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发表于 2019-7-17 13:42:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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2#
肯定均伤地狱火啊 可以加一个被动 劲力狂增 也相当于全局增伤百分之20啊  抵挡毒性伤害算个啥啊 你有多少次是死于毒的?
发表于 2019-7-17 13:52:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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发表于 2019-7-17 14:01:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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4#
殷观 发表于 2019-7-17 13:52
肯定均伤地狱火啊 可以加一个被动 劲力狂增 也相当于全局增伤百分之20啊  抵挡毒性伤害算个啥啊 你有多少次 ...

毒这个东西是会存在很久的,所以是可以当成一个回血池一样的存在,不是为了避免死亡
发表于 2019-7-17 14:10:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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5#
我选智力那条地狱火
发表于 2019-7-17 14:16:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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6#
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发表于 2019-7-17 14:25:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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发表于 2019-7-17 14:53:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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8#
生活太美不敢看 发表于 2019-7-17 14:53
那么,这个选择性的问题改如何呢

劲力狂增是a伤,散件武僧a伤太多了,那点儿加不了多少,比元素伤差了挺多
发表于 2019-7-17 15:39:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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9#
生活太美不敢看 发表于 2019-7-17 14:53
那么,这个选择性的问题改如何呢

武僧被动除了神秘韵律,其他貌似都是a伤
发表于 2019-7-17 15:40:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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10#
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发表于 2019-7-17 15:53:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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11#
散钟因为元素伤项链上的一般是第5条了,均伤最多是3条所以元素伤最多比均伤多百分之5左右的伤害,但如果戒指上的其中一条均伤洗范围伤调整属性,这个差距还会进一步减小,但地狱火多一个被动优势巨大,所以没啥好犹豫的.如果想不明白,你看天梯前30的用啥就知道了,大家不会认为他们没好的免疫项链吧
发表于 2019-7-17 17:08:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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12#
劲力狂增实际收益在7%左右,聊胜于无。还不如搞个眼睛。
发表于 2019-7-17 17:22:40 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%A3%9E%E6%9C%88%E6%98%9F%E7%A9%BA-5757/45979291

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符文:23

13#
太古眼睛就完事了,非要浪费时间弄地狱火,还不能重铸,累不累啊老哥?
发表于 2019-7-17 17:29:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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14#
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发表于 2019-7-17 17:40:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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15#
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发表于 2019-7-17 17:41:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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