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帖子:711

符文:43

发表于 2019-7-17 13:42:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

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两地狱火一万花筒,首先我个人的话倾向于9爆均伤,原因很简单,单抗加被动都是很优秀的。那么就我个人而言,现在就是跟万花筒之间做个选择了,少二十火伤跟均伤的抉择,另外被动也是挺吸引人的。肝神们可以给点意见,谢谢

帖子:41

符文:20

2#
肯定均伤地狱火啊 可以加一个被动 劲力狂增 也相当于全局增伤百分之20啊  抵挡毒性伤害算个啥啊 你有多少次是死于毒的?
发表于 2019-7-17 13:52:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:711

符文:43

3#
殷观 发表于 2019-7-17 13:52
肯定均伤地狱火啊 可以加一个被动 劲力狂增 也相当于全局增伤百分之20啊  抵挡毒性伤害算个啥啊 你有多少次 ...

其实把我主要想知道的是均伤跟20火伤的收益差
发表于 2019-7-17 14:01:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:178

符文:8

4#
殷观 发表于 2019-7-17 13:52
肯定均伤地狱火啊 可以加一个被动 劲力狂增 也相当于全局增伤百分之20啊  抵挡毒性伤害算个啥啊 你有多少次 ...

毒这个东西是会存在很久的,所以是可以当成一个回血池一样的存在,不是为了避免死亡
发表于 2019-7-17 14:10:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:76

符文:49

5#
我选智力那条地狱火
发表于 2019-7-17 14:16:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:711

符文:43

6#
风吹一夏 发表于 2019-7-17 14:16
我选智力那条地狱火

跟我想法差不多,我想知道的是火伤跟均伤的收益
发表于 2019-7-17 14:25:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:711

符文:43

7#
marchmelody 发表于 2019-7-17 14:10
毒这个东西是会存在很久的,所以是可以当成一个回血池一样的存在,不是为了避免死亡

那么,这个选择性的问题改如何呢
发表于 2019-7-17 14:53:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:234

符文:55

8#
生活太美不敢看 发表于 2019-7-17 14:53
那么,这个选择性的问题改如何呢

劲力狂增是a伤,散件武僧a伤太多了,那点儿加不了多少,比元素伤差了挺多
发表于 2019-7-17 15:39:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:234

符文:55

9#
生活太美不敢看 发表于 2019-7-17 14:53
那么,这个选择性的问题改如何呢

武僧被动除了神秘韵律,其他貌似都是a伤
发表于 2019-7-17 15:40:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:711

符文:43

10#
kxll 发表于 2019-7-17 15:39
劲力狂增是a伤,散件武僧a伤太多了,那点儿加不了多少,比元素伤差了挺多

那么就是火伤收益还是高于被动吗?那么像这样的被动加均伤的情况下呢,自我感觉均伤的收益还是挺大的,换了以后我试了一把116感觉伤害比火伤的高了很多,BOOS的时候基本都是在八九兆的伤害,当然了116不撕票还是过不了。
发表于 2019-7-17 15:53:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:2577

符文:3

11#
散钟因为元素伤项链上的一般是第5条了,均伤最多是3条所以元素伤最多比均伤多百分之5左右的伤害,但如果戒指上的其中一条均伤洗范围伤调整属性,这个差距还会进一步减小,但地狱火多一个被动优势巨大,所以没啥好犹豫的.如果想不明白,你看天梯前30的用啥就知道了,大家不会认为他们没好的免疫项链吧
发表于 2019-7-17 17:08:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

帖子:221

符文:33

12#
劲力狂增实际收益在7%左右,聊胜于无。还不如搞个眼睛。
发表于 2019-7-17 17:22:40 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%A3%9E%E6%9C%88%E6%98%9F%E7%A9%BA-5757/45979291[/armory]

帖子:33756

符文:169

13#
太古眼睛就完事了,非要浪费时间弄地狱火,还不能重铸,累不累啊老哥?
发表于 2019-7-17 17:29:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:711

符文:43

14#
雷雨阵阵 发表于 2019-7-17 17:08
散钟因为元素伤项链上的一般是第5条了,均伤最多是3条所以元素伤最多比均伤多百分之5左右的伤害,但如果戒 ...

对啊,我自己也测试过,地狱火伤害收益大于万花筒
发表于 2019-7-17 17:40:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:711

符文:43

15#
幻术小菠萝 发表于 2019-7-17 17:29
太古眼睛就完事了,非要浪费时间弄地狱火,还不能重铸,累不累啊老哥?

太古眼睛还不如地狱火呢老哥,都是些无底洞。
发表于 2019-7-17 17:41:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆
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