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符文:67

发表于 2019-8-5 13:55:02 |显示全部楼层
本帖最后由 空气力学 于 2020-10-25 20:04 编辑

更新到2.6.9


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1楼  辅助死灵解析
2楼  模拟build构建三则
3楼  操作要点及FAQ



辅助死灵提供的增益:
1、冰尸矛为输出叠满100%暴击率;
2、无缝亡者领域控怪,为魂法触发克里斯宾的审判;
3、产大量血球,为队伍回血;
4、斩杀诅咒+17.64%增伤,大约提升一层;
5、冰晶宝石、力士护腕、开怪手、时光双倍电击,各种辅助都有的通用功能。
辅助死灵主要提供满暴、控场和血球,对队友坚韧无增益。

辅助死灵装备搭配灵活,build变化多,很难用一两个固定配装说清楚。而装备和技能位置有限,不同性状无法同时兼得,需要根据需求做出取舍。
本帖尝试用搭积木的组合方式阐明辅助死灵配装原理,首先把辅助死灵的配置拆解为以下五部分:




一、核心辅助体系
死疫使者2件+亡者领域+吞噬+冰尸矛,实现冻结怪物、产血球、加暴击等多种功能,是辅助死灵的核心机制

1、基本原理
穿死疫2件套:
死疫2特效.png

开启亡者领域期间无限尸体资源,鼠标宏卡住吞噬后每秒吞20具尸体,触发死疫2件特效射出大量冰尸矛,给射程内被冰矛击中的怪物叠加易暴debuff,为输出提供必暴效果。

2、亡者领域
开启后可随意使用所有尸体技能,无需尸体,持续10秒,冷却时间120秒。
如果是魂法队,亡者领域选冰符文,每2秒一次冰冻波,冻结玩家60码内所有敌人,共5波,每次冰冻效果持续10秒。
如果是其他输出队伍,选则精力充沛符文,开启后面板减耗达到100%,配合船长套实现无敌。



二、如何实现无缝亡者领域

亡者领域cd很长,极限堆cdr也无法令大招无缝,需要一些额外手段加速大招刷新,通过三个装备特效实现:

1、黄道黑曜石之戒
黄道特效.png

每次用耗能技能命中敌人,刷新某个未冷却的技能1秒CD,对死灵来说黄道没有内置CD。
需要配合耗能技能刷新黄道,可用的刷黄道技能有

死亡新星:
新星技能天生有1.2倍攻速加成,刷黄道比较快,常规配装新星28f (每秒刷2.14下),叠5层怒火后20f (每秒刷3下黄道)。
用鲜血新星符文,释放时主动耗血,稳定触发血之力被动。不要用减伤的毒符文,会卡。

号令骸骨:
号令那一下是可以刷黄道的,每0.5秒才能按一次,每秒固定刷2次黄道,与攻速无关。
优点是不占出手,能在刷黄道的同时点射尸矛,加快暴击叠层速度。也可以与次要技能搭配,形成双刷黄道。
符文可以用骷髅打手减少一半耗能,断大后满能量支持刷16次黄道;或者用黑暗愈合,加强回复。

冰骨矛:
和新星同为占用出手的刷黄道技能,冰符文叠30%攻速后实际刷黄道速度和新星一样。
现在一般不带冰骨矛,没有血星的损血效果,血之力触发不稳定。但如果你用新星实在太卡,那还是只能用冰骨矛刷,是新星的备胎技能。


2、梅塞施密特的劫掠者
QQ截图20201025193505.png

杀怪触发,不用搭配任何技能,队友打死的怪也会刷CD,特效无内置CD。
这武器和黄道一样是轮流刷新某个技能CD的,特别适合辅助死灵这种只带一个cd技能的玩法。


3、寅剑
寅剑特效.png

每杀死一组精英缩短所有技能冷却10秒。黄精英需要杀死所有爪牙才触发,跳怪点精英的跑酷打法中可能无法保证触发。用血步的bd,触发寅剑后连续血步,转移阵地跑的快。


4、刷新体系
亡者领域开启后就计算刷新时间,大招实际间隔压到10秒内即可实现无缝。实战中刷新越快越好,一般6-8秒就要刷好。

带100%李头,不带骑士腰带,其他部位cdr全满,触发15层勾玉后是68.69%,大招冷却时间37.57秒,触发鲜血之力后冷却30秒。
带100%李头和船长套,其他部位cdr全满,触发15层勾玉后是74.95%,大招冷却时间30秒,触发鲜血之力后冷却24秒。
现在一般都会穿船长套,不光是为了少刷6秒cd,在非魂法队里还可以配合无耗死地实现无敌。

梅斧必带,越是速刷层收益越高。
黄道必带,只要选择单刷还是双刷,双刷黄道大招快,但多占一个主动技能位。
寅剑可选,冲突的是怒火回荡,+75%攻速可以让新星从每秒2下加速到每秒3下,也是加快刷新黄道的手段。

就目前尝试下来,单刷黄道+梅斧够用,不需要双刷黄道。
单刷黄道可以用新星也可以直接用骷髅,新星配合怒火回档每秒刷3次,稳定触发鲜血之力;骷髅每秒刷2次但不占抬手。




三、移动与穿怪

移动速度,是转移阵地时的关键属性,底线是比输出跑的快。一般有两套体系:

1、血步流
看有没有技能位,单刷黄道可以带,双刷黄道就没法带。
配合梅斧,赶路时也能连续血步快速位移。兼具穿怪功能,有血步就不用穿怪鞋。
符文用护甲,防止接怪瞬间出春,也可以带2次符文。
但不要试图用2次符文的10%耗血刷血之力,连续血步占抬手耽误放新星,还会和大招抢黄道和梅斧cd,站桩刷黄道时非必要尽量不用。

2、跑速流
双刷黄道无法带血步,就纯堆跑速+穿怪鞋,跑速由失时50%+恐惧戒指60%+回荡狂怒25%+亡魂灌注被动30%组成。




四、生存与坚韧

生存乃重中之重,死了就没法冰怪也没法加暴击了。

1、无缝死地
辅助死灵的生存很依赖亡者领域,魂法队中利用冰符文冻结敌人,全场只有霸王精英能放出技能,其他怪都处于冻结状态;非魂法队则是用无耗死地+船长3件套直接实现无缝无敌。
用船长实现无缝无敌时,开启死地的前0.5秒会断无敌,需要配合拉斯玛之盾被动,每开一次大招,前4秒处于无敌状态,大招刷新越快,拉斯玛盾覆盖率越高,辅助死灵就越安全。缺点是这个被动是锁血的,触发后使用鲜血技能也不耗血,4秒内无法靠血星损血,耽误触发鲜血之力。

2、实战中还要保证基础坚韧值,提升坚韧的技能有:
孤魂死灵,被动增加100%护甲,不带骷髅的build可用。
护甲血步,每次血步后增加100%护甲,持续2秒,和孤魂死灵、巅峰里25%护甲加成加法计算,只要带血步就有这个符文,但尽量不要为了刷护甲频繁使用血步,会抢黄道和梅斧的CD。

3、初期为了顶坚韧,有时需要牺牲一些其他增伤和功能,提供坚韧的装备部件有
天鹰斗衣:开大期间吞噬,能量一直是满的,覆盖率接近100%,只有断大招时会断天鹰,一般发生在带小骷髅且移动期间。
但提的束缚:诅咒腰带,配合斩杀光环提供50%减伤。
死疫4件套:打尸矛就自动叠减伤,最多50%,初期坚韧不足时可用。一般不直接穿4件,而是和华戒搭配3死疫+2船长,顺便触发船长3的减伤。
暴风盾:副手若不带失时,可以抗盾加坚韧。
巅峰起来后带两个50%免伤就行,一般是天鹰+任意一件。

4、词缀坚韧
护甲、抗性尽量平衡,优先补急缺的。
坊间传闻的护甲抗性1:10其实是误传,和作者原意已有较大区别,正确的平衡方式是看面板:
护甲免伤.png

抗性免伤.png

打开详细属性,看护甲、抗性(一般看最低的抗性)减伤值,哪个低,就优先提升哪个。

但还要考虑装备词缀的提升数值,最好是去d3planner里模拟一下,右边可以看到每一个词条提升幅度:
坚韧提升.png





五、其他功能组件
前面四节是必须满足的条件,本节是选配环节,可根据队伍需求、剩余装备位自由搭配:

1、复仇者护腕
一般都是由辅助死灵带,也算是必备了。
有辅助法师的队伍可以由辅助法师带。

2、神目指环
平推打法必带;跳怪点精英的跑酷打法圈利用率不高,戒指位紧张可以不带。
赛季虽然有紫圈,但刷新不稳定,在魂法队里还存在提前消失的问题,最好还是带神目。

3、力士护腕
现在速刷队头号增伤辅助是dh,旅途终点可以提供150A伤,全队A伤有200+,死灵的力士收益递减为10%独立增伤,是否要带,自己取舍。
如果带,需要有触发技能来触发,有3种触发方式:
1)诅咒+布里格斯之怒,可以无视冰冻触发力士,推荐。
2)赫西恩的飞升(米老鼠项链),可无视冰冻触发力士,判定在冰冻之前,会导致怪物控制递减。跳舞只对白怪有效,精英及boss无效。

4、时光流韵
大秘塔双倍时间,除了力量外对辅助死灵收益都不错。
只需要一条项链即可起效,不用联动其他技能或装备,主要项链这位置不带米老鼠或地狱火也实在没啥好带的了。

5、亡者滋养
需要血球时带亡者滋养被动,每消耗一具尸体20%几率产生血球,这个被动有ICD,5秒内最多出10个血球。
夺魂者手腕的改动使得魂法回能效果大打折扣,不需要回能、也不需要血球可以不带。

6、阿瓦里昂,莱姗德之矛 + 礼赞手套
这两件装备是配合使用的,很好用的组合,对自己、队友都是很好的增益。祭坛矛每杀死一只恶魔有千分之五的概率获得小秘祭坛效果,全队有效。平均每杀死200只恶魔触发一次,大秘境一局大概能杀200-400只怪,其中约1/3是恶魔。
礼赞手套可以把这个祭坛效果变成10分钟,携带矛的玩家本人,可以把祭坛效果带入下一局大秘,实战中辅助死灵自己基本能保持1-3个祭坛。
魂法比较吃小祭坛buff,冰吞队不需要。




总结
本层五节内容,按优先级分为三个层次:
一、二节为核心机制,必须满足
三、四节为必要属性,调到够用就行
第五节为可选功能,满足前四节条件后,根据剩余的可用装备位、技能位来搭配。



帖子:744

符文:67

2#
本帖最后由 空气力学 于 2020-10-25 20:13 编辑

辅助死灵build构建


首先要分清用途,所谓辅助,是在特定队伍组合下发挥作用,一定要结合队伍配置和打法构建build。不同队伍的特性和需求如下:

魂法队:
亡者领域必须用冰符文,被动必须带亡者滋养产血球。
看打2-3分钟的跳怪速刷,还是4-5分钟的平推魂法,打的快的对移动速度要求高,祭坛矛这类物品覆盖率也好一些。

冰吞队:
不用冰亡者也不用产血球,坚韧很依赖拉斯玛盾提供的无敌覆盖。
冰吞dh很吃怪物密度,辅助dh和辅助nec要有一个人负责聚怪。
冰晶一般由辅助nec带。

下面以模拟构筑build的形式,简单介绍不同队伍组合下辅助死灵该如何构建,模拟构建三则 (伸手党倒着抄本层最后三张BD图):



一、魂法队辅助死灵
第一个示范讲详细一点,打开d3planner,我们一步步来。

1、第一步
魂法队构建1.PNG

按照前文第一节,死疫2+亡者领域+吞噬+冰尸矛,核心机制选好。
因为是魂法队,亡者领域选冰符文,被动带亡者滋养产球。
死疫套用任意两件都行,肩膀是必带的,另一件一般在手套和裤子里选,考虑到和其他装备的冲突,这里我们选死疫肩+死疫手,裤子下面要穿船长。

2、第二步
魂法队构建2.PNG

按前文第二节配置刷大招的机制。
魂法队刷的比较快,梅斧效果极好,实测梅斧+单刷黄道就能快速刷新亡者领域,那我们就只带一个鲜血新星刷黄道,节约的技能位等下带其他技能。
其他和刷cd相关的如李头25%cdr、船长2件20%cdr、鲜血之力被动,都给带上,黄道当然是必须的。
主手武器,寅剑和怒火回荡选一把,这里我们用怒火,75%攻速加成可以让新星从28f加速到20f,差不多是每秒2下变每秒3下。
带了血新星,吞噬用最后一个回血符文,提供回复。

3、第三步
魂法队构建3.PNG

按前文第三节,选择加速和位移组件。
没用骷髅+新星双刷黄道,省下一个技能位,这里我们可以直接用血步实现位移+穿怪两个功能,不用再配穿怪鞋,防具萃取位省下来,等下配力士。
副手用失时,冰矛打中敌人触发50%加速,补充一些跑步速度。

4、第四步
魂法队构建4.PNG

配置坚韧组件:
春哥必须带,这是遇见意外时提高容错的手段,辅助死灵阵亡是大忌。
拉斯玛盾会耽误刷血之力,因为没带骷髅,这里我们用孤魂死灵顶坚韧。
血步选择护甲符文,跑路、接怪还是有帮助的。
其余坚韧组件用了天鹰和诅咒腰带,腰带需搭配诅咒光环使用,这个光环等下还用于触发力士。
巅峰加体能,全身就打钻石,总坚韧高。

5、第五步
魂法队构建5.PNG

配置其他可选组件:
首先是复仇者手腕,除非有辅助法师,否则基本由辅助死灵带,蛮子带不下。
然后是力士触发三件套:力士手腕+布里格斯之怒+诅咒腰带(前文已经配上)。
神目指环,虽然S18有增伤圈,多一些可以踩的圈总是更好的,选上。
项链就用时光。
这样前文第五节的5个可选组件,除了祭坛矛因为和梅斧冲突无法使用,其他我们都利用起来了。

6、第六步
魂法队构建6.PNG

https://www.d3planner.com/951567317
打传奇宝石:勾玉、冰晶、剧毒。
装备词缀cdr洗满,其他全配坚韧。
为了防卡,全身不要范围伤、击回和荆棘,巅峰里也扣掉,武器不要打紫宝石。

这样,一个2.6.9魂法队用的辅助死灵就配好了。

总结一下配装方法:
1、根据不同组件的重要性,先配置核心机制,再配必须达标的属性,最后是可选属性,按顺序一步步来。
2、每一步都有一些选择点,根据实战需求来选择,要搞清楚不同选择性能上有什么差别、不同队伍又有哪些具体需求,做到有的放矢。



二、魂法队辅助死灵 (坚韧配置)
刚开新赛季,大部分玩家巅峰很低,辅助站不住,要舍弃一点非必需功能,换成坚韧组件。
不一步步模拟了,直接上配置:
魂法队辅助坚韧版.PNG

https://www.d3planner.com/786216853

下掉力士护腕和布里格斯之怒,放弃力士30A伤,层数降低1层。
换来死疫4件50%免伤、船长3件33.8%免伤,总坚韧是上一个配置的3倍以上。
还不够冰晶或剧毒下掉一个换转煞,推荐下剧毒。因为在超快速刷的层数冰尸矛叠加层数有限,冰晶还是有收益的;另一个原因是剧毒dot是卡顿的第二元凶(第一是范围伤),下剧毒不容易卡。




三、冰吞队辅助死灵
辅助死灵也能配合1辅助dh+2冰吞dh,打冰吞速刷队
棒棒糖队辅助死灵.PNG

https://www.d3planner.com/873128359

和第一个配置基本一样,区别主要是亡者领域不要冰符文,用第三个杀怪+2秒的;
也不用吃血球,亡者滋养换拉斯玛盾,提供无敌覆盖;
带布里格斯之怒负责聚怪,增加冰吞输出;
次要找一点拾取扩大光环范围。


以上几个配装,是目前我个人理解的推荐配置,未必是实战最优解,辅助死灵配装相当灵活,要根据队伍组合、打的层数和时间、自己的坚韧情况,灵活搭配。有心的玩家还是要多和熟练队打,多关注好队伍的配置变化,理解原理后搭配出适合自己的bd。



发表于 2019-8-5 13:55:15 |显示全部楼层

帖子:744

符文:67

3#
本帖最后由 空气力学 于 2020-10-25 20:14 编辑

一、硬件宏
辅助死灵必须有鼠标宏,没宏没法玩。
我是做了两个连点宏:
宏A以10ms的频率卡住吞噬和号令骷髅(如果有带骷髅的话),这个宏进图开到底,不用关。
宏B以10ms的频率卡住亡者领域和新星(或骨矛),这个宏开起来会一直放新星,走不动路,定点才开,打完移动时就关了。还一个原因是,在跳怪跑酷打法中,长距离移动时亡者领域可能要留一下,等找到精英了再开。
开宏B的时候按血步,优先级高于放新星,可以用血步位移。




二、魂法队要点

1、队伍节奏
首先说一下队伍节奏,魂法队的基本要求,就是在怪物被冰冻的情况下交战,不但安全,还可以获得克戒4倍增伤。一旦怪物脱控,就要转移阵地。
在魂法队里,这个节奏是由辅助死灵来带的,要判断什么时候该继续打,什么时候脱控了要走,因为只有辅助死灵自己知道怪物的免控剩余时间。
跳怪跑酷队伍,只打10秒钟的点,一般2分半解决一局,打超过3分钟一定会脱控。
平推打法打的比较久,一般要打到4~5分钟,如何保证不脱控呢?很简单,大招冰冻范围是60码,怪多的大点,辅助死灵要判断场上怪物数量,怪多时就从边缘开着大招慢慢蹭过去,一次冰冻的怪物不要超过输出10秒能造成的伤害极限。说起来容易做起来难,需要一定经验,还要对队伍两个dps的输出能力有数,最好是经常一起打的默契队友。具体打法可以参见早期拉斯玛魂法队冲榜的帖子,那时有队伍用魂法队打14-15分钟冲榜,就是利用这个原理。
所以平推打法对辅助死灵要求是较高的,跑酷打法则相对简单无脑,傻跑就完事了。

3、阵地战操作
谈不上什么操作,找好位置开宏刷cd,讲究点的点着精英手动打打尸矛,加快精英易暴叠层速度,用次要刷黄道的打尸矛会稍微影响刷黄道,不要断亡者领域。

4、移动操作
先看跳怪还是平推,这两种打法不一样,
跳怪打法打完一个点后,关黄道和亡者领域宏,往前冲找下一组精英,血步好了就用,千万不要掉队。若上一个亡者领域结束了还没找到精英,不要开新的,见到精英再开。
平推打法跑路时间通常不长,不像跳怪那么赶,比较轻松。但要注意,有几张图会有长时间无怪的情况,典型的比如蜘蛛洞进出平台那座桥。




三、冰吞队要点

节奏比魂法队简单,不要求控怪,断大招无非自己断无敌,不影响冰吞输出。

冰吞dh非常依赖聚怪,要和辅助dh沟通好谁来聚怪,如果辅助dh是缠绕+流星索的,那他聚怪增伤一肩挑,辅助nec就可以跟着跑划水。
如果dh是纯缠绕,聚怪重任就落在辅助nec头上了,必须带布里格斯之戒,然后用诅咒聚怪,目前聚怪有两个套路,可以斩杀光环自动聚,也可以手动诅咒聚,手动效果好(聚得密)。

冰吞队中,冰晶宝石要由辅助nec带,辅助dh的冰晶覆盖率有问题。




四、FAQ

1、如何防卡?
卡顿的原因,按影响大小依次是:范围伤、剧毒宝石、死亡新星的疫病新星符文、击回。
巅峰范围伤必须扣掉,全身一点都不能带,击回也一样。
死亡新星一般用血符文,不用疫病新星。
最后就是剧毒了,比较难下的宝石,如果需要带转煞可以先换掉剧毒。

2、攻速有用吗?
攻速可以加快刷黄道速度。主副手搭配靠武器7%速、巅峰10%速、黄道自带的7%速已经足够,不要刻意在装备上找攻速;双手武器装备上攻速找满,否则刷不过黄道。如果用双手武器,攻速非常低,用新星连30f都达不到,也可以直接用骷髅刷,骷髅无视攻速,固定30f刷一次黄道。

3、怪总脱控怎么办
平推魂法队靠辅助死灵控制,脱控说明输出不够,放慢推进速度。
跑酷魂法队降层数,降到不会脱控为止。

4、如何设置鼠标宏?
死灵的各种“鼠标宏”就是最简单的单键或多键连点,参考罗技鼠标宏设置方法

5、辅助死灵要不要打卡德山
个人认为不需要,初期站不住时没卡打,等有卡了,巅峰也起来了能站住了。



发表于 2019-8-5 13:55:24 |显示全部楼层

帖子:16785

符文:3443

4#
牛逼了,手拿祭坛矛辅助法师可以这么干
发表于 2019-8-28 10:52:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:22454

符文:6368

5#
前排就坐认真学习
发表于 2019-8-28 10:53:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1285

符文:1150

6#
大佬牛逼,先收藏了
发表于 2019-8-28 10:57:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:34

符文:35

7#
收藏了,回去组一套
发表于 2019-8-28 11:05:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1284

符文:47

8#
大佬牛逼大佬威武
发表于 2019-8-28 11:06:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4

符文:13

9#
18赛季旅程有大佬带带我吗
发表于 2019-8-28 11:06:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:13

符文:23

10#
死亡新星,一股黑色泥石流
发表于 2019-8-28 11:10:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1474

符文:2169

11#
收藏收藏
发表于 2019-8-28 11:34:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:249

符文:1125

12#
板栗玉米 发表于 2019-8-28 11:10
死亡新星,一股黑色泥石流

下个反和谐打开就好看啦~
发表于 2019-8-28 11:45:02 |显示全部楼层
千帆过尽 云淡风轻

帖子:51

符文:115

13#
太详细了我这种小白都看明白了,感谢大神
发表于 2019-8-28 12:21:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:971

符文:58

14#
写的真好,不过我棒棒糖最讨厌的就是怪被冰住。
发表于 2019-8-28 12:37:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:744

符文:67

15#
暗夜如墨 发表于 2019-8-28 12:37
写的真好,不过我棒棒糖最讨厌的就是怪被冰住。

和棒棒糖打不带冰冻,用那个+2秒大招时间的符文。
发表于 2019-8-28 12:46:11 |显示全部楼层
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