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帖子:3315

符文:51

61#
反差萌 发表于 2019-8-19 19:27
我也就测了速刷。
只要知道无论减耗多少,一条8%减耗作用于船长3特效永远是8%减伤就行。具体怎么取舍看 ...

对我而言,速刷减耗的意义不在减伤,在于可以用急速流。不用带左键技能。
发表于 2019-8-19 19:32:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:18

62#
达摩院 发表于 2019-8-19 19:32
对我而言,速刷减耗的意义不在减伤,在于可以用急速流。不用带左键技能。

那就少手腕50%减伤,ptr斯奎特有bug,易伤只有5%。
带斯奎特确保基本不破盾是第一位的,我觉得先堆减伤,正式服确认50%易伤不破盾,再考虑下掉一部分减伤。

发表于 2019-8-19 19:36:15 |显示全部楼层

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符文:51

63#
反差萌 发表于 2019-8-19 19:36
那就少手腕50%减伤,ptr斯奎特有bug,易伤只有5%。
带斯奎特确保基本不破盾是第一位的,我觉得先堆减伤 ...

小米没护腕位置,大米也要带开怪手。除了冲层,不带明澈护腕
发表于 2019-8-19 19:45:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:18

64#
达摩院 发表于 2019-8-19 19:45
小米没护腕位置,大米也要带开怪手。除了冲层,不带明澈护腕

小米有金织带自不用说。大米速刷要等正式版实测,若开怪手和破盾有冲突,我选择先保斯奎特。
发表于 2019-8-19 19:49:57 |显示全部楼层

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符文:103

65#
达摩院 发表于 2019-8-19 19:17
速刷这些都没有意义。冲层增伤8和减伤8你选哪个?

就拿我前段时间玩的较多的娜套连射冲层来说,五个主动技能和两个被动技能基本固定,剩余的一个主动技能位有刀扇野猪十爆铁蒺藜,被动技能位有mb陷阱吸血伏击三选二,我如果放弃防御技能选择任意一个增伤技能都会站不住,增减伤都是相互影响的,视自身坚韧来做出选择,而不是一句差不多就行了
发表于 2019-8-19 20:09:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:18

66#
更了几个变装bd的测试体验,睡觉
发表于 2019-8-20 01:37:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5

符文:0

67#
萌新求问既然没有全能法戒和加元素伤害的装备为什么不玩物理弓
发表于 2019-8-20 10:41:41 |显示全部楼层

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符文:16

68#
火牛是什么呀。。
发表于 2019-8-20 15:11:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1535

符文:72

69#
看完了回复

觉得。

某些人是速刷80-90
某些人是速刷90-100
某些人是速刷100-110

目的不一样,需求不一样。自然对船长套看法不一样。

没啥好辩的
发表于 2019-8-20 15:24:56 |显示全部楼层
第三个号了。凯恩真的很严格。萌大叔萌大奶

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符文:18

70#
我爱吃瓜 发表于 2019-8-20 15:24
看完了回复

觉得。

1000巅峰2000巅峰3000巅峰。这三个等级档的速刷能一样吗,还是看装备和效率了
发表于 2019-8-20 15:41:12 |显示全部楼层

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符文:18

71#
哼歌人 发表于 2019-8-20 15:11
火牛是什么呀。。

一个传奇宝石了。。加自动回血的。特效双倍回血的盾(4秒无伤害的情况下)
发表于 2019-8-20 15:42:00 |显示全部楼层

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符文:18

72#
本帖最后由 瓦斯与披 于 2019-8-20 15:47 编辑
反差萌 发表于 2019-8-19 11:10
船长3的特效,减耗无衰减,额外增加多少减耗,就是多少硬免伤。

无递减的理解就是,杨工50+船长20=70%,这个叫做无递减,杨工1-(100%-50%)*(100%-20%)=60%
字面上理解就是特效递减了。。有没有文化呢,还有,BD大家讨论而已,不要太讲究谁先谁后,好的版主都是集中几条好的讨论帖直接合并做个精华,不是更好
发表于 2019-8-20 15:46:48 |显示全部楼层

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符文:18

73#
Inso. 发表于 2019-8-20 10:41
萌新求问既然没有全能法戒和加元素伤害的装备为什么不玩物理弓

用什么符文和元素戒没关系,元素戒加成各种伤害,物理也是一种元素。
火多重是群体+单体追踪弹,适合平常刷图。
物理多重只有群体,要拉大批怪一起打,用于冲榜。
新手就玩火多重,用不到物理多重。
发表于 2019-8-20 16:24:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:18

74#
瓦斯与披 发表于 2019-8-20 15:46
无递减的理解就是,杨工50+船长20=70%,这个叫做无递减,杨工1-(100%-50%)*(100%-20%)=60%
字面上理 ...

以百分比表达,加法计算的属性才衰减,乘法计算的不衰减,减伤都是乘法。
还不明白的看22楼。
发表于 2019-8-20 16:26:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5

符文:0

75#
反差萌 发表于 2019-8-20 16:24
用什么符文和元素戒没关系,元素戒加成各种伤害,物理也是一种元素。
火多重是群体+单体追踪弹,适合平常 ...

感谢解答的简单粗暴,解决了困扰我多年的一个问题,原来物理也是一种元素那元素戒指是四个元素轮回,而我只有物理和火元素,那元素戒指轮空的时间是不是可以理解为无伤害加成?
做悬赏重铸刷装备快还是小秘更快?
发表于 2019-8-20 16:32:32 |显示全部楼层
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