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符文:1790

16#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-8-21 23:59 编辑
咕咕咕大鹌鹑 发表于 2019-8-21 23:52
鬼总,船长变D伤了是不是可以改改算法

当然啦,郁闷的是,模拟器是一直把船长视为D伤的,我还花功夫费时间把模拟器显示的伤害折算了,算得脑壳痛……

现在直接看图上那个33兆就行了,也就是船长猴钟的33兆伤害,在我模拟的各bd里仅次于对戒散钟的38兆,但坚韧更高。

另一个帖子里,有武僧玩家说对戒散钟坚韧太差不好玩,这么一来,说不定船长猴钟会有市场。

不过今天更新后大家都说双倍塔强无敌,船长猴钟带不了时光流韵,或成为压死它的一根稻草。
发表于 2019-8-21 23:54:18 |显示全部楼层 来自:江苏
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符文:18

17#
我用团结全能感觉还不错

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鬼怪总督斯奎  朋友,不需要带黄道的敲钟不想试试吗?  发表于 2019-8-21 23:59
发表于 2019-8-21 23:57:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:90

符文:18

18#
我没带黄道,cdr堆到74.9就能无缝了,猴钟能无脑敲还是挺舒服的,感觉也够硬,不过棒棒糖玩久了还是觉得敲钟伤害太低,但是手感很舒服

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鬼怪总督斯奎  嗯嗯,我1楼模拟也是74.9cdr达成无缝  发表于 2019-8-22 00:32
发表于 2019-8-22 00:10:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

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符文:18

19#
Minaring 发表于 2019-8-21 23:57
我用团结全能感觉还不错

我说的就是猴钟
发表于 2019-8-22 00:13:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

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符文:1790

20#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-8-22 00:36 编辑

谢谢指正,是我搞错了,船长猴钟的bd捏得不对,漏了能量生成技了

有点儿舍不得对戒的伤害,比团结全能高出60%,整整三层呢

把幻身换成某个打拳技能可行吗?内力续航方面问题应该不大,一进一出每秒耗8点左右内力,330的总内力足够站撸很久了。
发表于 2019-8-22 00:27:44 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

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鬼怪总督斯奎 发表于 2019-8-22 00:27
谢谢指正,是我搞错了,船长猴钟的bd捏得不对,漏了能量生成技了

有点儿舍不得对戒的伤害,比团结全能 ...

这个方案我试过,用起来很别扭,又要控制距离保持贼神增伤又得近战打拳,打拳频率不够的话内力还不够用,最后我换回了安逸的团结全能方案,还硬一些

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鬼怪总督斯奎  谢谢指点  发表于 2019-8-22 01:57
发表于 2019-8-22 01:14:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1182

符文:42

22#
本帖最后由 猫猫猫仔仔 于 2019-8-22 02:10 编辑

你的惊死狼腰带呢 你看3层跟10层的区别

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鬼怪总督斯奎  你说的是复仇之风的特效吧?腰带是懒人叠层用的  发表于 2019-8-22 02:12
发表于 2019-8-22 02:07:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:455

符文:27

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猫猫猫仔仔 发表于 2019-8-22 02:07
你的惊死狼腰带呢 你看3层跟10层的区别

复习下劲风煞的技能说明。腰带只是为了无脑,是否有腰带不影响最高层数。且近战攻击会刷新BUFF时间

使你自己被旋风环绕,对位于 [color=rgb(0, 255, 0) !important]10 码内的所有敌人持续造成 [color=rgb(0, 255, 0) !important]105% 的武器伤害。


旋风可存在 [color=rgb(0, 255, 0) !important]6 秒,且每当你对一名敌人使用近战攻击时,都会重置其持续时间。暴击有一定几率使旋风效果叠加至 [color=rgb(0, 255, 0) !important]3 层,对附近敌人造成总计 [color=rgb(0, 255, 0) !important]315% 的武器伤害。
发表于 2019-8-22 11:21:15 |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:7

符文:20

24#
讲道理猴子不就是为了方便么 都是敲钟何必为了猴子的上限把腰带丢了呢
发表于 2019-8-25 14:34:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

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符文:1790

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索莉娅 发表于 2019-8-25 14:34
讲道理猴子不就是为了方便么 都是敲钟何必为了猴子的上限把腰带丢了呢

只是想探讨一下猴钟的上限啦,只在2.6.1时代对敲钟浅尝辄止,那个时候尹娜和散件都没加零,只有猴钟能玩,比较怀念

现在船长D伤颇有吸引力,猴钟没了京四郎腰带但可以不带黄道,如果用宏的话还是可以稍微减少一些操作量的……

就是守心克己要带能量生成技,比较烦人,也许还是17楼说的团结全能流比较好

发表于 2019-8-25 15:22:55 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:792

符文:743

26#
个人的观点是,散钟因为护腕覆盖率问题,伤害要打折
比较一下s16尹娜和s17散钟的,实战只差一层,数值上可远不止
认同船长猴钟有一战之力
发表于 2019-8-25 17:20:21 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:344

符文:134

27#
猴套船长 配 云龙
可以吗?
发表于 2019-8-27 12:04:07 |显示全部楼层 来自:中国香港
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