//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:465

符文:7

61#
穿品如的衣服 发表于 2020-1-10 09:58
大佬。我对暴击爆伤的收益有疑问。总感觉爆伤比暴击收益高不少。真能抛开怪物密度单独计算,暴击爆伤吗?
...

个人认为爆伤是提高伤害的爆发力,暴击是提供伤害的稳定性,所以你产生了这种感觉
发表于 2020-1-10 10:36:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:138

符文:2

62#
AmSunderland 发表于 2020-1-10 10:36
个人认为爆伤是提高伤害的爆发力,暴击是提供伤害的稳定性,所以你产生了这种感觉

我和你想的一样,但是看了这帖子的计算,就产生了疑问。

伤害爆炸,我觉得是指能秒精英。爆伤高,若是精英周围有20只怪暴击了,就能秒。

若是爆伤低了,即使这20只怪把把暴击,照样不能秒。

一个提供每次秒80%血。

一个提供偶尔秒60%血,偶尔秒杀。而密度会让秒杀的概率增加。

不知道这是不是错误的理论。
发表于 2020-1-10 10:44:17 |只看该作者 来自:安徽
头像被屏蔽

帖子:133

符文:23

63#
赞了非常受益
发表于 2020-1-30 03:30:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:259

符文:9

64#
Jianny-肖 发表于 2020-1-3 09:57
少一件远古收益减少多少啊?

4%不算卡德山
发表于 2020-1-31 16:20:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:青海

帖子:259

符文:9

65#
穿品如的衣服 发表于 2020-1-10 09:58
大佬。我对暴击爆伤的收益有疑问。总感觉爆伤比暴击收益高不少。真能抛开怪物密度单独计算,暴击爆伤吗?
...

远古好啊,不算卡德山都好1点几
发表于 2020-1-31 16:25:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:青海

帖子:148

符文:64

66#
大佬请问特效引导伤的收益是多少呢,谢谢
发表于 2020-2-1 11:53:03 |只看该作者 来自:黑龙江
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证