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符文:61

发表于 2019-8-3 15:22:05 |显示全部楼层
本帖最后由 mmmro 于 2019-8-6 10:10 编辑

前言:
随着PTR 2.6.6短暂一周的测试后,在新传奇特效与S18三圣圈主题的加持下,棒棒糖相比S17更加暴力,根据个人体验的心得与相关机制测试的结论,给出2.6.6版本棒棒糖相关BD的前瞻,惯例先上结论。

结论:
1.两件新项链“时光流韵”、“斯奎特的项链”可极大提升棒棒糖单刷与前期组队层数,速刷130层以下将比S17更快,S18法师成长更轻松。


2.阿什纳加的血腕成为棒棒糖冲层唯一选择,古帕萨卫士护腕彻底退出。


3.在其他条件不变的情况下,需要根据BD调整操作和智力/体力配比来抵消“斯奎特的项链”的负面效果,详见二楼《关于“斯奎特的项链”负面效果的抵消方案

4.S18赛季三圣圈中的绿圈(每0.5秒减1秒技能CD,御法者期间有效)使得冲层时,冰棒不再一枝独秀,双元素乃至三元素打法手动卡元素更容易,容错性高。


更新日志:

2019.08.06:更新《关于“斯奎特的项链”负面效果的抵消方案》智/体配比推荐值相关内容
2019.08.05:二楼更新《关于“斯奎特的项链”负面效果的抵消方案》
2019.08.03:初稿


一、单元素-冰棒依旧独领风骚
冰棒因为操作简单,碾压速刷冲层一套全搞定,依然是赛季首选。

1.1 碾压层:
请看琉璃瓦的《PTR2.6.6初探:有趣的装备和有趣的事情》

1.2 平刷层:
放弃全能法戒,使用旅者之誓+罗盘玫瑰+黄道黑曜石之戒+萃取“斯奎特的项链”,可以在整个双黑期输出,不用再看全能法戒,这也是PTR期间的主流玩法。

如果不喜欢旅者套,也可“斯奎特的项链”+卡丽娜之环+全能法戒+萃取“黄道黑曜石之戒”,PTR期间论坛用户“淋漓的淡漠”也用此BD冲到首页。

BD:[棒棒糖]冰棒-平刷
https://ptr.d3planner.com/709111961
[PTR2.6.6-法师]棒棒糖-冰棒-速刷-01.png

要点:
武器萃取和一个主动技能以及药水位置可根据喜好选择:
选择一:
无尽深渊法珠+连锁效应符文+混乱之无尽药水
低巅峰站不住时可用,白人被围掉血就喝药。

选择二:
武器萃取选焚炉,全程精英增伤。
"主动技能+药水”搭配1:传送+免疫药水:传送符文根据喜好自选。
"主动技能+药水”搭配2:时间延缓+混乱之无尽药水:武器无攻速就选时光延伸符文,双罩子20攻速,更容易上档;否则选时空扭曲符文,30A类易伤。
"主动技能+药水”搭配3:冰霜新星深度冰冻+混乱之无尽药水,暴击<55时可考虑。

视频:
https://www.bilibili.com/video/av61531900/
[P1:冰棒120层]

1.3 冲层:
BD1:[棒棒糖]冰棒-黄道时光
https://ptr.d3planner.com/709111961
[PTR2.6.6-法师]棒棒糖-冰棒-冲层-黄道时光.png

要点:不赌圈,赌一个塔即可
建议能出CDR的部位全出,包括项链,满值为58%。有了焚炉,收精英更容易,电击或力量出一个在进度期间用掉即可;力量塔如留到BOSS,可直接开。

BD2:[棒棒糖]冰棒-勾玉旅者
https://ptr.d3planner.com/709111961
[PTR2.6.6-法师]棒棒糖-冰棒-冲层-勾玉旅者.png

要点:最高CDR,赌圈不赌塔
能出CDR的部位必须全出,包括项链上的元素伤也需要换成CDR,加勾玉后满值为68%,白人时间9.22秒。有绿圈就站,无绿圈就躲在罩子里苟且。元素循环建议尽量按第一轮冰变身,第二轮电变身的节奏来打,最大化全能法戒收益。

二、双元素-冰湮火电两两相依
基础知识请看琉璃瓦的《【机制科普】维尔朵套冰湮玩法的一些机制说明和实战操作解析 》。双元素打法,因为可以连续8秒利用全能法戒输出,因此更注重拉怪和聚怪,8秒输出结束后,12秒黑人探图拉怪,12秒白人聚怪。

CDR达到58时,白人只有14.38秒,因此双元素完全可以放弃黄道,有绿圈就踩,无绿圈黑人CD到了就变身保持黑人层数伺机调整。PTR期间我只遇到过偶尔几次连续2-3次变身都没绿圈的情况,因此稳定性尚可。

火电和冰湮装备词缀基本一致,只有3个首饰+护腕+2个主动技能+1个被动技能+1颗传奇宝石的词缀稍有不同,这里给出我建议的4种搭配:
[PTR2.6.6-法师]棒棒糖-双元素-通用部分.png

搭配一:深渊时光
[PTR2.6.6-法师]棒棒糖-双元素-深渊时光.png

搭配二:焚炉时光
[PTR2.6.6-法师]棒棒糖-双元素-焚炉时光.png

搭配三:贼神旅者
[PTR2.6.6-法师]棒棒糖-双元素-贼神旅者.png

搭配四:勾玉旅者
[PTR2.6.6-法师]棒棒糖-双元素-勾玉旅者.png

下面给出我个人喜欢的2种组合:

2.1-火电
BD:[棒棒糖]火电-贼神旅者
https://ptr.d3planner.com/709111961
[PTR2.6.6-法师]棒棒糖-火电-冲层-贼神旅者.png

要点:暴力输出,不赌塔,少赌圈

手法:
进门火变身→聚怪→黑人最后2秒传到怪堆外围触发旅者减伤→火刀叠层→冰2.5秒扔黑洞→火0秒变身→8秒火电双元素输出→12秒黑人探图拉怪→...

2.2-冰湮
个人经验,冰湮因为黑洞绝对零度只能在白人前期释放1次,此时怪物数量少,容错率低,因此伤害不容易达到理论输出值,从而弱于火电,因此冲层比火电更需要控塔。

BD:[棒棒糖]冰湮-时光电戒
https://ptr.d3planner.com/709111961
[PTR2.6.6-法师]棒棒糖-冰湮-冲层-贼神时光.png

要点:硬到没朋友,控塔
手法:
进门冰变身→聚怪→黑人最后2秒传到怪堆外围→电奔叠层→电1秒扔冰黑洞→冰0秒变身→8秒冰火双元素输出→12秒黑人探图拉怪→...

视频:

https://www.bilibili.com/video/av61531900/
[P2:火电-深渊时光-120层]

三、三元素-御法三元自由掌控
三元素打法则是在火电双元素的基础上,将白人时间压缩到4秒,从而继续利用全能法戒冰电间隔8秒输出,达到连续利用三系全能法戒的打法,更多介绍请看我之前的帖子《 [冰雷火电,三御其法]三元棒棒糖全攻略》

先给不了解的同学简单说下原理:
我们不妨按照元素戒指的运行周期推理一下,法师有2种可持续改变元素伤的技能,10秒冰黑洞与5秒火刀,配合护腕和项链或者技能上N+1的电伤和N的火伤,通过精确控制技能释放时间,是不是可以可以实现在双黑人覆盖时段内,交替实现3种元素的8秒增伤呢?

我们可以按照时间轴,做出如下图的推断,可以看出,如果可以在白人4秒内,完成刷新黑人CD,释放关键操作改变最高元素伤这2步,就可以在24-32秒,实现毁灭震波火电2种元素的连续8秒输出,在52-56秒和60-64秒实现毁灭震波冰电2种元素的间歇8秒输出。


相比之前的三元素打法,2.6.6有几处重要改动:
1.和双元素打法一样放弃黄道黑曜石之戒,无绿圈或少踩圈时按双元素的节奏进行,长踩绿圈则按三元素的节奏进行。

2.放弃奥术洪流静电放射,因为不用刷黄道了;改用烈焰之刃+连锁效应符文叠层,白人最低攻速要求15帧以下,否则无法在4秒内叠够20层震波。如果小于15层,就顺延成双元素循环。

3.项链和护腕上的元素上从火n电n+1,改为冰n电n+1。

4.进门建议冰3秒前变身,保住春哥→聚怪(尽量避开精英)→白人保命→电3秒冰黑洞→奥0秒变身打冰4秒爆发,之后根据踩圈情况打双元素或者三元素。

5.变身时机需要提前1秒,即电2-3秒变身(黑人时奥元素火伤或冰伤最高,冰元素时冰伤最高,电元素时电伤最高),冰3秒变身(黑人时火元素火伤最高,电元素电伤最高),尽量为白人叠层多留时间。


三元素打法的演示视频因为PTR关闭没来得及录,只能给出BD。

BD1:[棒棒糖]三元-时光电戒
https://ptr.d3planner.com/709111961
[PTR2.6.6-法师]棒棒糖-三元-冲层-时光电戒.png

要点:双80%减伤梆梆硬,有圈尽早踩。

BD2:[棒棒糖]三元-勾玉旅者
https://ptr.d3planner.com/709111961
[PTR2.6.6-法师]棒棒糖-三元-冲层-勾玉旅者.png

要点:白人罩子扔在怪堆边缘,需要近战叠层。





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符文:61

2#
本帖最后由 mmmro 于 2019-8-9 20:11 编辑

“斯奎特的项链”额外伤害抵消方案
根据蓝贴说明,“斯奎特的项链”叠满层后,玩家所受最大伤害从100%增加到150%,之后按照减伤机制计算实际受到的伤害。

负面效果机制.png

  • 破盾临界值
将未装备“斯奎特的项链”,可以刚好抵消所有伤害的护盾值定义为“破盾临界值Sd,减伤值定义为“减伤值Ra”智力为In,体力为Vi,生命值为Hp
装备“斯奎特的项链”后,有以下几种抵消额外伤害的方式:
一、只增加护盾值
你需要1.5倍的“破盾临界值Sd”才能刚好抵消最终受到的伤害,此时的减伤值为Ra1。1.5倍定义为”护盾倍数Pb“(后续会用)
护盾值和生命值是正比关系,即
Hp2=1.5*Hp1
换算后,需要的体力值Vi2(结果向上取整)
Vi2=(150*Vi1+158)/100
血量计算公式,其中0.25为巅峰满值生命百分比,Pm为装备生命百分比
Hp=(100*Vi+316)*(1+0.25+Pm)
由此我们得到第一个重要结论:
生命值可在未装备“斯奎特的项链”时不破盾
那么装备“斯奎特的项链“后,生命值加到当前生命值的1.5倍即可。

以常见的肩膀15%,腰带15%两条生命百分比计算
6000体力时,需将体力加到9002点;
7000体力时,需将体力加到10502点;
8000体力时,需将体力加到12002点;

二、只增加减伤值
减伤临界值Rn
你需要的减伤值Ra2与原减伤值Ra1的关系如下
(1-Ra1)=1.5*(1-Ra2)
换算后
Ra2=(0.5+Ra1)/1.5
你需要增加的”减伤临界值“Rn,意义为小于此减伤值的减伤手段不能满足减伤值Ra2的要求。
(1-Ra2)=(1-Ra1)*(1-Rn),将(1-Ra1)=1.5*(1-Ra2)带入后得到
Rn=1/3

由此我们得到第二个重要结论
如果只通过增加减伤值来抵消“斯奎特的项链”额外伤害,需增加的减伤值为1/3≈0.3334

调整方案一:可供分配的主属性点数足够时
加智力还是加体力?
  • 智力减伤系数Re
    上面只说了加体力,而加智力即会影响全抗减伤系数,也会影响智力增伤系数,你需要的智力值In2:

In2=In1*1.5+1750
可以看出增加的智力显然多于体力,但加智力同时也会影响智力增伤系数,增加伤害。
加智力和加体力的临界值为
Vi1-In1=1165,此时Vi2=In2,也就意味着
原来的体力比智力少1165点时,加体力比加智力收益大;
原来的体力比智力多1165点时,加智力比加体力收益大。


调整方案二:可供分配的主属性点数不够时
只能牺牲伤害换取主属性或者减伤。
  • 贼神的复仇之石改为迅捷勾玉,将手部、副手上的CDR改成体力。
  • 头部的6%暴击改成生命百分比。
  • 单元素打法将项链上的元素伤改成主属性。
  • 无畏无惧元素易伤改为残影
  • 主手武器上的攻速或者ed改成主属性。
  • 相关帖子:
_Hermione【护甲好还是全抗好?】法师装备上的护甲和全抗的收益(附收益递减表)
装雪诺【科普】维尔棒棒糖攻速、护甲等词缀的收益分析——更新黑人右键叠层测试
*yku12科普法师护盾机制,让你冲层可以拿下电戒!

发表于 2019-8-3 15:22:59 |显示全部楼层
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3#
一楼,zsbdzsbd

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mmmro  感谢支持,zsbd!  发表于 2019-8-3 19:11
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4#
ZSBD, ZSBD.

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符文:8

5#
沙发   zdbd

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符文:156

6#
我是萌新弱弱地问一下,,为什么要带红宝石呢?红宝石对法师来说,是什么作用?

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夜光灬蓝梦  单纯加护甲用的,带绿宝石同理  发表于 2019-8-3 19:15
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7#
抓个虫,2.2的冰湮没带旅者,所以跳出去卡旅者的那条是不是应该改一下。。。
发表于 2019-8-3 16:00:03 |显示全部楼层

帖子:739

符文:40

8#
乳此丝滑 发表于 2019-8-3 15:52
我是萌新弱弱地问一下,,为什么要带红宝石呢?红宝石对法师来说,是什么作用?

增加护甲,高层的时候需要这样,速刷不用。。。
发表于 2019-8-3 16:00:31 |显示全部楼层

帖子:204

符文:10

9#
牛批      

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mmmro  感谢支持,zsbd!  发表于 2019-8-3 19:18
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帖子:5244

符文:35

10#
不是斯奎特黄道全能法戒萃取电戒或者萃取时光流韵么?
发表于 2019-8-3 16:03:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5244

符文:35

11#
速刷没有复仇者是莫得灵魂的,所有速刷BD,我都必须上复仇者护腕,不然开塔不出精英浑身难受,感觉少了好多进度球。
发表于 2019-8-3 16:07:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:79

符文:20

12#
处回贴献给大神,佩服!

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mmmro  感谢支持,zsbd!  发表于 2019-8-3 19:19
发表于 2019-8-3 16:07:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:78

符文:10

13#
Mark一下,更新后来看

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mmmro  感谢支持,zsbd!  发表于 2019-8-3 19:20
发表于 2019-8-3 18:15:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:165

符文:23

14#
还是斯奎特项链+全能+卡戒舒服,又肉又有爆发,果断下旅者。
发表于 2019-8-3 18:41:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:346

符文:61

15#
wcwc 发表于 2019-8-3 16:00
抓个虫,2.2的冰湮没带旅者,所以跳出去卡旅者的那条是不是应该改一下。。。

感谢捉虫,已更改。
发表于 2019-8-3 19:12:20 |显示全部楼层
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