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1#
发表于 2019-7-20 02:46:38 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:安徽
通常大伙都认为带元素伤的地狱火好,2个项链轮流带着肝120,失败8次成功,不懂数据,但我打的时候明显感觉加伤害的给力些,然后面板伤害也多30万,被动技能调整过,难道火伤超过50后收益降低了?
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y 对比图都是带伤害的项链在前,火伤在后,哪位大佬分析下?谢了

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2#
第一条白字接近满值而且爆伤多了9,18的火伤在你有几条火伤的情况下收益的确会递减。但最重要的还是爆伤太低了!
发表于 2019-7-20 04:04:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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3#
你这个盾牌真的让我流口水
发表于 2019-7-20 04:06:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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符文:1998

4#
都不错      
发表于 2019-7-20 07:17:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新疆

帖子:923

符文:97

5#
热枕被动可以随意配其他被动,守护之盾就锁死其他4个被动…
发表于 2019-7-20 08:55:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:300

符文:29

6#
这条火伤收益为18/156=11.5%,地狱火面板差如图9.1%(其中均伤占7.8%),所以有元素的完胜。
发表于 2019-7-20 11:08:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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7#
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发表于 2019-7-20 12:36:18 |只看该作者 来自:安徽

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8#
kuye031 发表于 2019-7-20 08:55
热枕被动可以随意配其他被动,守护之盾就锁死其他4个被动…

不都是5被动吗?项链占一个,底下四个随便调整啊。没看懂啥意思,能否详细的说下
发表于 2019-7-20 12:38:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

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9#
小洛v 发表于 2019-7-20 11:08
这条火伤收益为18/156=11.5%,地狱火面板差如图9.1%(其中均伤占7.8%),所以有元素的完胜。

18/156  的这个156是什么数值?然后你说带元素的完胜,那么是不是伤害高了2.4%?

点评

小洛v  原来元素伤56%加基础100%  发表于 2019-7-20 13:50
发表于 2019-7-20 12:50:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

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10#
scorpion115 发表于 2019-7-20 12:50
18/156  的这个156是什么数值?然后你说带元素的完胜,那么是不是伤害高了2.4%?

你觉得哪个用的顺手就用哪个!对这些数据不需要太深究了,多打几把就知道怎么选了!
发表于 2019-7-20 13:13:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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11#
哎,我四个太古盾牌只能用一个残缺的。你这个盾真好
发表于 2019-7-20 14:49:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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谢谢各位大佬,这游戏就是自己和自己较劲,每打通一层还是成就感满满
发表于 2019-7-20 14:57:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

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13#
scorpion115 发表于 2019-7-20 14:57
谢谢各位大佬,这游戏就是自己和自己较劲,每打通一层还是成就感满满

最好弄个击回的护腕,把武器洗成cd,会顺畅很多!变身还是太重要了!我之前跟你一样洗的击回后来洗了cd才慢慢往上爬!
发表于 2019-7-20 15:48:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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上山打小五 发表于 2019-7-20 15:48
最好弄个击回的护腕,把武器洗成cd,会顺畅很多!变身还是太重要了!我之前跟你一样洗的击回后来洗了cd才 ...

嗯嗯,一直有这个想法,等有了护腕击回加上我现在的李头击回,就把武器洗cdr
发表于 2019-7-20 19:32:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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