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帖子:1146

符文:5

发表于 2019-7-17 14:03:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:美国
死灵小白,凑了个散件荆棘,打大米时有些boss基本上就是秒,有些墨迹快一分钟,啥原因?荆棘的伤害机理是骷髅挨打反伤还少人物自身挨打反伤?谢谢大神解答。

帖子:3429

符文:11225

2#
是看BOSS 技能 有些BOSS 的技能不触发反伤 只能靠普攻触发 这种BOSS 就死的慢 列如白骨术士   见到就撕的类型  有的非常吃反伤就死的贼快  列如异王
发表于 2019-7-17 15:40:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:3429

符文:11225

3#
没记错的话   貌似骷髅反伤比人物返的伤害高
发表于 2019-7-17 15:41:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:706

符文:418

4#
原理就是号令骸骨+香菇副手无上限叠加骷髅伤害,配合畸变被动给骷髅挂荆棘伤,再配合罗嘉长矛诅咒增伤,骷髅反伤是核心。新手可以带钢铁上衣增加荆棘。
骷髅反伤是输出核心,所以要让骷髅吃到精英技能,所以某些地板技BOSS打的特别快(疫王别躲了说的就是你),某些BOSS可以打的你发疯(是是是术士爸爸您说什么都对)。
发表于 2019-7-17 20:26:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:1238

符文:102

5#
牧者小天 发表于 2019-7-17 15:41
没记错的话   貌似骷髅反伤比人物返的伤害高

这话说的。。。人要比骷髅高还带骷髅干嘛
发表于 2019-7-18 13:00:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:1688

符文:16

6#
荆棘就是反伤 说白了就是挨打 频率越高当然伤害越多了。。。
发表于 2019-7-18 15:40:33 |显示全部楼层 来自:湖北
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