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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:69

符文:20

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1#
发表于 2019-7-29 01:50:12 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:安徽
那个大佬回答一下,

帖子:28

符文:18

2#
冲层当然蕾蔻辣
发表于 2019-7-29 02:24:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:540

符文:88

3#
上限永远是旋风
发表于 2019-7-29 03:10:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:6904

符文:587

4#
看冲锋的萃取肩,理论来说冲锋是最强。
发表于 2019-7-29 03:19:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:15553

符文:1790

5#
目前是蕾蔻锤,因为伤害高。坚韧不足的问题或多或少可以用操作弥补,伤害不足是肯定打不高的,15分钟的限制摆在那里。

另外蕾蔻锤这种蓄力-爆发的输出模式,比较符合冲层的节奏。换成其它bd冲层,也不是一路平推过去的,也要做准备工作,聚聚怪什么的,然后再爆发打伤害,但爆发力比蕾蔻锤就差很多了。

王战方面,蕾蔻锤也明显比冲锋/旋风强,旋风好歹还有个最强叠受罚能力,冲锋王战是真的惨,累死了。

除了伤害高,还有很现实的因素。比如再神的图,也不会给你同屏1000个怪让你冲撞/旋转,冲锋/旋风这种更加依赖密度的bd总归有个隐形的天花板。蕾蔻锤冲榜主打精英,靠血溅就能把白怪清个七七八八了,表现会更稳定,也就是相对而言更不赌图赌怪赌boss。


个人理解,不一定都对,仅供参考
发表于 2019-7-29 03:19:18 |只看该作者 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:15553

符文:1790

6#
冲锋的辟邪肩甲,旋风的聚怪能力和高阶伤害曲线,容易给人一种“没有上限”的感觉


我觉得特别讽刺的是,欧服那个134层的蕾蔻锤,利用幻术小菠萝的召怪机制,真正做到了同屏超多怪,一个点,打了四个8秒的输出就把进度推完了。实际输出32秒,打出了大概13分钟的进度,电击塔收尾,剩下时间基本都在叠层等火元素


同样场景送给冲锋、旋风来玩,怪早死光了,根本养不起来。到底谁上限高?这个问题难咧
发表于 2019-7-29 03:25:17 |只看该作者 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:699

符文:95

7#
理论上旋风高,然而仅仅是理论。
发表于 2019-7-29 07:10:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:33885

符文:171

8#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-7-29 03:25
冲锋的辟邪肩甲,旋风的聚怪能力和高阶伤害曲线,容易给人一种“没有上限”的感觉



说来说去,上限还是我说了算。
发表于 2019-7-29 08:29:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:69

符文:20

9#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-7-29 03:19
目前是蕾蔻锤,因为伤害高。坚韧不足的问题或多或少可以用操作弥补,伤害不足是肯定打不高的,15分钟的限制 ...

谢谢鬼总的解答
发表于 2019-7-29 09:14:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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