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帖子:5

符文:28

16#
这个也就2.25X2  4.5倍伤害   还有易伤   直接旅者罗盘2倍加全能3倍加个强者宝石3.6倍和15%精英伤了都  还省心  高减耗就是要无脑多重啊  护腕都省了
发表于 2019-8-19 15:17:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:572

符文:18

17#
小雨伞呢 发表于 2019-8-19 15:17
这个也就2.25X2  4.5倍伤害   还有易伤   直接旅者罗盘2倍加全能3倍加个强者宝石3.6倍和15%精英伤了都  还 ...

3-4分钟的速刷站桩时间太少,旅者增伤没有2倍。
发表于 2019-8-19 15:20:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5

符文:28

18#
不移动只用翻滚几乎不损失增伤叠层的
发表于 2019-8-19 15:22:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:981

符文:196

19#
感谢楼主分享!
火多重天上第一!
发表于 2019-8-19 15:31:45 |显示全部楼层
冷月雅#5038

帖子:572

符文:18

20#
小雨伞呢 发表于 2019-8-19 15:22
不移动只用翻滚几乎不损失增伤叠层的

滚久了也会掉,旅者叠层掉层是按时间算,而非移动距离,直接看移动/站桩输出时间比。
我多重基本是打3分钟层,杀怪很快,对戒比旅者好,测试服用斯奎特+船长后比平时再打高3层吧。
旅者打4-5分钟层应该会好一些。
发表于 2019-8-19 15:33:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3315

符文:51

21#
每一条减耗都是硬减,无衰减,什么逻辑。按这么说,杨弓55,巅峰10,头插黄宝石12.5加萃取李头一共25,再出两条8减耗不无敌了?
发表于 2019-8-19 15:52:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:18

22#
本帖最后由 反差萌 于 2019-8-19 16:24 编辑
达摩院 发表于 2019-8-19 15:52
每一条减耗都是硬减,无衰减,什么逻辑。按这么说,杨弓55,巅峰10,头插黄宝石12.5加萃取李头一共25,再出 ...

举个栗子
只有杨弓55%减耗,面板显示55%,船长3转化成55%免伤,你受到45%伤害。
杨弓55%+巅峰10%,面板显示59.5%,你受到40.5%伤害。40.5%是45%的90%,这里巅峰10%减耗就=10%减伤。
继续推,杨弓55%+巅峰10%+李头黄宝石25%,面板显示69.625%,你受到30.375%的伤害。是40.5%的75%,新增的李头黄宝石带来25%减伤。
以此类推,无论增加多少条减耗,增加数值是多少,经过船长3特效转化后获得的真实减伤就是多少,永远不会递减。

多说一句cdr增伤,作用于船长套时是二次递减,收益很低。
第一次是多条cdr换算成面板时减乘计算(和减耗一样),而非加法。
第二次递减是船长增伤是A伤,实际收益会被装备上45%技能伤稀释,如面板40%cdr实际输出收益不到28%。

这些机制,新船长出来第二天就都测过、算过,所以直接当结论用了,我把原理编辑到主贴里吧。
发表于 2019-8-19 16:12:05 |显示全部楼层

帖子:11

符文:15

23#
不带对戒,花戒,残影加团结,进一步增强坚韧如何
发表于 2019-8-19 16:16:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:572

符文:18

24#
此名二了 发表于 2019-8-19 16:16
不带对戒,花戒,残影加团结,进一步增强坚韧如何

那都不如地狱火/时光+对戒了
发表于 2019-8-19 16:18:28 |显示全部楼层

帖子:3315

符文:51

25#
反差萌 发表于 2019-8-19 16:12
举个栗子
只有杨弓55%减耗,面板显示55%,船长3转化成55%免伤,你受到45%伤害。
杨弓55%+巅峰10%,面板 ...
直接用独立概率说不就是了。存不存在衰减是从不同角度看而已。减耗减伤跟cdr存在衰减是一个道理。只有独立增伤不存在衰减,实打实的相乘
发表于 2019-8-19 16:29:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:18

26#
达摩院 发表于 2019-8-19 16:29
反差萌 发表于 2019-8-19 16:12
举个栗子
只有杨弓55%减耗,面板显示55%,船长3转化成55%免伤,你受到45% ...

减伤不管多少都没衰减,最简单的你套装50%减伤,再带个团结50%,难道能理解为无敌吗?显然是1-0.5×0.5
船长3转化的减耗也一个意思,每多一条8%减耗,就是额外8%减伤,不会衰减成7%或6%

发表于 2019-8-19 16:32:56 |显示全部楼层

帖子:1153

符文:55

27#
1.随随便便就想出来了,论坛天天都有人讨论船长多重,之前也没见谁发这个思路。
2.我个人相信你,之前有想到这个思路,ptr实践了。那么久没人讨论也没见你发出来,藏着干嘛呢。既然不屑于讨论,其他帖子发了,你紧跟着发个差不多的出来,拾人牙慧,很香嘛?
3.发就发也就算了,我说新丝路,你说随随便便。几个意思嘛。
4.讨论贴,萌新(也许是其他职业的大佬)想到傲娇头还有血腕,拓展思路不可以讨论嘛?就算没你玩得溜,就一棒子打死咯?
发表于 2019-8-19 16:39:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:51

28#
反差萌 发表于 2019-8-19 16:32
减伤不管多少都没衰减,最简单的你套装50%减伤,再带个团结50%,难道能理解为无敌吗?显然是1-0.5×0.5
...
你这个逻辑我也是醉了,讨论了半天连个基准都没搞清楚。打个比方,技能cd10秒,现在cdr50,加个10cdr,那你说10cdr衰减了没有?不是从5秒变为4.5秒,不是10%?衰减不衰减要看跟哪个对比,跟10秒自然是衰减的,跟5秒比是不衰减。说这么多说不到点子上。
发表于 2019-8-19 16:50:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:18

29#
沙漠之鹰999 发表于 2019-8-19 16:39
1.随随便便就想出来了,论坛天天都有人讨论船长多重,之前也没见谁发这个思路。
2.我个人相信你,之前有想 ...

1、开测试服那会儿有帖子讨论过了,你没看到吧。
2、第一张截图就是测试服的斯奎特,有新特效,难道我p个图出来忽悠大家不成。
3、之前在别的帖子里讨论过,你没看到而已。你发帖之前也有其他人发,按你的说法你也是拾人牙慧?
4、为什么说随随便便,dh单人能利用的护盾就两个:一个盾枪,一个火牛,反正我认识的dh只要玩测试服的,利用斯奎特都是直接往这两个上琢磨,很正常的思路,谈不上什么奇思妙想。
5、血腕又不是新版装备,现在游戏里就有,有那YY的功夫先上游戏看看它和火牛到底有没有联动,不好吗?
傲娇头开测试第二天就有大佬发了测试贴,不作用于新船长,你没看到吧。
发表于 2019-8-19 16:56:17 |显示全部楼层

帖子:572

符文:18

30#
达摩院 发表于 2019-8-19 16:50
反差萌 发表于 2019-8-19 16:32
减伤不管多少都没衰减,最简单的你套装50%减伤,再带个团结50%,难道能理解 ...


按你的表达,散件连射带个团结,难道还得算一下1-(1-0.52)×(1-0.6)×(1-0.5)×(1-0.5)×(1-0.25)=3.6%,换上团结后变1.8%,减伤不是50%而是衰减为1.8%?
游戏里论坛上都没见过这种表达法。多带一个团结,我们就直接说这件装备(相对于带团结之前)是额外50%免伤,或者双倍硬坚韧。

你说的衰减一般用在非独立增伤上,减伤一般不这么说。
说减伤不要和原始伤害比了,直接说这一件装备或这一条词缀带来的减伤,更好理解。
发表于 2019-8-19 17:05:08 |显示全部楼层
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