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帖子:22

符文:14

76#
大佬牛批,这个表格在哪下载

点评

伊达尔  网页版1楼  发表于 2019-7-29 19:53
发表于 2019-7-29 19:48:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:586

符文:193

77#
本帖最后由 伊达尔 于 2019-7-31 11:14 编辑

更新到beta8,关于吞噬,计划beta9或之后再考虑,取决于下赛季计划,暂时定版。
因为三圣圈的原因,下赛季此表格的参考价值将会下降
非赛因为不卡元素,而下赛季又可以摆脱梦魇对戒,暂无计划加入非赛计算。
感谢 某人 花费2个晚上提出修改建议,为服务广大玩家,本人也配合进行了大量的修改,希望能帮到大家

帖子:115

符文:27

78#
请问大佬,武器的白字伤害写哪个? 10%武器伤害怎么算呢?

点评

伊达尔  武器的10%ed已经提现在武器白字上了,游戏里面已经帮你加上了  发表于 2019-7-31 13:55
发表于 2019-7-31 12:03:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:294

符文:8

79#
我想知道你们2.667秒是怎么做到的。我是3双分2开大再心里打节拍点冰法冰枪

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伊达尔  根据尸矛档位倒推20发计算的,为了满buff进冰元素  发表于 2019-7-31 13:55
发表于 2019-7-31 12:16:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:6

符文:0

80#
请问手动调整误差这个是干嘛的啊?怎么调啊?

点评

伊达尔  100是理论值,调低就是低于理论值,调高就是高于理论值,骷髅建议调低测试  发表于 2019-7-31 13:56
发表于 2019-7-31 12:55:56 |显示全部楼层

帖子:294

符文:8

81#
试了一下大概有个10秒误差,可能是我脸好暴击高

点评

伊达尔  如果有误差,自行调整,方便下次使用,也可把你调的误差值分享给大家,以供参考  发表于 2019-7-31 13:57
发表于 2019-7-31 13:30:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:179

符文:15

82#
大佬 我想打两波 应该怎么填

点评

伊达尔  不断提高第一波卡叠受罚次数(n轮元素),模拟到2波收boss,boss血量低于15%时,看一下受罚层数和几轮元素(*12秒一轮),就是你第一波开大时间 第二波,就等第一波冷却完成后的一轮元素直接开,理论上能直接收  发表于 2019-8-1 15:23
发表于 2019-8-1 14:32:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:586

符文:193

83#
本帖最后由 伊达尔 于 2019-8-8 11:43 编辑

2019.08.07
v1.01
加入预设值
经过多次测试,一般3000+巅峰的死灵玩家,修正值100%即可,按照正常操作,必然能收BOSS
2019.08.03
v1.00
伤害溢出后不再显示计算结果
修正骷髅伤
尸矛误差调整备注:
精确开大、用宏完美停枪,填99~100%;
手动基本准确开大、停枪,填98~99%;
若停枪不准吞掉约翰之石层数,每吞一层,在100%的基础上-1%。
号令骸骨误差调整备注:
以100%为基准,每分钟战斗下调0.5%~1%

2019.08.02
beta11:
编辑使用说明
将误差和延迟加入停枪参
数优化延迟计算公式
修正骷髅伤
修正尸矛伤
误差因素:实测极难打出尸矛伤理论值,手动失误(错过最佳开死地时机,提前停枪过早)以及提前脱控会产生实战与理论的误差

2019.08.01
beta10:
更新毒开死地时机并加入延时参数,毒开死地的时间已近完美
加入吞噬可选项,实测尸矛提升4.5%左右与理论相符

帖子:293

符文:10

84#
相当专业细致,虽然很久不玩40,还是来支持下!

点评

伊达尔  嘿嘿嘿,多谢兄dei  发表于 2019-8-2 09:52
发表于 2019-8-2 00:24:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:53

符文:7

85#
还是靠感觉来好点,越是追求极限越是坑b多
发表于 2019-8-2 00:55:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:26

符文:18

86#
为啥算出来香菇打三波比打两波要慢两轮元素啊,两波比三波伤害高吗

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伊达尔  打的波次越多,产生的溢出就越多,三波还要等CD,人物CDR越低,打三波与两拨之间的差时越高,循环周期达到72甚至以下时,才建议3波。或者层数极高时,才用三波  发表于 2019-8-2 09:56
伊达尔  跟你的cdr关联的循环周期有关  发表于 2019-8-2 07:41
发表于 2019-8-2 02:25:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:586

符文:193

87#
本帖最后由 伊达尔 于 2019-8-8 12:34 编辑

2019.08.08

更新2.6.5v1.02
修正部分误差
2.6.5定版,为2.6.6 beta作准备工作

更新2.6.6 beta1
略微调整界面
加入斯奎特选项
——暂未加入无敌链战术,默认死地冰元素期间为100%增伤,其余时间均为0%增伤
加入梦魇宝石选项
S17仍然可以适用
修正部分误差

个人感受:
2.6.6随着战术的多样化,计算器的理论值与实战所产生的差异会越来越大,请适当手调误差
S18的三圣圈对循环周期会产生打击,出不出紫圈对伤害造成严重影响,S18计算的精准性将不容乐观
最近眼球眼压偏高,面对excel时眼睛很痛,眼保健操有用吗?还有什么好办法?

20190808123113.png


帖子:214

符文:43

88#
大佬是我,今晚的40
发表于 2019-8-8 23:10:54 |显示全部楼层

帖子:586

符文:193

89#
0755128 发表于 2019-8-8 23:10
大佬是我,今晚的40

祝您使用愉快,如果用的好,请给五星好评哟,亲

帖子:675

符文:29

90#
我提个过分的要求,大佬能不能加个塔,简单点就最后一波加个威能塔。
发表于 2019-8-14 17:48:30 |显示全部楼层
S12死疫尸枪装备属性、伤害计算器http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%8A%B1%E8%8A%B1%E4%B8%96%E7%95%8C-53188/48162031
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