//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

查看: 27037 - 回复: 48

帖子:561

符文:225

发表于 2019-8-20 20:55:14 |显示全部楼层
本帖最后由 远古天坑 于 2019-9-27 12:44 编辑

一、基本数据
18赛季buff描述为
说明.png

实际效果是,每名玩家攻击造成伤害时,会产生一个类似于神目圈的地面效果,踩圈(踩中边缘即可)会给人物提供各种增益,分别为:
加伤害.png

提供100%独立增伤

减CD.png

每0.5秒,额外减少所有技能1秒CD

减耗.png

提供50%减耗



二、圈的参数
1、公用参数:持续时间7秒,半径11码,人物出圈后0.5秒后增益效果才消失。
2、增伤圈:独立增伤,和神目指环的圈乘法叠加,多个紫圈增伤效果不叠加。
3、减CD圈:不改变面板CDR,作用方式类似巫医的剥削死者,多个CD圈的效果可叠加。
4、减耗圈:直接作用于面板减耗,可联动船长3件套效果。



三、圈的生成
1、每当玩家角色、宠物、追随者触发系数不为零的技能命中目标时,随机生成某种圈,三种圈概率各1/3。目标单位可以是地图中的可破换物。
2、组队时每位玩家独立出圈,互不干扰。
3、出圈有7秒的内置CD,每位玩家及他的宠物、追随者共用该CD。
4、圈中心点与目标单位中心点距离固定,约为20码,两点之间必须可直线通行。
5、出圈方向随机,圈中心点不能出在墙里,当目标靠墙时,圈会出在没墙的方向。组队时利用这一点可以在L型墙角或U型死路里卡圈,令多个圈重叠。
6、只有最后被召唤的宠物或追随者能打出圈,即使该单位死亡或被解散,其他召唤物也无法打出圈,人物本体出圈不受影响。
7、圈提前消失的原因:自己或召唤物打出的圈,在上一条描述的最后被召唤物死亡、持续时间结束或被解散后立即消失(动画会多延续一秒左右),圈提前消失后,要等内置CD结束才能打出新圈,无法通过解散宠物的方式重置圈的内置CD。


已有 2 人评分符文 收起 理由
ray51888 + 20 点赞
七月的风# + 10 感谢分享

总评分:  符文 + 30   查看全部评分

帖子:338

符文:231

2#
结论很符合实战的感受
发表于 2019-8-27 23:30:09 |显示全部楼层
别和zz对线

帖子:1085

符文:-39

3#
所以魂法就很蛋疼

点评

情怀暗黑  暗黑不是为40而活着。  发表于 2019-8-28 12:34
发表于 2019-8-28 07:14:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:50

符文:67

4#
昨天杀王的时候,宏伟大殿(类兵营的图)一个很小的房间里打的,距离感觉没有20码,那个房间里,只有固定的3个位置出圈,基本上一直有重叠圈。
发表于 2019-8-28 10:07:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:722

符文:15

5#
Substitlad 发表于 2019-8-28 10:07
昨天杀王的时候,宏伟大殿(类兵营的图)一个很小的房间里打的,距离感觉没有20码,那个房间里,只有固定的 ...

目标中心点——圈的中心点,大概20码左右,已经用测距图比过了,没问题。
发表于 2019-8-28 10:09:12 |显示全部楼层

帖子:722

符文:15

6#
两个中心点距离20码很近的,圈半径都11码了,目标本身还有体积。
发表于 2019-8-28 10:11:12 |显示全部楼层

帖子:50

符文:67

7#
空气力学 发表于 2019-8-28 10:11
两个中心点距离20码很近的,圈半径都11码了,目标本身还有体积。

我今天下班回去试试图1这个角落的距离。昨天我是在图2的右上角的小房间里打的,现在仔细看这个房间也不是很小,不够20码是我的错觉。
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2019-8-28 10:26:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:722

符文:15

8#
Substitlad 发表于 2019-8-28 10:26
我今天下班回去试试图1这个角落的距离。昨天我是在图2的右上角的小房间里打的,现在仔细看这个房间也不是 ...


http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173721893

对照一下这个图吧,20码距离很短的,这个是中心点20码,也就是圈中心在上图中标有“20”数字的那个蓝圈上,而圈本身半径都11码了。
再看目标中心,上图是玩家角色这种小体积单位,boss体积稍微大点,圈的边缘都能进到boss身体里……
发表于 2019-8-28 10:40:40 |显示全部楼层

帖子:50

符文:67

9#
空气力学 发表于 2019-8-28 10:40
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173721893

对照一下这个图吧,20码距离很短的 ...

了解了,谢谢
发表于 2019-8-28 10:44:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1973

符文:125

10#
紫圈神木加法戒的机会可遇不可求,一旦遇到了就是进度杀手
发表于 2019-8-28 11:44:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:80

符文:25

11#
本帖最后由 莫尔德颂歌 于 2019-8-28 11:56 编辑

该如何表达 发表于 2019-8-28 11:44
紫圈神木加法戒的机会可遇不可求,一旦遇到了就是进度杀手
再来个威能,x2x2.5x3x1.85=27.75倍独立增伤,伤害瞬间爆炸。
发表于 2019-8-28 11:53:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:7

符文:0

12#
踩圈好难受 进去不动就死了
发表于 2019-8-28 11:58:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:840

符文:51

13#
宠物受到圈加成 比如大师兄  是人站圈还是宠物站圈  还是宠物或人站圈都享受??
发表于 2019-8-28 12:05:05 |显示全部楼层
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%B0%8F%E9%BA%A6%E9%BA%A6%E6%97%A9-5920/hero/24390223[/armory]

帖子:5582

符文:60

14#
空气力学 发表于 2019-8-28 10:40
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173721893


对照一下这个图吧,20码距离很短的 ...
角色模型圈占用2码左右,所以圈是11码,但实际11~13码内(全圈边缘与角色圈边缘)都能触发,肉眼看似脱圈,实际是生效的
发表于 2019-8-28 12:05:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:172

符文:23

15#
玩的棒棒糖,感觉这个圈挺好用的,利用率很高,打BOSS的时候踩圈很方便
发表于 2019-8-28 12:27:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证