚韧高很多,但不少Boss技能还是比较凶残的,尤其在高层,很难做到100%全程站桩输出,总有偶尔的躲避、追逐、失误等,如果还需要再开盾墙的话,盾墙7秒,赛亚人一轮20秒,期间至少开1次盾墙,多数会开2次,这样的话黄道刷哪个技能不一定,可能那几下循环中就刷给盾墙了,这都不好说。
真的操作比较细心的话我觉得你说的没错,武器出10ED是要更优一点。
之前没改是因为我还在纠结另外一个问题,武器到底ED和7速在进度期和Boss上不上档上还在测试,其中还包括增痛宝石和处决者的一些收益问题。这个需要大数据分析,一时半会儿没结果。
晚上已经调整了一下~
发表于 2019-9-3 14:35:03 |显示全部楼层 来自:上海

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帅先生 发表于 2019-9-4 00:57
楼主,看下我这件太古头,没有旋风加成伤害,请问旋风15%收益高还是1000力量收益高?

面板力量不到15000都是力量收益高,不论伤害还是护甲方面综合来看。
你这个头前期算不错了,旋风词缀里暴击肯定最优先要出满的。
只是后期上来了还是要力+暴击+技能伤的,次要最好有个单抗。
发表于 2019-9-4 01:37:16 |显示全部楼层 来自:上海

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放开那圣光 发表于 2019-9-5 11:52
800巅峰没出骷髅扣戒怎么办

早期不出那也没辙啊,总归会出的。。
如果特效不高还好说,萃取骷髅,带个华戒凑合凑合算了,以后攒点硫磺重铸一个高特效骷髅,不需要太古,远古普通就行了。


发表于 2019-9-5 17:49:56 |显示全部楼层 来自:上海

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GAME小角色 发表于 2019-9-6 08:55
求大神解释什么是CDR

就是“技能的冷却时间缩短百分比”啊~
发表于 2019-9-6 14:56:38 |显示全部楼层 来自:上海

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革荒S 发表于 2019-8-26 11:05
这个东西我觉得低巅峰和不太会用传统旋风冲层的人来说很友好。极限玩家可能跟适合老套路

用了几个小号跑了七八来天,可能赛季玩家用5+2会更强一些,2300~2500巅峰打满130卡90万血带踩踏上125可行。传统那套只有在腰带换成行巫时刻时候会反超,但需要至少一把三攻武器和6500巅峰左右时候,而且可能就提个一层左右,也更挑Boss。非赛玩传统套可以。
发表于 2019-9-6 15:44:49 |显示全部楼层 来自:上海

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rowdy@yeah.net 发表于 2019-9-6 18:05
请问我这个是不是把力量洗掉

你这把有点让人纠结呀,我大致算可能在你面板满足136%+范围伤的情况下面板力量高于19500~20000时候洗掉力量改成10%ED收益高,不然的话就先用着,如果现在范围伤只有129%不到而且只打算过渡用的话就把范围伤洗满。
发表于 2019-9-6 19:20:22 |显示全部楼层 来自:上海

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不吃葱姜蒜香菜 发表于 2019-9-17 17:25
大神 请教一下 现在萃取怒火回荡感觉比焚炉厉害很多 我现在全身远古3件是太古 属性感觉还凑合 就打卡了2个1 ...

大多时候为了节约票,可以打一些怪物组合和密度不是最极品的图,这种时候怒火回荡是有效力的,体现也很明显,打比方身边20~30来只怪转起来就有收益,如果身边怪再翻一翻势必容易被增痛全面覆盖掉,收益体现就下降,要走极限还是传统萃取的焚炉更优吧,尤其Boss战阶段。萃取哪个主要看是不是打算挑战当前人物数据的极限了。
旋风上档的话对攻速词条需求的跨度比较大,容易占用其他收益更大词缀,正常就双刀出攻速,其他地方不出,如果戒指要出一条攻速,最好散件上再找一条攻速,但是这样一来得不偿失。
发表于 2019-9-18 07:59:39 |显示全部楼层 来自:上海
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