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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:86

符文:39

16#
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发表于 2019-8-5 14:26:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:1916

符文:3

17#
特效的差距吧
发表于 2019-8-5 19:35:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1225

符文:135

18#
按数据来算应该是远古的高,15%和5%的差别,你这个差这么多,1.6和2.0,明显有问题
发表于 2019-8-6 00:13:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:287

符文:18

19#
本帖最后由 caozicha3321@163.com 于 2019-8-6 13:05 编辑

普照普照 发表于 2019-8-5 12:41
测试了很多次,每次炸天谴一分钟左右,我说的伤害都是我看到的最高数值。浮动数值也是太古的高。
是否只炸一个怪?巅峰有范围伤以及天谴剑特效炸单怪和两个怪以上伤害是不同的
发表于 2019-8-6 11:07:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:428

符文:18

20#
这还用测试很明显太古高,多50%的D类伤啊,远古才15%而且还是A伤(给远古加100%天谴伤害都不如太古那44%点的差距)
发表于 2019-8-7 15:16:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:2653

符文:724

21#
还是远古的好
发表于 2019-8-7 16:19:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:2589

符文:1288

22#
caozicha3321@16 发表于 2019-8-6 11:07
普照普照 发表于 2019-8-5 12:41
测试了很多次,每次炸天谴一分钟左右,我说的伤害都是我看到的最高数值。 ...

巅峰点数中特意去掉了范围伤。
发表于 2019-8-7 19:59:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:3713

符文:224

23#
本帖最后由 观剑生 于 2019-8-8 10:40 编辑

哈默林 发表于 2019-8-7 15:16
这还用测试很明显太古高,多50%的D类伤啊,远古才15%而且还是A伤(给远古加100%天谴伤害都不如太古那44%点 ...
求问:是不是所有的技能伤都是A伤?照如此说,天谴技能伤应该一条也不用洗了。跟天谴的门帘贴配装有区别啊?
44点特效占盾特效的4.8%吧。
排除卡德山因素,两个盾对比其实是15天谴技能伤 VS 1000体能+4.8特效伤害
查了下,天谴技能伤是与盾和剑相X的算法。最好在肩、胸、盾上各出一条,三条共45,理论总值为165,明显收益大于44特效。
至于贴子,找天谴技能伤就可以了,一大堆呢。
发表于 2019-8-8 10:12:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:8

符文:0

24#
计算来看远古高,考虑1000体能和210的防御,太古完胜
发表于 2019-8-8 10:46:13 |只看该作者 来自:河南

帖子:310

符文:194

25#
光是特效就太古高妥妥的,技能伤害那个15能补的回来盾牌特效那个差距?没得怀疑
发表于 2019-8-9 16:20:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1566

符文:207

26#
远古的一条技能伤就多出百分之十几的伤害了,特效差别不大,远古完胜
发表于 2019-8-14 21:10:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:海南
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